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亚瑟(亚瑟的中文在线观看免费)

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  1. 王者荣耀亚瑟最强攻略:玩法技巧全面解析?
  2. 王者荣耀:亚瑟被玩家拉出来声讨,强度一直在线并严重超标,你认为他需要削弱吗?

王者荣耀亚瑟最强攻略:玩法技巧全面解析?

亚瑟作为一个容易上手的老牌英雄,官方给予他的定位是战士和坦克。一身的肉装却并不影响他暴力的输出,能抗能打,常常是团战搅屎棍一般的存在。如果能熟练掌握它的各种玩法和技巧,亦能登堂入室,轻松上分!

1、被动:圣光守护:亚瑟获得圣光守护,每2秒恢复相当于自身1%的最大生命值。

2、1技能:誓约之盾:亚瑟短时间提高移动速度,同时下一次普通攻击将对敌人造成(180-305)(+100%物理加成)点物理伤害。

3、2技能:回旋打击:亚瑟在身边召唤圣盾,最多持续5秒,持续期间对周围敌人每次造成145-235(+50%物理加成)点物理伤害。

4、大招:圣剑裁决:亚瑟向敌方英雄跳跃,造成敌方英雄最大生命值12%、16%、20%法术伤害,并召唤圣印,击飞敌方英雄周围的敌人并在圣印上造成持续每秒85点法术伤害。

技能加点:主2技能副1技能,有大点大。

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爆发连招:1技能+2技能+R+走砍+终结(召唤师技能)

对线技巧:出门点2技能,上线利用2技能的范围伤害快速清兵抢升等级,直接利用1技能突进上去开启2技能加平A消耗一套;在有大招以后,利用2技能快速推线,可以找机会去中路抓一波。

王者荣耀:亚瑟被玩家拉出来声讨,强度一直在线并严重超标,你认为他需要削弱吗?

王者荣耀中有一名英雄被官方调整了定位,从坦克被变成了战士,并且转型完全成功,这名英雄就是亚瑟,被玩家称为新手英雄,与妲己站在同一个水平线上,但是这个转型过程虽然快,却让一部分人受益、一部分人遭殃。

亚瑟这名英雄的效果比较多,被动直接回复生命值,保证了生存以及续航能力,一技能提升移速、对敌人造成伤害以及沉默效果,并且还具备法术伤害与提升友军移速的作用,二技能的圣盾范围超广,CD技能时间短,能频繁对敌人造成伤害,无论是团战还是单挑,都比较强势,大招能够击飞敌人并造成百分比伤害,并且圣印还有持续伤害能力,可以说具备了很多英雄的优点,更是一些天秀英雄的天敌。

在转型之后,他的伤害也颇高,坦度也不俗,甚至还有玩家用来打野,并且还有着不俗的效果,可以说是一名全能的英雄,几乎没有弱点可言,所以很多人都说,亚瑟的强度现在严重超标,官方应该对他给予一些强度下调的改动,既然是战士,就应该对坦度或者诸多效果进行适当的删除,闷声发大财这么长时间,也真的到了该削弱的地步。

对于玩家的这种想法,我还是比较赞同的,因为现在的他基本上不存在强势期与弱势期,这与其他战士有着明显的区别,对于他们以及其他玩家来说,也是非常不公平的,不过现在官方对于这种操作难度低的英雄还是非常照顾的,毕竟中低端的新手玩家比较需要他们,如果将重心完全放在天秀英雄上,那么这些玩家的游戏体验会严重下降,现在想让官方对他们进行削弱,还是没有什么可能性的,可能需要玩家们耐心等待一下了,小伙伴们,你们认为呢?

亚瑟一直受玩家们的喜爱,所以有老亚瑟称号,不管低端局还是高端局,亚瑟出场率都是挺高的,半肉亚瑟有肉有输出,声讨亚瑟玩家一般喜欢玩打野,因为拿亚瑟没有办法。 一个英雄的强必定受一部分人喜爱,同时也会收到被亚瑟克制英雄的人讨厌。但是正因为这样才是一个英雄该有特性。要不要削亚瑟英雄,要拿大数据出来低端局玩亚瑟有多少人,高端局玩有多少人,还有申讨有多少人,他们经常玩的是什么位置。为了平衡游戏,问题出来了,那还容易解决。总不能因为少数人声音而破坏大部分人的英雄,如果是大部分该调还是要调

亚瑟这英雄跟妲己应该是一个级别的,不是说什么T0、T1,而是陪伴每一个加入王者荣耀大家庭的小伙伴的终身英雄。作为一个获得“终身成就奖”的英雄,他的强度是不是超标甚至严重超标呢?咱们一起来分析一下。

技能

圣光守护

被动:亚瑟获得圣光守护,每2秒恢复相当于自身2%的最大生命值。保证了亚瑟充足的赖线能力,因为本身亚瑟就是一个无蓝耗英雄,加上他的恢复能力,只要他不跟对手硬拼,一般情况下很难被击杀圣光守护誓约之盾冷却值:10/9/8/7/6/5亚瑟增加30%移动速度,持续3秒,下一次普通攻击变更为跳斩,跳斩会造成180/205/230/255/280/305(+100%物理加成)点物理伤害并将目标沉默1秒,同时跳斩命中的敌方英雄会被标记,持续5秒,亚瑟的普通攻击和技能会额外造成目标最大生命值1%的法术伤害;标记附近的友军会增加10%的移动速度控制性伤害技能,线上用于控制敌人,再有了一定装备后,可以造成非常可观的伤害誓约之盾回旋打击冷却值:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9亚瑟召唤圣盾围绕自身旋转,对路径上的敌人会造成145/163/181/199/217/235(+50%物理加成)点物理伤害,圣盾最多持续5秒范围性伤害技能,线上用于快速清兵,再有了一定装备后,团战中可以造成非常可观的伤害回旋打击圣剑裁决(大招)

冷却值:42

亚瑟举起圣剑跃向敌方英雄,造成敌方英雄最大生命12/16/20%法术伤害并将其击飞0.5秒;同时召唤圣印覆盖落点范围,持续5秒,圣印会对范围内敌人造成每秒85/105/125点法术伤害

这个技能在最后收割的时候配合终结一起用,可以造成“双收割效果”圣剑裁决

一、KPL上来看,亚瑟出场率和BAN率都是很低的,我虽然没有每场KPL都看,没有完全的统计,单纯从我看过的场次来说出场率和BAN率几乎为0。虽然KPL更讲究配合,但是肯定还是优先强力能秀的英雄,多段位移的英雄基本都是首选。从KPL上来看亚瑟没有超标。

二、路人局来看,虽然不同段位,上ban位的英雄不一样,但是从钻石到王者,也基本没有ban亚瑟的,所以亚瑟没有严重超标。

但是,你说亚瑟强不强?不管是对抗路还是打野位,亚瑟是真强,一套213,脆皮基本就跪了,尤其是后期满减CD的1技能,更是打对手嗷嗷叫。不过,亚瑟现在毕竟是主战士,也很少有出纯肉的,虽然一般不会被一套带走,但是还是很容易挂的。

总体来说亚瑟比较强势,但是没有严重超标,毕竟玩王者的还有很多40岁+的中年大叔和大姐~他们的手速跟20岁左右的小年轻是肯定没的比的,但是上王者的心都是一样的,天美肯定还是要照顾一下这些“手残党”的,如果英雄全是上官婉儿、公孙离之辈,那手残党估计要被集体劝退。话又说回来了,没有人觉得安其拉也超标?现在只要中了2技能,只要没有穿抵抗鞋,哪怕出了魔女也得交代:)

我觉得亚瑟并没有强到超标,需要削弱来重新定位他。认为亚瑟超标的,是出于对亚瑟的一种偏见,或者歧视,总认为亚瑟只是一个老实人,是谁都可以欺负的对象,不能有一点点反抗。

亚瑟是一个非常火的英雄,从青铜到王者段位,都有着不错的出场率。亚瑟官方定位的是坦克,这种定位其实挺尴尬的,坦克,顾名思义,是拥有超高的血量作为支撑,但亚瑟远远不如张飞,廉颇,项羽这一类后期轻松达到两万多血量的身板,所以他根本不具备坦克的属性。

那么把他当战士呢?赵云,杨戬,关羽,橘右京等等都是战士,和亚瑟不同的是,他们拥有非常不错的爆发伤害,几乎可以凭借精准的预判或者秀操作,一打二甚至打三个都可以。反观亚瑟,就算出了暗影战斧也只能一套带走一个脆皮,后期严重乏力,团战时的开团作用,不及坦克的抗伤,又不具备战士的突进能力。只能蹲草丛或许可以一套秒人。

所以亚瑟并不超标。

但同时亚瑟有着别的英雄不能拥有的属性,比如一技能沉默,大招的伤害加法术加成。亚瑟的一技能和大招锁定目标时,是拥有位移技能的,可以穿墙,或者追人,比如敌方宫本大招锁定我方脆皮时,亚瑟完全可以用大招同样锁定宫本,达到一个突进效果保护我方输出。

最让人头疼的,当然属他的一技能的沉默效果,三秒一个沉默,出了暗影战斧后,几乎可以克制一切花里胡哨的英雄,比如,李白,上官,司马懿等。加上自身的血量支撑,和不错的伤害,绝对让对面感到很烦的一个存在。

我觉得此时的亚瑟拥有的属性是在一个正常范围内,这是我的解答,希望对你有帮助。谢谢


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