手游推广好做吗?
推广员也可以理解为销售员,区别就在于一个是实体,一个是虚拟。
任何工作前期都不容易做,手游推广大概需要2个月左右的积累期才能够拿到工资。
我们的工作就是在各大游戏里面去拉取客户,比如公司推广的是传奇类游戏,我们就去各个传奇类游戏练到可以聊天的等级就好,当然拉人还是首选腾讯类游戏,人多小白多。什么类游戏就去什么类游戏里面去拉人。
当然游戏里面会有拖,这就和你没什么关系了,公司都称为这些人统战,意思也就是带领玩家门组织游戏,测客户的充值能力。
请问推广手游这方面的工作好做吗?
如果自尊心太强的话,建议不要去做游戏推广员,本人也是一名游戏推广员,这个东西就是靠你拉的用户冲多少钱决定你的收入,前期你需要一直拉人(不停地拉)然后就是加微信或者qq然后等游戏开新服了叫他们进游戏当然这个拉人也十分看运气,运气好一天能拉几十个运气差也就几个 如果个人心态好 那当我没说 心态不好有时你会想砸电脑。
这样说吧 你业绩如果有30000一个月 那么你提成大概也就几百块 提成很低打个比方比如你拉的玩家充了100块 你也就2块钱的收入 。
而且做这行你就不要想有休息或者娱乐时间了 每天至少12个小时(业绩不达标还要加班)每天干到一两点很正常。
再说说游戏本身吧,现在市面上大部分游戏推广都是手游,而且是特别垃圾的手游(个人理解,因为本人喜欢玩质量好一点的游戏比如steam上的游戏)这些游戏都是传奇或者回合制的手游,游戏玩家的年龄段都是25岁以上的,如果你比较年轻,建议不要去做。
最后就是这个推销行业本身也就是低三下四的(你会经常被游戏玩家骂是狗托什么的),所以说自尊心太强,心态不太好,或者坚持不了长期加班的最好不要做!
以上所说均属个人意见(不喜勿喷)
来自一位曾经的游戏推广员
如何成为手机游戏推广员?
在推广方面首先你要了解自己的游戏,并且了解自己竞争对手的游戏。要多做市场调研,知己知彼才能出奇制胜。能够提炼出游戏的特色,进行包装。因为在app store上有很多产品在上面,往往细节能够决定是否可以成功。做好这些,在去着手联系渠道,软性资源和硬广相结合,尽量提前去做好排期,确保上线前的量有所保障。
相对于那些单兵作战的开发者们来说,我们所能提供的服务的关键在于规模、经验和渠道,这可以帮助开发商把自己的精力都集中到他们最为擅长的地方,也就是游戏开发上面,而不是再花费额外的精力到市场营销工作上去。
手游、网游、端游的区别 如现在页游也会做事件营销、甚至很多页游和手游也做了高品质的cg来拔高游戏品质。很多情况下越来越像端游的手段。

