巫师三要不要杀国王?
巫师3需要刺杀国王。
《巫师3:狂猎》是由CD Projekt RED制作,WB Games(北美地区)、Spike Chunsoft(日本地区)发行的一款角色扮演类游戏,游戏于2015年5月19日在Windows、Playstation 4、Xbox One平台发行,2019年10月13日登录Nintendo Switch平台。游戏改编自小说《猎魔人》系列,为《巫师》系列游戏作品的第三部,同时也是杰洛特冒险的终曲。
该作承接《巫师2:国王刺客》的剧情,那些想要利用杰洛特的人已经不在了。杰洛特寻求改变自己的生活,着手于新的个人使命,而世界的秩序也在悄然改变。
2015年10月,获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得了年度最佳游戏大奖。并获得IGN 2015年度最佳游戏。 2016年其扩展内容《血与酒》获得了The Game Awards 2016年年度“最佳游戏角色扮演游戏”奖。

要。
巫师3暗杀国王任务:
刺杀国王这个任务可有学问,不是你打过打仗之后等着任务就上门;在任务进行到显而易见(主任务)的时候,找到菲利芭,她在胖子那,你要带走她;胖子不让,出现两个选项1跟他讲现在的局势情报交换2推开他走人。
你要选一,胖子是奸臣他想趁火打劫明明准备还不充分立刻急着杀疯子;开启为了祖国;这个任务还有必要条件前一个任务特里丝逃出生天后的致命阴谋达成;和希里必须是女王,罗锲那个应该没事吧,保险你也做了,不然妹子挂了。
国王已死,浩气长存。
巫师3国王需要杀吗?
巫师3国王不需要杀。
在巫师3游戏中,玩家扮演主角杰洛特,面临各种选择和决策。
其中一个重要的情节是关于国王的命运。
根据游戏的剧情设定,玩家可以选择不杀国王,而是通过其他方式解决问题。
这样设计的原因是为了给玩家提供更多的选择和自由度,让他们能够根据自己的价值观和游戏角色的发展来做出决策。
巫师3注重玩家的选择和影响,通过不同的决策路径,玩家可以体验到不同的故事走向和结局。
巫师3是一款以开放世界为背景的角色扮演游戏,玩家可以在游戏中探索广阔的世界,完成各种任务和挑战。
除了主线剧情外,游戏还有大量的支线任务和活动,玩家可以与各种角色互动,影响游戏世界的发展。
巫师3国王的命运是游戏中一个重要的情节,玩家的选择将会对游戏的进程和结局产生影响。
这种非线性的游戏设计,使得每个玩家都可以有自己独特的游戏体验,增加了游戏的可玩性和乐趣。
巫师,结局刺杀国王那个是谁?
1.一说贝瑞迦尔诈尸后又来第三次死亡,因为任务里不是有贝瑞迦尔第二次死亡,而且他一直属于神秘角色,主角能靠女巫复活(第四章酒馆老板的故事),贝瑞迦尔应该也可以,他一直说想要有个家庭安顿下来,并且不相信命运弄人,搞不好有个什么强大的女巫配偶。
2.一说是维塞米尔,他是序章巫师首领,冒险手札中描述此人经历颇丰厚,许多巫师的老师,并且主角视他为父亲,因为他城府很深,说他比序章的巫师城堡凯尔·莫罕历史还久,所以他究竟站在什么阵营说不定。
3.一说雷欧,序章被杀死那位,看来是被火化了,可能性不大,但是雷欧一直是主角内心的一个弱点,因为他未能救着他被他视为最大的失败,第一章与雷欧的鬼魂战斗并打败了他,可以看作对未来的预知,同时狂猎与主角讨论命运的问题点明了主角的残忍,最后此刻如果是雷欧点明了主角又一次被命运玩弄的主旨。
4.一说序章另两位巫师之一,因为在对火蜥蜴集团的调查过程中主角发现捅到了他不敢触及的政治问题,领国试图控制这里君王的一个工具,因为序章几个巫师向不同方向出发,记得有一个巫师就去了主角去的那国家的领国,还说好要会合,可能投靠领国某阵营。 5.一说亚汶,主角杀死了骑士团团长,并且发现团长戴着失踪的亚汶的护身符,可能是作为起源之身的亚汶因为没有受到训练和约束,把自己传送到了过去…,但是亚汶一直渴望做一个巫师(玩家对话选择,可能也会选到骑士),也许骑士团团长并非亚汶,这也为最后主角震惊原因。 6.一说主角自己,类似亚汶那种时间旅行,因为主角是一个失忆的人,也许是主角将来一次失忆后的某次行动(失败)… 7.一说国王,长得像国王,即当时国王是假的,真国王可能也受过一定的训练,甚至国王类似《哈姆雷特》的故事…主角之前的牺牲自己使主角复活的配偶原本就是个公主(经历巫师和术士训练) 8.一说其它巫师学院的弟子,序章提到除了凯尔·莫罕还有2所巫师学院,但是之间失去了联系,因为此刻佩戴类似雷电的项链(护身符)与主角狼头不同,可能是去他学院不认识的人,但是主角惊讶表情说不通。必定是主角认识的人,之前亚汶、国王等可以和这条相联系。
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