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堡垒之夜(堡垒之夜手游下载安装)

堡垒之夜手游下载安装汇总:
  1. 《堡垒之夜》的成功,是否触动了传统单机游戏的蛋糕?
  2. 为什么有人说Wegame的《堡垒之夜》对新手玩家不友好?

《堡垒之夜》的成功,是否触动了传统单机游戏的蛋糕?

1.堡垒之夜是结合绝地求生 和守望先锋的一款枪战类网游。并不是单机游戏。

2。堡垒之夜这游戏 一直都不是太火,并且没有充值系统,据说是审核没下来。

3。说实话现在是网游的天下,毕竟人是群居动物,所有网游对单机都是有一定程度的打压。


谢邀。答案是不会。《堡垒之夜》的成功是相对而言的,如果说成功,它在中国连LOL都没有战胜,那它怎么会去触动传统单机游戏的蛋糕呢?另外,作为一款沙盒类吃鸡产品,《堡垒之夜》是联机性质的产品,它的玩家群体和单机用户,可以说根本不是同一类人。

媒体的报道,往往是主观贴靠甲方需求的,所以他们说一款游戏前途无量的时候,几乎都是从甲方优势的立场去谈。实际情况是,一个游戏能否影响一个格局,要看它自身的定位,《堡垒之夜》虽然也推出了主机版,但在很多玩家心目中,它就是个手游。手游和单机目前不论是载体和表现力,都没有可比性,甚至不在一个量级。

换个方法来证明,就是《堡垒之夜》可以有很多玩家,但并不能像单机游戏那样卖很多钱。像动视暴雪、EA、R星这类单机大厂,一款游戏盒装可以卖几十亿的规模,《堡垒之夜》是远远达不到的。简而言之,《堡垒之夜》免费上线玩家可能都会去尝试下,或者给充点钱。但《堡垒之夜》起步卖300人就会立马少很多。因为从画风来看,你会第一时间感觉这游戏不值300,这是它和单机的最大区别。

正经来说,玩家有休闲玩家,体验玩家两种。前者比较随意,后者比较认真。而体验玩家有时候也会因为放松去玩休闲作品,但休闲玩家很难快速融入体验者行列,不仅因为单机游戏贵一些,还因为单机游戏节奏慢,体验时间长,剧情多等等。有玩家说,吃鸡游戏风靡,就是因为节奏快,一局完了可以立刻进入第二局,这样的玩家群体为什么多数是学生?因为他们时间紧,能玩的时间内多玩一局是一局,要换单机,家长给1小时游戏时间估计连个新手村都没出去。

所以,堡垒之夜的成功,如果说撼动单机领域的蛋糕,那可能就是EPIC借此打造自己的游戏平台了。但我觉得目前有厂商愿意和EPIC合作,多数是出于面子。EPIC目前因堡垒之夜注册玩家群体所获得的红利,实际并不多。2亿手游玩家和每天9000万steam活跃用户不是一个量级,毕竟二者消费理念完全不同,EPIC要威胁steam还要通过时间来验证。

为什么有人说Wegame的《堡垒之夜》对新手玩家不友好?

《堡垒之夜》的火爆程度堪称奇迹,在那个吃鸡遍地的时代,凭借自身的创新脱颖而出,在国外的直播平台上早早的就超过了《绝地求生》,不过这款游戏在今年8月上线腾讯的WeGame后,不被很多人接受,甚至还有不少人被劝退,许多玩家都表示,这款游戏对于新手玩家真的很不友好。

首先,和大多数的游戏不一样的是,WeGame上的《堡垒之夜》根本就没有新手教程,这对于刚刚接触游戏的萌新来说简直就是灾难,甚至有些萌新玩了半天键位都找不全,而且玩法介绍也不是很清楚,虽然是大逃杀游戏,但是游戏中的搭建功能是最吸引人的一部分,可是萌新进去后完全是一脸懵逼,虽说开局一锄头,资源全靠挖,但是萌新们完全不知道资源该如何进行建造,这就让很多萌新玩家头大了。

而匹配机制的不完善也是另一个对新手玩家不友好的原因,一一局比赛中鱼龙混杂,完全是随机匹配,就算你是刚刚玩的萌新也会遇上大佬,分分钟就被炸鱼塘,想要获胜?先被按在地上摩擦几个月吧,甚至有人说,只有熬过大佬炸鱼塘的才配吃鸡。

堡垒之夜(堡垒之夜手游下载安装)

感谢邀请!

《堡垒之夜》在国外是比《绝地求生》更火的端游,但在国内上线后却表现不佳,不被大家接受!

原因有二:一是画风,卡通画风一直以来都不太被国内玩家接受,更喜欢的是写实风(例如《绝地求生》)。二是对新手玩家太不友好了,这是重中之重,新萌刚来就被赶走了。

一、没有新手教程。

《堡垒之夜》的玩法操作是非常少见的,国内玩家大多数都会不适应,结果竟然没有“新手教程”,新玩家一来完全不知道做什么,然后就进入大逃杀匹配,被大神玩家一跳一跳收割。而自己打别人一丝血也不掉,原来是还可以修建筑,但这都没有教程交过啊!我想这些最基本的操作游戏应该先交给大家吧。

二、匹配机制。

这游戏真的有类似“分段匹配”的机制吗?在我看来完全是随机匹配的,不管你是再新的新萌也会匹配到老手,新手玩家刚进了每场落地成盒完全成了正常现象!至于“吃鸡”,先被虐几个月吧!

三、PVE模式不开放就上线。

本来多人竞技新萌打不过,玩家可以选择打打僵尸什么的PVE,但直接不开放。其实《堡垒之夜》的玩法是非常有特色,很多创新都是其他游戏想不出来的。但玩家不知道,没有告诉玩家这款游戏的乐趣所在,自然而然就会流失!

以上就是随心我的观点,你们有什么看法?

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火爆全球的网络游戏——国服《堡垒之夜》,在数万人的期待中终于在8月份登陆Wegame平台,直到游戏公测之后,这款游戏带给许多玩家的体验并不是很好,特别是对于新手玩家来说,相当的不友好!

没有新手教程

和大多数的游戏不同,Wegame版的《堡垒之夜》没有新手教程,对于刚接触这款游戏的萌新来说,开局一把锄头,装备全靠挖吗?挖来的资源该怎么用也是一个问题,虽然同样具有“大逃杀”玩法的空降行动,在战斗的同时还要进行建造进行防守,这对于一些不熟练的玩家来说显得比较困难了,甚至刚开始的时候还摸不着头脑。

匹配机制

《堡垒之夜》的匹配机制非常不科学,甚至可以说没有任何规则,不同熟练度的玩家完全鱼龙混杂,许多萌新进入游戏之后经常落地成盒,一个小时跳20次伞,毫无体验感可言,经你是否也经常常见到XX主播击败了你。

许多从外服转入国服的大神也和萌新们一起游戏,这对于新手玩家来说能友好吗?

PVE不开放

目前,Wegame《堡垒之夜》还没有开放PVE(守护家园)玩法,PVP不熟练也没办法和电脑人一起玩耍,导致了许多新手玩家想要熟悉这款游戏,就不知道要落地成盒多少次。

确实在这个游戏中,许多萌新看着一秒钟呼啦啦就建造起来的摩天大楼会一脸诧异,在面对XX主播旋转跳跃中将你击杀之后也会无可奈何,当然,不管怎么样不友好,多跳几次伞,多成几次盒子你也可以成大神。

你觉得《堡垒之夜》还有哪些方面对于新手玩家来说并不友好?

之前也一直有关注堡垒之夜的消息,不过从来没有亲自体验过,最近正好国服开放测试,于是就尝试着玩了几把,玩了大概20分钟,跳了6次伞,毫无游戏体验,直接退出游戏。

个人认为这款游戏的匹配机制还是要完善一下,像我这样刚入门的菜鸡每局游戏基本还在熟悉游戏玩法的阶段,可每次跳伞下去总是能遇见一些技术水平较高的且已经入门的玩家(会建造,枪法较准),如果想活到最后只能猥琐的苟在边缘,正面跟别人拼根本没机会。出现这种情况的原因要不是堡垒之夜的匹配机制有问题,要不就是国服目前玩的人还太少,新手玩家如果刚开始在游戏中体会不到任何参与感,大部分应该都不会想坚持熟悉游戏玩法,不用过多久都会直接退出游戏。

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