天灾打击[天灾打击没有这个技能]

  1. 天灾和人祸哪个最令人畏惧?
  2. 魔兽世界3.35邪血DK输出秒伤上不去?
  3. 关于邪DK属性的疑问暴击精通急速应该保持在多少才合适?
  4. 双持邪dk装备属性及天赋推荐?

天灾和人祸哪个最令人畏惧?

天灾没有人祸令人畏惧,小举一例:二十世纪小曰本侵略中国,如果没有中国人的内患和中国的汉奸帮助小鬼子能得手吗?天灾虽然能产生祸害那只是区域性的,而人祸害那是防不胜防!不知各位看官是否有同感受?

人祸更令人畏惧。在突然降临的天灾面前,人们所面临的困难情况都一样,受到的打击也毫无二致。人们会团结面对,互救自救,度过灾难。人祸对一个团体的人们造成的灾难是相对不公平的,难免会使人心涣散,不能团结一心应付,甚至还会加剧困难,使灾难升级。

魔兽世界3.35邪血DK输出秒伤上不去?

邪血是前期天赋...你的装备可以换成邪冰.... 输出...我是这样的..... 天灾打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击..然后符文武器 重置所有符文 立马放出天鬼 进行 战斗第一次爆发,.冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击......传染 天灾打击,鲜血打击,天灾打击,枯萎凋零.....这是最近很流行的传染流三板斧循环

关于邪DK属性的疑问暴击精通急速应该保持在多少才合适?

这个难说 没标准 急速当然越多越好 只是超过2200后可以适当的重铸点别 如暴击或是精通!现在邪DK输出 就是 急速精通流 和急速暴击流 暴击和精通是比较纠结的 因为天灾打击的 机制是一部分物理伤害一部分 暗影伤害所有 精通和暴击的收益很接近 本人还是推荐 急速精通 因为不用拼RP

双持邪dk装备属性及天赋推荐?

邪血天赋

邪血天赋更适合作为邪系输出中侧重单体输出的打法存在,目前邪血天赋输出仍旧以出收割后的57点甚至更为极端的12/0/59天赋的打法偏重以天灾打击为唯一核心技能的打法而存在。这种打法更为注重每一个天灾打击的威力,天灾打击和凋零缠绕直接影响了这个打法的输出水平。