97拳皇连招公式键盘?
特瑞:①跳重拳+站立重拳(两段)+步步高(↘+C)+能量补充+碎石踢+倒跃踢 (一击必晕);②对手在版边,跳跃D,站立C(2HITS),上勾拳,轻能量冲击,重碎石踢,碎石踢(一击必晕)
坂崎良:跳跃D,站立C,极限流连舞拳,天地霸王拳(可MAX)(一击必晕)
神乐千鹤: 跳跃D,蹲下C,MAX三赖之布阵,连续D追打(一击必晕)
京:跳重拳+站立重脚(一段)+惊异玫瑰+龙卷踢. (一击必晕)
蔡宝健: 对手在版边,飞翔空裂斩连刺4下,抓住对面墙壁飞翔空裂斩连刺3下(一击必晕)
八神庵:对手在快接近版边时先爆气然后跳起白合折+站立重拳+屑风+站立重拳+屑风+站立重拳+百贰拾七式·葵花(三段)(一击必晕)
草薙京:跳跃C,站立C,重七十五式改2段,荒咬,荒咬,八靖,砌穿(一击必晕)
从《饿狼传说》到《拳皇》系列,特瑞的经典招式经历过哪些变化?
从《饿狼传说》到《拳皇》系列,特瑞的经典招式经历过哪些变化?
特瑞是《饿狼传说》里的主角,《饿狼传说》是SNK拥有最多剧情的格斗游戏之一,可以说是SNK的镇社之宝。《饿狼传说》才用双线型的剧情,讲述了特瑞为父报仇的故事。
饿狼传说比较经典的技能有
火焰冲拳
碎石踢
超能量喷泉
特瑞的很多技能楼上都已经提及到了,因为怕与上边所说重复所以我在这里就不一一说了,大家如果还有知道的可以在下边讨论。
要说《饿狼传说》第一人气王,那绝对是特瑞.博加特。无论是饿狼传说三部曲,还是RB系列,或者是狼之印记他都是毫无争议的第一主角。他在《饿狼传说》中的地位,相当于《拳皇》草薙京或者八神,永远无法被超越。
到了《拳皇》时代,特瑞以饿狼队的身份参加各种大赛,在每个版本中都表现突出。饿狼传说中的故事线在拳皇系列中得到了延续。不过,在《拳皇》系列中特瑞不再是第一主角,不过好在能够保持人气,同样是玩家非常喜欢的经典角色。
从饿狼传说到拳皇系列,特瑞固定的招式不少,像是:能量波、火焰冲拳、能量喷泉。不过这些经典招式在历代中的画风都是有很大的变动的。
今天,小编就来带大家回忆一下,特瑞从饿狼传说到拳皇的招式画风演变。
《饿狼传说》时期
在饿狼传说1-3中,特瑞的经典招式画风还属于比较稚嫩的阶段。毕竟此时还是格斗游戏的初级阶段。在那个年代能打出这个效果已经是非常不错了。
不过很明显,特瑞的经典招式在此时已经定型,为日后的人气打好了基础。
能量波
火焰冲拳
超.能量喷泉
潜·三重能量喷泉
《RB饿狼传说》时期
在这个阶段中,人物的色彩更加艳丽。画风渐渐进入佳境。
对于很多玩家来说《RB饿狼传说》中的画风是后期作品无法超越的,即使是拳皇也不曾达到这个高度。不过遗憾的是,《RB饿狼传说》已经是该系列最后的巅峰,虽然之后还有作品问世,但是人气已经追不上拳皇了。
1.《RB饿狼传说1》
击地波
前冲波
超:击地强波 ↓↙←↙→+BC
潜:三段击地强波 ↓↙←↙→+C
2.《RB饿狼传说2》
击地波
前冲波
击地强波
三连击地强波
《饿狼传说-狼之印记》
这款游戏属于是外传类游戏,同时也是该系列的巅峰之作。这款游戏发行的时间已经是1999年,此时正是《拳皇》系列火爆的时候。因此这款游戏虽然经典,但人气已经起不来了。
这款游戏中的玩法和创新,在拳皇的后期作品中也有体现出来。
特瑞在这款游戏中的年龄是最大的额,因为洛克已经长大了,因此特瑞改变了造型。这种造型在拳皇的后期作品中也是登场了的。出招画风干净利落,如行云流水
能量波
火焰冲拳
能量喷泉
超能量喷泉
《拳皇》初期
到了拳皇系列,特瑞的经典形象发生了一些变化,不过在拳皇玩家眼中这就是他最初的画风。
之后在各个版本中,特瑞的形象就被定型了,各种招式也一直被保留了下来
能量波
火焰冲拳
能量喷泉
MAX能量喷泉
拳皇2002MAX能量喷泉
《拳皇11》
在这个版本中,使用了狼之印记中的特瑞形象。出招特效有一定变化,攻击判定有所改动。其他的几乎一致。而最让玩家惊喜的则是MAX能量喷泉终于有所变动。这和吉斯、洛克的斗气风暴非常相似。或许是在和吉斯的战斗中有所领悟吧!
能量波
火焰冲拳
能量喷泉
MAX能量喷泉
《CVS》
这款游戏中的特瑞画风比较精致,毕竟是CAPCOM打造的人物。
同样的招式,却有不同的境遇。这就是CAPCOM才拥有的独到魅力。
能量波
火焰冲拳
能量喷泉
MAX能量喷泉
对于你来说,特瑞到底是《拳皇》人物还是《饿狼传说》中的人物呢?
或许这就可以看出一个玩家当年接触游戏的时代背景。
特瑞作为SNK最有地位的人物之一,希望他的故事先能在拳皇中得到完善,最终和布鲁玛丽走到一起吧!
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。
小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
原创文章,谢绝转载
KOF97特瑞连招?
特瑞(Kyo Kusanagi)的连招:
1. 弱近身拳→中跳膝→强劲腿→弱前踢→中回踢 →强地狱轮→中圆角拳→强天空踢→中空中跳膝
2. 弱近身拳→中空中拳→强劲腿→中地狱轮→弱前踢→中圆角拳→强空中跳膝→中天空踢
拳皇97的特瑞连撞是怎么撞的啊?
利用“挥空取消”形成连段。
此类连续技,就是将对手打成浮空状态再进行追打。但为了避免无限浮空设了一个限制,即同样招式无法反复用。所以特瑞把人撞飞后直接再撞是打不到人的。
聪明的玩家想了个法子:撞飞对手马上出一招普通技(如蹲轻拳蹲重拳等),当然是空挥打不中的,再迅速接撞击,就能形成连段了。此类连续技在拳皇97不算罕见,比如罗伯特在极限连舞脚把人踢上天后,空出个下轻脚接龙虎乱舞等。
当然,这属于利用游戏机制的漏洞,正式比赛中会被禁用。而在之后的拳皇98等续作中也做出调整,补上了这一漏洞。