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lol投票汇总:
  1. LOL官方投票中单和AD哪个位置更需要操作,中单完胜,你怎么看?

LOL官方投票中单和AD哪个位置更需要操作,中单完胜,你怎么看?

不请自来,如有打扰,不胜荣幸~

作为一名AD玩家,我可以说,绝对是中单更吃操作!!!

前不久官方弄出了一个投票活动,票选出你认为中单和AD哪个位置更吃操作,然后有将近百分之七十的人都选了中单,还有百分之三十的选了AD。作为一名AD玩家,我个人觉得相比于AD而言,中单要更吃操作一点!!!

为什么说中单更吃操作呢!!因为中单线是单人线,而且是最容易被gank的一条线,在线上需要频繁的换血,很容易产生人头,而且还要防止被gank,如果陷入劣势,那你整个上野下三条线都会非常的难受,而且打团的时候绝对是最考验中单的,如何能够打出最大化伤害,如何能够切死对方后排,这些都是需要你的操作来支撑的!!!



所以说现在的中单没有操作你怎么玩?而且作为一个中单,尤其是目前这个版本,就是需要你去打优势的,游走也是很重要的!!!



AD相比于中单来说就容易多了,尤其是目前这个版本的AD,前期基本上就是安稳发育,视野什么的和辅助对着做就好,就补兵稳点就可以了。中后期和打团的时候,AD需要的操作无非就是保证自己不死,能打到谁就打谁就行了。至于走A,我觉得那不算什么操作,那是AD最基本的东西,不让你来什么鬼畜走A,普通的走A如果你连走A都走不好,那你玩什么AD呢?这也不算是操作啊。

以上只是个人观点,如有不妥之处,请各位多多包涵~

作为一名中单玩家,我其实想说,AD更需要操作!!

为什么呢?首先最基本的就是,中路是一条单人线!!!

1V1的情况下所需要思考的自然会比2V2少的多!!!

队友的闪现技能衔接,对面的走位进攻方式,打野中路是否会来游走gank我?

上路是否会TP过来越塔?排除打野中路上路的干扰,那也还是思考的最多的一条路!!

那么到这里了,你可能就会纠结??我说的是操作!!跟你思考的多有什么关系??

在我的理解里,意识>操作!

锤石的预判钩吃的是操作吗?预判你闪现的位置吃的是操作吗?

2V2的进攻方式,反打方式吃的是你的操作吗?你可能说当然啊,肯定是吃操作啊!!

但我个人觉得,其实是看的意识,我知道你要往那里走位,所以我预判钩向那里!

我知道你要闪现去哪,所以我钩你闪现的地方,我知道你这波打野要来,所以我不上!

我知道你这波没有闪现治疗没有大招甚至没有Q,所以我上去杀你!

当然,中单也是这样,但下路是双人路,而且双人路并不是单纯的1+1=2。

像霞洛组合、布隆卢锡安、露露大嘴、琴女宝石、潘森皇子、德莱文锤石等等等...

这些都是1+1远远大于2的组合!所以对战起来需要思考的更多,所作出操作就需要更多的应对方式!!加上AD都是需要自己的普攻去进行输出,对输出时机跟距离的掌控有极大的要求,不然对面中单很轻松就可以秒杀掉AD,例如劫、男刀、辛德拉、泽拉斯、佐伊等等等太多太多...

只要稍微不慎,吃一个技能就残废,两个技能失去战斗能力,三个技能直接失去生命。。。

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可能你们想说中单不也是吗???但其实相对于中单来说,几乎都有远程安全的输出环境例如佐伊、泽拉斯,不然就是有瞬间的爆发能力例如劫、男刀、皎月,或者有控制且有持续输出能力例如沙皇、瑞兹、蛇女等等....

你们说ADC见到上面哪一个不得喊爸爸饶命?除非到了后期神装硬凭操作躲技能才能获胜?一个只能凭操作走位躲技能才能打赢别人的位置,你们还觉得他不需要操作吗?

中单能拿到最多票的原因,我个人感觉是因为这是一条最容易C的路,其次中路有史以来的统治力都是最强的!

但其实中路强不代表操作会比其他路难,中路穿甲维鲁斯,卡牌等等等....很多都不需要操作的英雄,只用会放技能意识好一点就能玩,中路线又短清完兵线躲塔下基本死不了,打团输出又高还有作用,但是下路没有操作是真的没法玩!菜的AD打团连一下人都A不出来就被秒杀了。。。

所以不管怎么说,目前AD的操作难度系数在我心中是第一的其次可能是辅助或者上单,

中路?太强了。。。

作为一个主玩中单和AD位的钻石段位玩家,对这个问题,发表一下自己的看法,英雄联盟里面,想打出亮眼的操作,跟你的意识和反应是分不开的,中单大约可分为两大类,一类是刺客型中单,一类是法师型中单。而AD也大致可分为两类,一类是团队型AD,一类是功能型AD。

从中单方面分析,先说说刺客型中单,对于这类中单来说,对线期很容易产生击杀,对于对线的操作要求比较高,补刀的时候要想着怎么去消耗以及击杀对面,打出压制效果,游走边路,支援野区,带动前期优势,打团的时候要考虑切入时机,埋伏位置,进去放一套技能秒了C位以后,如何逃生,相对来说,刺客型中单对操作的考验更高,很多高光时刻也是由刺客型中单打出来的。

再看法师型中单,这类中单对于操作要求稍低一点,但意识要求较高,玩这类中单的时候,要想着怎么发育自身的同时牵制住对面中单不去游走以及支援,由于法师发育型中单没有位移技能,所以对于视野的布控尤为重要,要想着怎么帮助打野掌控对面野区信息,防止对面打野的gank,不然还没等你发育起来,这把就没了。团战方面法师类英雄也几乎是边缘OB,打完一套等CD再配合队友再打输出,对于操作方面来说大部分都是走位上,不会像刺客类中单一样需要太高的手速以及对面技能的预判,团战唯一要防止的就是对面把你切死。

从AD位上来说,功能型AD操作上要求略低,比如寒冰维鲁斯,更大的作用是在于开团时机上的把握,开团开的好的话,一切交给队友就行,而对于团队型AD来说,更重要的是如何在队友的掩护下安全输出,防止对面秒你,走位躲技能,打得到谁就打谁,持续输出能力为团队最强,正面团战能不能赢,就看AD输出高不高,对走A和躲技能要求较高。

总的来说,在装备同等的情况下,如果不看意识,单看英雄需要的操作,刺客型中单大于AD大于功能型中单,比如盲僧和刀妹,劫这一类英雄,对手速操作要求就很高,AD上的韦恩,滑板鞋等,对操作也有一定的要求,所以说,没有最强的英雄,只有最强的召唤师,再弱的英雄,到了王者的手中,也能打出亮眼的操作,以上就是我对这个问题的观点,欢迎大家留言讨论。