2025亚索打野用什么天赋?
天赋采用12/0/18的点法,重点是基石天赋选择巨像勇气。
这个天赋不适合打对线,在对线期最重要的是消耗能力和回复能力,巨像勇气在对线期会被亚索的Q风触发,很难在关键时刻发挥作用。
而打野亚索正好规避了这一点,现在没有对打野有帮助的天赋,而巨像勇气增加的大量护盾让他在Gank和团战时候占尽优势,团战能力要比带嗜血或不灭的亚索更强。
亚索打野先出什么技能?
亚索打野要先点q技能。
亚索的q技能是向前造成伤害,还可以攒风吹风产生击飞。
亚索的w技能是风墙,主要作用是挡住对方的飞行道具。
亚索的e技能是位移,可以在一定条件连续位移,只能造成少量伤害。
因为要用来打野,所以点q技能,能快速的刷野。
lol玩家无意翻到四年前亚索打野战绩图,看到某装备一脸懵逼,你认识吗?
从玩家提供的这张对战数据图,我们可以清楚的感受到。懵逼树下,懵逼人,对于这件装备,相信认识的人现在孩子都能打酱油了!
在S4时期,拳头的屠刀挥向了野区,先知药水的移除,出头的野草不断被收割,蛋刀变相削弱,打野选手迎来了史上最黑暗的一段时间。
直到4.5版本,格瑞之灯的出现,打野迎来了春天。一旦瑞格之灯击杀25个大型野怪,升级为烈焰之炬后,打野英雄就会掌握整个节奏,12分钟开始,无伤打野包括大龙,可以说非常变态。
由于太强势,导致版本畸形,于是就被拳头顶上了,后被改成了附魔~吞噬者,直到现在完全消失,烈焰之炬也被称为另一个黑切联盟。
最近有玩家无意中翻到四年前的战绩图,当时使用亚索打野,不过有一件装备却没有印象了。
原来这是存在了短暂时间的道具“烈焰之炬”,灯笼刷野30层升级为小火炬,小火炬效果是每击杀一次大型野怪使你的普攻增加2点魔法伤害(类似吞噬者可无限叠加)这个装备一出,剑圣直接飚到胜率第一。野区30分钟SOLO的剑圣出山一件火炬一件破败其他全肉出山无敌了,同等线上一直Q的狗头无限发育打不过剑圣,火炬可以无限叠相当于无限成长,这样成长的剑圣越后期越无敌。
发展历程
第一次从灯笼升级,每一个野怪(精英怪)增加3点对野怪伤害,1点对人的伤害(魔法伤害),回复生命值1点/每次攻击,击杀25个野怪后升级成火炬,初始伤害/回复:25/10。后改版激活层数30,保留初始回复效果,移除回复增长。下次改动直接30层激活,野怪1层,人头2层,30层封顶后,触发幻影攻击。每2下普攻多一次攻击特效,而且平a附带100点魔法伤害,后来因为低端局很多英雄刷出来太强改成了30层,然后就慢慢演变成吞噬者,那是打野主宰路人局的时代。再之后效果就到血刃了,再后来转移到鬼索刀上。
英雄联盟不断发展,很多装备慢慢消失在历史的长河中,你还记得哪些让你记忆犹新的装备呢?