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以痛苦之拥出装攻略(痛苦之拥怎么出装)

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于以痛苦之拥出装攻略这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
  1. 痛苦之拥连招教学?
  2. LOL痛苦之拥怎么玩啊?
  3. lol痛苦之拥怎么隐身?
  4. 痛苦之拥伊芙琳哪个皮肤值得入手?
  5. lol痛苦之拥隐身机制?

痛苦之拥连招教学?

伊芙琳连招

连招一:

(伪装) W → 火箭 → E

技能解析:

连招特点:快速贴脸;

W技能的触发条件仅限于:技能以及普通攻击,所以这时候我们通过火箭腰带是可以完成接近敌军打出伤害的同时又可以让W技能继续充能,这时候由于我们已经进入了被动状态,是可以用强化E技能来完成位移效果的。

连招二:

(伪装) W → 等待充能将好 → 预判Q

技能解析:

连招特点:最快速度打出魅惑;

这套连招在上文已经有和读者进行了一定的描述,在这里就不多加赘述了,值得一提的是,Q技能的最远飞行点比伪装察觉范围远了一点,也就是说在察觉全周围的敌人都基本可以被Q技能的飞行轨道命中。

连招三:

W → 等待一秒左右 → 惩戒 → 火箭腰带 → E(Q) → 补出伤害 → R

技能解析:

连招特点:实用

这套连招是可以在最短时间内完成贴脸,控制,输出以及撤退的连招,由于W技能是不由惩戒以及火箭腰带来触发的,也就是说你可以在减速贴脸并且打出伤害的同时让W技能继续充能,这时候再通过判断敌我距离来选择E技能完成进一步贴脸还是Q技能进行伤害输出,最后的R技能可以在斩杀的同时完成撤退

LOL痛苦之拥怎么玩啊?

谢邀,痛苦之拥,也就是之前的寡妇制造者,改版后名字也改了,技能也与之前有了很大的改动。要想玩儿好一个英雄,就得先了解下他的被动和技能,我们来看一下并分别分析。如果想直接看怎么玩儿直接拖到最后有惊喜。看完觉得不错麻烦点下关注,谢谢。

被动:恶魔魅影

脱离战斗数秒后,伊芙琳将披上恶魔魅影。如果伊芙琳生命值较低,她将在技能激活的同时快速回复生命值。从六级开始,恶魔魅影还将提供伪装效果,除非靠近敌方英雄、防御塔或者真眼,伊芙琳将不被发现。

对比之前的被动,六级前不能隐身使得伊芙琳GANK能力降低了不少,不过被动从之前隐身后回蓝变成回复生命值,打野的续航能力提高了不少。

以痛苦之拥出装攻略(痛苦之拥怎么出装)

Q技能:憎恨之刺

伊芙琳向目标方向抽打,对命中的第一个目标造成伤害。如果伊芙琳命中了目标,则伊芙琳对目标的下三次攻击或技能会造成额外伤害。如果命中的目标是野怪,则会大幅返还憎恨之刺的冷却时间,初次释放之后,伊芙琳可以重复释放憎恨之刺至多三次,以距离最近的敌人作为方向,放出直线路径的尖刺攻击。尖刺会对路径上的所有敌人造成伤害。憎恨之刺会优先选择伊芙琳正在攻击的敌人。

Q技能变为直线攻击
命中后才能释放尖刺攻击,但是多了三下伤害加成。在情F6速度上不如以前,但是清大型野怪速度大大上升。这对于技能的命中率要求更高了。

W技能:欲望红尘

伊芙琳短暂诅咒英雄或野怪,短暂将自己的位置暴露给目标,使用普通攻击或者伊芙琳的其他技能命中被诅咒的目标时,将会抹除欲望红尘的诅咒效果,返还欲望红尘的法力消耗并且让目标严重减速。

如果诅咒效果已经持续了数秒,此时抹除诅咒效果还会使目标魅惑。如果目标时敌方英雄,将会暂时降低的魔法抗性。如果目标是野怪,将会延长魅惑的时间,并且该技能会造成额外伤害。

欲望红尘不会打破被动的伪装效果。

对比之前的w技能加速和去除减益效果,改版后的W技能增加了控制技能和减益效果,无论是进行GANK还是清野,都有提升。

E技能:鞭笞(chi)/强化鞭笞

鞭笞-伊芙琳用长鞭刺穿一名敌人,触发攻击效果并且造成目标最大生命值百分比的伤害。随后伊芙琳将获得短暂的爆发性速度加成。

强化鞭笞-伊芙琳进入恶魔魅影状态后,会使下一次鞭笞变为强力鞭笞。伊芙琳将自己拽向目标并将其刺穿,对目标及周围所有敌人造成鞭笞效果。

相比改版前快速二连击,改版后增加了追击能力和群体伤害。在被动触发的情况下,改版后的E技能相当于增加了短暂位移的弱化版改版前的大招。

R技能:寡妇制造者

伊芙琳释放恶魔能量,改为不可被选取状态,同时对面前的敌人造成毁灭性打击。然后她会向身后瞬移。该技能对生命值较低的敌人造成额外伤害。

改版后的大招使得伊芙琳切后排时能够有效手段逃离,增加了存活能力。

总结:伊芙琳在改版后具备很强的爆发能力,并且具有E和R两个位移能力,追击和逃跑都不错,但是在6级之前不再有隐身能力,因此作为打野需要在前期尽量减少GANK,尽量反蹲和清野为主,看伊芙琳的技能我们不难发现,新版本的伊芙琳对命中率的要求更高了,并且6级之前伊芙琳在野区是相当弱势的,因此要尽量避免和对面打野的正面交锋,尽量在六级以后有了被动的隐身效果,再多去线上GANK,凭借高爆发和减速效果,取得击杀的可能性是非常大的。

出装的话打野刀的选择看个人风格,装备的话第一件出推推棒或者科技枪都不错,与改版前并没有多大区别。而在符文方面,由于新符文的灵活性多变性,需要看个人的爱好了,我个人比较喜欢点出电刑,在抓人时配合高爆发能够有效打出输出。

如果我说的对你有帮助,希望能点下关注,谢谢。

江湖人称寡妇,寡妇重做以后最大的变动就是被动,以前的被动就是隐身,如今需要到达六级以后,但是,如今的被动具有一定的恢复能力,使得打野不像以前那么伤,玩任何一个英雄你都要知道并理解他的技能,寡妇的q技能cd较短,是输出主要来源,w是个引诱技能,用来打野非常实用,而且她的其他技能都能触发w技能效果,大招具有一定的位移技能,可以用来躲技能,也可以用来打伤害,同时还可以追击。对于新手来说,前期主要是刷野,升到六级为己任,到六级以后具备隐身以后,就可以绕后gank,尽量不要碰到对面打野,相对来说,寡妇是比较脆的一个英雄,中期的话做好视野为打团做准备,寡妇打团通常都是绕后抓c,当然中期利用寡妇的爆发可以尝试抓单,尽量残血或者c。总的来说这个英雄玩的就是玩的埋伏!!

lol痛苦之拥怎么隐身?

被动:恶魔之影

6级后脱战数秒后,伊芙琳就会获得隐身,恶魔阴影还会为伊芙琳提供伪装效果。技能分析:伊芙琳作为老牌打野英雄,打野效率比较高,同时也可以利用q技能风筝野怪进行无伤打野。本次的被动改动让伊芙琳在野区的回复能力更加强大,这样在野区对拼中会取得微弱的优势,但是切记不要与前期高爆发打野硬拼。同时被动移除了伊芙琳不进入战斗便会进入伪装状态效果,改为6级为伊芙琳提供伪装效果。并且隐身后不再回蓝,所以前期蓝buff对伊芙琳来说更为重要!总体来说削弱了伊芙琳的前期gank能力,使得伊芙琳更需要在前期多进行刷野或反野(有视野侦查到对面打野位置的情况下)。

痛苦之拥就是我们平时称为寡妇的英雄,寡妇的话在六级之前是不能隐身的,他需要把等级提升起来,等到英雄达到六级之后,他就会自动隐身,他的机制跟老鼠以及螳螂男刀这类英雄不一样,这类英雄隐身属于技能隐身,而寡妇这种很像是一个长期拥有的属性

寡妇的新被动隐身,让她可以永久隐身,但是要求是必须靠近墙。这是寡妇的全新的隐身机制,不过这个隐身机制确实更加符合寡妇她的人设了。大家都知道,在墙附近会出现阴影,有遮挡才会有阴影。所以靠墙隐身的含义就是真正让寡妇“行走于暗影之中”了,所以这更加符合寡妇的特征了。然而重做的寡妇只能靠墙隐身吗?

当然不是,寡妇还可以“相位穿过”墙壁,并且还不打破隐身,这个技能让他成为前期高效的反野英雄。

痛苦之拥伊芙琳哪个皮肤值得入手?

KDA伊芙琳这款皮肤值得入手。

KDA系列基本上是以韩国女团为蓝本,皮肤非常时尚有活力,技能效果金光闪闪,非常不错,手感也很棒,售价79元。

KDA伊芙琳(至臻),KDA伊芙琳的进阶版,全身以金白色为主,时尚典雅、靓丽非凡。原画、建模、特效都非常优秀,唯一的缺点是不易获得。

lol痛苦之拥隐身机制?

寡妇的新被动隐身,让她可以永久隐身,但是要求是必须靠近墙。这是寡妇的全新的隐身机制,不过这个隐身机制确实更加符合寡妇她的人设了。

大家都知道,在墙附近会出现阴影,有遮挡才会有阴影。所以靠墙隐身的含义就是真正让寡妇“行走于暗影之中”了,所以这更加符合寡妇的特征了。

然而重做的寡妇只能靠墙隐身吗?当然不是,寡妇还可以“相位穿过”墙壁,并且还不打破隐身,这个技能让他成为前期高效的反野英雄。

重做之后的寡妇可以流畅运用峡谷中的各个墙壁,并且还能相位的穿梭墙壁。就像VN和波比也可以利用墙壁眩晕,这会让寡妇更加依赖墙壁。以上就是寡妇重做的大概内容了,听起来已经很期待寡妇重做归来的样子。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助,了解更多关于以痛苦之拥出装攻略的信息可以在站内搜索。