虐暴玩家、疯狂劝退的《只狼:影逝二度》,为何还能好评无数?
1、难度没那么恐怖,相比魂1、2、3,血缘没有那么多烦人的杂病战,基本也就精英怪稍微恶心点,中后期熟悉系统后也就好说了。
2、boss战相对也较少,且可以逃课,就算硬钢也很有成就感,鼓励你与boss对砍的战斗特点算是本作的一大特点了。
3、没有联网机制算是一大缺陷,血缘、魂3是可以与基友并肩作战,相互pk的
4、故事剧情有点单一,没有魂3那么大的宏观世界。
5、算不上经典的中上等佳作吧,不完美,但爽快!魂系列一贯的劝退风格,多玩玩,会有入迷的
《只狼:影逝二度》七面武士打法分享?
只狼七面武士打法攻略
怨灵怪物都是会增长我们的恐怖槽,无首也是一样。恐怖槽满了就直接死,所以我们需要准备好祛怖粉来增加抗性。另外神之飞雪只打七面武士的必备道具之一,带两个就差不多了。
道具用完莽就完事了,用了神之飞雪之后对他的伤害还是很可观的,上去一顿砍就成,砍几下就会打算他召唤灵魂的技能。然后boss隐身,随机在地图的某个地方出现不要慌继续之前的操作就行。
注意激光技能,这是能把我们直接秒杀的,很多玩家多是死在这招上。
激光躲避的方法还是比较简单的,跑动的方向应该垂直于他激光的那条线,boss发激光之前会有蓄力动作,比较明显。在消失之后一定要尽快定位他,看看是否要用技能了。
《只狼:影逝二度》有哪些细思恐极的细节?
你好,老铁,很高兴回答这个问题。
《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款由From Software制作的第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人---拥有日本贵族血统的大能的皇子,并向他的天敌复仇。该游戏已于2019年3月22日全球同步上市,并支持中文版。
游戏剧情将探索生死冲突不断的16世纪后期,残酷的日本战国时代。在黑暗、扭曲的世界,玩家与威胁生命的敌人对峙,活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。
2019年12月13日,《只狼:影逝二度》获得TGA 2019最佳年度游戏 。
背景设定:
日本,久远的战国时代。一座被大雪覆盖的大山前方,有一个叫苇名的国家。人称“剑圣”的苇名一心,篡夺权力建立了苇名国,乃是北国之雄。但是,现在苇名国正处于存亡的危机之中。一心的孙子苇名的大将军,困境之中秘密召集了自己的军队。“事已至此,为 了守护住苇名,我们已经别无选择了”、“现在,我们需要那个皇子”。就这样,皇子开始被抓独地囚禁,身边没有家人、没有家臣、什么都没有。除了一个忍者。这是个无依无靠、孤独的主仆二人所展开的故事。
在《Sekiro: Shadows Die Twice》中译是“独臂之狼”,一个名誉不再、伤痕累累的忍者,一个从死亡边缘捡回一命的战士。你效忠守护继承古老血统的年轻御子,与危险的苇名一族以及众多凶恶之徒为敌。年轻的御子被抓走后,为挽回荣誉,你将不畏死亡,踏上危机四伏的征程。复仇雪耻。夺回荣誉。巧妙杀敌。
角色设定:
游戏中只有一个角色的故事版本,只有狼的故事版本。你能操控狼来进行游戏。其他的角色有NPC、小怪和一些比较大的BOSS。游戏中的角色各异,每个角色都有鲜明的特点,其中包括忍者、将领、佛雕师、药师等等。
整个游戏的体验,真的感觉特别细思极恐。
兄弟 很高兴回答你这个问题啊
以下是我个人的认为
1.有两个不死族切口,红色的是在比若的儿子手中。
在获得亡灵斩后,窃听魏明的全心全意的谈话可以发现有两个亡灵斩
在《黑色亡灵》的介绍中,它的能力是打开黄泉之门复活死者,但它需要一个龙(或变身)人的尸体作为牺牲品,而在心体内的复活是相应的对此。
可以看出,所有这一切都是以芦苇为名的游戏,只有舒拉的结局未能使他如愿以偿,因为主人公屠杀了芦苇城和他周围的所有人的原因。
但是,苇名的最初想法是利用王子复活,但没想到最终将其埋葬。

2.在修罗结局中,老芦苇被狼杀死。苇名曾经说过他曾经杀过修罗,风水轮流转。
为此,岳父带着一个黑色的亡灵回来了,显然他杀死了弦一郎。
3.在不间断的结局中,狼成为下一任佛像雕刻大师,随后指导忍者。暗地里回荡着龙吟没有离开日本,将来还会有新的狼和王子,这是轮回的无限循环。
4.在回归平民的最后,狼必须自杀。我认为这是因为龙吟王子的诅咒仍留在狼身上。从龙之乡的结尾可以发现,龙吟没有离开日本。即使王子失去了龙吟的力量,狼仍然不会摆脱龙吟的诅咒。因此,他必须永生不朽。
5.龙的归来是打破龙吟的唯一结局。重返老百姓,永不丧生只是一生的宁静。
6.无论如何,魏的名字将被销毁。
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