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代号生机手游职业选择指南(代号生机手游官网)

代号生机手游官网介绍:
  1. 《代号:生机》手游哪能找到公测?是否会取代《明日之后》?
  2. 大家是支持明日之后还是代号生机?
  3. 代号生机正式发布时间?
  4. 代号生机出了后,明日之后会凉吗?

《代号:生机》手游哪能找到公测?是否会取代《明日之后》?

代号生机定位是在虚拟世界寻找生机,明日之后是一款求生游戏,两者玩法表面看上去好像没什么区别,都是在虚拟世界寻找生机,存活下去。但是从代号生机的曝光视频看,它的自由度可能会比明日之后高,画质看上去也更高。

代号生机和明日之后

画质对比

说到画质,从宣传片对比起来,怪兽觉得代号生机应该会比明日之后高,不过游戏还没正式上线,现在还无法确定具体的画质。但是官方称搭载的是虚幻4引擎,画质应该不赖!

玩法对比

在玩法上代号生机没有给出太多的爆光,从宣传片里面可以看到又和变异怪物对抗的画面,一些武器、攻守、建造、生存的玩法不会比明日之后少,那么在这个虚拟世界中,玩家自由度到底有多高还不懂。如果这款游戏只是单纯的刷副本,打怪物,那就太没意义了。怪兽更希望这是一款可以自由创建玩法,或者定义更多其它玩法。让这个世界变得真实,可以娶妻生子,创建自己的帝国,打造一个真正虚拟真实的世界。

明日之后这款游戏上线的时间比较久了,大家都比熟悉,主要就是收集资源,相对会比较肝,希望腾讯不会走这条路。


明日我从上线第一天就开始玩了,当好多玩家才开始玩的时候,我已经财富自由了,想造什么枪随便来,我没充钱,就是喜欢肝。(那时候还没多少充钱装备都是一些时装)代号也关注了靠近一年多快两年了吧,公测一直不公测,也没玩过,看视频简介也看不出个什么所以然。但是我想说的是,如果代号做的不像明日这么肝,不像明日这样不充钱不能活,能多多照顾下贫民玩家,哪怕你学steam,一次性收费,我觉得是可能超过明日的,毕竟明日已经离凉快不远了,就剩一根稻草了。光子既然敢出同款游戏,既然敢这么硬刚,我觉得光子也不是个傻子,肯定会结合明日的痛点,你让玩家不舒服的点,我让玩家舒服了。你让玩家舒服的点,我让玩家更舒爽。游戏策划不是傻子,公司不会烧钱玩。既然敢针尖对麦芒,肯定是做了准备的,没有这个金刚钻,他也不敢揽这个瓷器活。所以我觉得,超过明日的可能性占90%,不然为啥这么久不公测,肯定是一直觉得没做好,就是憋着放绝招呢,要么不出手,要出手就一拳把明日打死,永远站不起来!觉得我说的有道理,点个关注,谢谢。

之前在好游快爆有内测,现已停止。我觉得还行,因为腾讯大场无人不知,它出的游戏肯定得到大家喜欢,特别是继明日之后出的同类游戏,明日已经陌落了,但大部分明日老玩家肯定会玩的,有机会吧

我认为取代的可能性不大,明日这个游戏我也是经常玩,这个游戏,就是普普通通的建屋,做任务,如果《代号:生机》更多一点战斗因素,因为我个人喜欢打斗,但明日之后这个游戏呢,实属一般,如果这款游戏真的取代了明日之后,那就一定要比明日之后有意思,谢谢各位领导对我的评价[呲牙][呲牙]

首先,因为代号生机是腾讯光子工作室所制作的游戏,经过几波内测,发现以下2点:

1.枪械问题,在代号生机中的故事背景与明日之后大同小异,都是病毒泄露,而明日之后的枪械较为统一,分为步枪,狙击枪,和副武器三类,其中副武器伤害尤为巨大。

而代号生机因为在内测的原因,只有一些职业选手拿到了账号,游戏内容较为丰富,前期还有摩托车作为载具,而明日之后的摩托车则需要“氪金”购买。枪械不多,因为在内测的原因。

2.手感问题,这个问题是最重要的,个人觉得明日之后的手感比较生动,玩法较为新颖。而代号生机的手感有点像网易的荒野行动,个人认为明日之后好点。

我认为明日之后还能在求生游戏领域还是“大哥”的位置,这个位置应该不会因为代号生机的出现而改变!

谢谢阅读,喜欢就关注点赞吧![微笑]

大家是支持明日之后还是代号生机?

画质哪个更好

从画质方面对比,代号生机采用虚幻4引擎开发,凭借其强大的游戏性能与表现力,为玩家们打造了一个正式并且充满细节的大世界。而明日之后才用3D引擎打造,在超大的世界中将山川和流尽数展现满满的细节,为玩家们打造一种极致的体验。所以这两款游戏的画面感其实是不相上下的,不过代号生机并没有曝光细节,大家可以期待一下。

哪个更好玩

代号生机在游戏上以玩家的真实生存体验为准,在超大开放的世界中玩家们将通过各种现实的化学引擎和物理引擎的反馈,感受一种独特的冒险体验。流畅的引擎打造爽快的射击手感为玩家们带来畅快打击,并在危机四伏的世界中将人与人之间的合作,完成一项项挑战。

代号生机手游职业选择指南(代号生机手游官网)

明日之后在游戏中是以末日求生展开的,玩家们在末日世界中将面临着巨大的生存挑战,于是通过收集自原材料来进来你那个的活下去,巧妙的利用一切道具打造一个专属的世界观。

我个人还是比较期待代号生机

先说一下《代号:生机》里的枪械吧,大家都知道目前《明日之后》枪械师根据庄园级别开放的,包括冲锋枪、自动步枪、霰弹枪、狙击步枪、榴弹炮以及烟幕弹震爆弹等进攻性武器,我要说的是,《明日之后》没有手枪而《代号:生机》里会出手枪,注意看下面那张图,手枪的型号,似乎是格洛克手枪。枪械系统应该不会很差,目前出镜的包括手枪、自动步枪、栓动步枪,生机的枪械不会落后明日。《明日之后》确实有手枪模型,只不过只是个装饰,大家请注意烈火先锋这套装备,衣服前袋插着手枪,然而并没有什么用,只是装饰,敷衍不认真。

《明日之后》中的“手枪”装饰

作为一个比较知名的工作室,光子出品的东西大家都不会陌生,《刺激战场》就是光子工作室的手笔,《代号:生机》采用的是虚幻4引擎,画面质量绝对不会很差。加之有《明日之后》作为参考,生机的玩法不会比明日差。现在的《明日之后》差不多已经差不多凉凉了,《代号:生机》一开服,必将流失大量玩家。每次更新都会遭大量玩家唾骂,每次更新都在劝退一些玩家,取死之道。

《明日之后》大量不合理甚至过分的设定,导致大量玩家流失。首先,作为一款末日生存手游,丧尸在这款游戏的设定存在是那么弱,仅仅是个移动的靶子以及刷经验的对象。其次,庄园以及技能的升级一直饱受诟病,升级技能需要大量新币,平民玩家好不容易升级至10级庄园,却发现解锁新的采集工具需要11万新币,升级采麻技能需要5万新币,这还不是最主要的,关键是采集制造职业生机特有技能,需要21万新币,也就是说,升级成一个完整的10庄,需要差不多40万新币,折合人民币差不多4000RMB,当然如果努力赚新币的话,大概一个星期吧,可尴尬的是,一个星期后也差不多升11庄了。最后,《明日之后》有着大部分网游的通病,贪得无厌吃相难看。网上流传这一句话“在鹅厂,你充钱了就是爸爸,在WY你充钱了还是弟弟”,唯一一款充钱还不自在的游戏吧。

好了,总结一下,《代号:生机》有着载具系统,以及更丰富的武器系统及玩法,虚幻4的强大引擎带来不输《明日之后》的画面,完全可以和《明日之后》一较高下。个人比较看好《代号:生机》,欢迎大家一起在评论区讨论。

代号生机正式发布时间?

目前还没有上线的时间。

《代号:生机》的游戏画面最早是出现在今年3月份的CJ会展上,其游戏简介中曾写明:《代号:生机》由光子工作室群历时两年精心研发,这里我们提取第一个关键词:“两年”,回到同是末日题材的《明日之后》上,当年《明日之后》最初的立项时间是在2015年,随后在2018年1月测试,同年11月公测。

根据最新消息,代号生机的正式发布时间尚未确定。然而,根据开发团队的计划,他们正在积极努力,以确保游戏在不久的将来向玩家们呈现。代号生机是一款备受期待的游戏,它将提供令人兴奋的游戏体验和创新的游戏机制。我们建议您继续关注官方渠道和社交媒体,以获取最新的发布日期和相关信息。敬请期待!

代号生机出了后,明日之后会凉吗?

从目前曝光的片花来看,有以下几点不同。

不过,在说不同点之前,我们先说些相同的地方。同样是末日之下的生存游戏,恶劣的环境是一样的。

暴雨狂风大雪

环境恶劣,食物匮乏,阳光稀缺,丧尸当道。与明日之后的大环境相似。

不同的地方有以下几点:

1:《代号:生机》比《明日之后》在画面上更明丽。

明日之后 代号:生机

2:《代号:生机》中僵尸的动作更逼真一些。3:《代号:生机》狙击的效果更加带感。

4:《代号:生机》人物建模更加帅气,目前还没有出现女性角色。

明日之后,出来时间早,到现在,有一批死忠玩家。

还有一批玩家想弃坑,玩代号生机。

有两方面原因阻止:

1 氪金,舍不得砸进去的那些RMB

2 防沉迷,有大部分玩家属于学生党,如果代号,生机有防沉迷,那就只能玩两个小时,还不够在明日之后钓鱼的时长

所以,最有可能的是,明日之后的市长,带着市民去代号生机,试试水。

如果好玩,肝完两个小时,玩明日之后,毕竟明日之后,后期可以养老。

总体上还是很期待代号:生机。