pubg支持光追吗?
pubg不支持光追。
绝地求生目前版本还不能支持光追,和平精英也没有光线追踪。
游戏有多张地图可供玩家选择,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法同样重要。在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。
永劫无间属于光追类型吗?
永劫无间属于光追类型。
游戏内,帧数和画质对《永劫无间》的影响相信很多小伙伴都深有体会,对于想要玩的爽且能在决赛区域打出行云流水般操作的玩家来说,这两项的要求是最基本的。有些玩家可能会选择牺牲画质来进一步提高帧数,亦或者开高画质来提升画面,却导致团战出现掉帧卡顿情况。
支持光追的显卡?
RTX 2060
七彩虹 iGame GeForce RTX 2060 Ultra基于TU106核心,支持光追和DLSS,拥有1920个流处理器,核心频率为1680MHz,采用GDDR6 6GB显存,显存频率为14Gbps,TDP为160W。
,RTX 2080 FE、RTX 2080 Ti FE的挖矿算力分别提高到了54.1MH/s、40.3MH/s,对比RX Vega 64超频版分别高了大约31%、18%,同时对应功耗分别降到180-190W、150-160W,能效大涨。挖矿从来都不是NV家显卡的强项,挖矿还是要抓A卡的说,显卡死贵,没性价比,怎么挖矿压
据说绿厂搞了个不一样的光追,除了手游还能用在其他方面?
你是说OPPO在10月27日召开的ODC 21大会?这次大会确实有东西。
在一开始我没关注发布会之前,我一度以为这次大会就是OPPO更新一下软件服务,然后再带一带跟汽车厂商的联名,而实际结果证明我对OPPO的理解还是不够,就像是去年带来OPPO AR Glass 2025、OPPO X 2025卷轴屏概念机以及OPPO CybeReal一样,这次ODC 21官方带来的小布虚拟人、光线追踪技术都有望改变我们的手机使用习惯。
光线追踪技术,懂电脑的人都懂,我就不解释原理了,不懂的可以去百度下大力水手(DLSS)就能知道。而OPPO的光线追踪技术也是相似原理,未来有望应用于手游、3D动态壁纸、影像滤镜乃至AR等等场景,应用前景十分值得看好。
从官方的陈述来看,OPPO的光线追踪技术能够用在包含手机游戏在内的游戏场景,我猜测是以独立芯片对画面进行实时渲染,提升精度;另外手机我们日常实用的壁纸,或许能做到3D动态的效果,带给人更为流畅生动的画面反馈;而且OPPO还说这个技术有望在影像方面做滤镜,然后是教育、医疗内的AR场景应用,我猜测能跟其他如AR智能眼镜等等设备联动。
而对于我们消费者来说,如果这技术能够实现产品应用与普及,那我们的娱乐体验将会得到次时代级别的提升,能够改变整个手机行业的发展方向,这个真不开玩笑。
看上面说了那么多,我个人倒是更看好大会提到的小布虚拟人。
这次小布虚拟人是对Breeno小布助手形象到交互的全新升级,经过OPPO工程师团队打造的3D模型建模精美,符合大众审美的同时,最关键的是支持「AI驱动」、「情感化交互」以及「千人千面」,我已经开始想象有一个生动形象、表情丰富的小布在给我讲睡前故事了,本来鸡肋的语音助手有望通过这次升级改变用户使用习惯,比起光线追踪明显更靠谱。
手机这玩意还是得切实解决当下问题,5G网络升级带来的续航压力比较大,所以我建议从电池方面下手,当年因为石墨烯吹下的牛逼虽然没法尽数实现,但现在应用到的产品有一个优点,就是石墨烯电池能比一般锂电池做得更薄,导电效率也更高,百瓦快充稳稳当当。不过现在成本是个问题,看未来怎么解决然后实现普及吧。
至于光线追踪技术,老实说电脑这边都还没完全普及,手机这边更别说具体的场景应用,我建议先观望。
逆水寒支持光追了吗?
支持。
现在,《逆水寒手游》实现了基于移动平台硬件加速的实时光追特性,为移动游戏画质树立全新行业标杆!如今,《逆水寒》游戏已然可以支持光线追踪显示效果,想尽情体验的玩家不妨先入手一款支持光追效果的高性能显卡游戏本。