星际争霸2中各个种族都有哪些优点缺点?
1.虫族:前期扩张强势,兵种组合简单暴力,以不断的消耗扩张来逐渐建立优势,一旦优势建立,虫群将不可阻挡,能迅速补充兵力的特点是其他两个种族无法比拟的,就算一场战斗自损1000伤敌500,也能迅速补满人口,以资源换空间,最终战胜对手;
而虫族最大的缺点就是对玩家操作要求很高,星际里虫族是最不能狗不能憋,最容易被翻盘的种族,容易被人族多线牵制,而憋到后期200人口决战,如果你没有足够的资源买活,也容易被翻盘。虫族要比其他族多一个矿以上,才有资格说均势!
2.人族:矿骡的存在让人族成为爆发最强的种族,在后期更是只要少量农民就能保持高收入;而人族最强的兵种是运输机,绝对的翻盘神奇,再劣势的局势,只要不是碾压局,都可以靠两船兵扳回来,强大的多线能力需要玩家优秀的操作和大局观。
人族的特点也是他最大的缺点,如果无法发挥多线的能力,刚正面那是虫族和神族最喜欢的了,而矿骡的爆发力也会导致消耗中自己的矿提前枯竭,无后继之力。
3.神族:神族最大的优势是科技,迅速攀科技,靠高质量部队不断占便宜,同时大后期无敌,不管是黄金舰队还是白球闪电提速叉,只要不是明显失误,其他族很难正面抗衡。
跟人族一样,优点既缺点,部队成型难,战损高,一旦损失短时间很难补充,所以打神族就是打消耗,每一个闪电,每一架凤凰都需要保护好;一旦被偷或者被同战损对换都是亏亏亏
星际争霸2如何选择适合自己的种族?
以下仅发表个人看法。
如果本身有点强迫症,个人感觉可以选择人族,按部就班发展,向外层层发展,将对方推进,将对方逼死。
如果喜欢一些精细化操作,又喜欢大规模消灭对方的部队,可以选择神族,神族又适合前期骚扰,后面防守反击。
虫族适合大开大合的感觉,比较张扬,进攻的时候自己在开矿发展,一波一波冲击对方。
当然,每个族都有前期rush的战术,可出其不意。
每个族都需要在正面对抗的时候,在对方后面再搞事。人族的多线空投,神族运输机对方后方刷兵骚扰,相对来说,虫族空投的骚扰没有人神好用,还是适合多线A。
星际2的操作相对于星际1简化了很多,2更注重于战术对抗,如果开局战术被克,很难翻身,1倒是可以依靠微操搬回劣势。
至于种族的选择…我个人感觉,T相对于Z,P要容易一些,P相对于Z要好一些。前提是建立在一定的手速上,否则一切都是空谈。
谢邀
星际争霸2在种族的设定上沿袭了其前作星际争霸1母巢之战,在对战模式中,有人类,异虫(虫族)以及星灵(神族)三个种族可选。而曾经呼声很大的萨尔那加依旧只存在于战役之中,并没有进入对战模式。
星际争霸2的三个种族无论是从种族外观风格,运营宏机制,以及兵种特性上,都有非常大的区别,不同性格的玩家,是有其对应适合的种族的。在玩这款游戏的开始,选对种族,对于玩好这款游戏有非常大的帮助。适合的种族不仅能够帮助你更快提高,并且也能让你在这款游戏中拥有更高的上限。
下面笔者就简单聊聊三个种族适合什么样的玩家~大家根据笔者的建议对号入座就好了~
首先聊聊人类,人类总的来说是一个宏机制落后,但是操作空间极大的种族。同时人类拥有三个种族最强的阵地战能力。
人类的运营加成是雷达机制,雷达拥有矿骡,人口加成和雷达三个技能,矿骡的存在能够加速资源采集,同时在残局中能够帮助玩家快速回复经济。但是人类农民建造时间也是最慢的。
人类的产兵机制为传统的兵营出兵的机制,兵力从兵营中走出来奔赴战场,在三个族中机动性和爆发力均为最差的。这也导致了人类在兵种转型上有劣势。
但是人类本身的操作性很好,生化部队配合VF和VS产能的帮助,通过操作可以达到很高的上限。同时机械化的存在也让人族多了一种战术选择。由于人族的兵种很多需要收架,所以说容错率低打遭遇战比较弱。
虫族是三个种族中爆发力最强的一家。虫族的运营机制是由特定建筑解锁科技,基地出兵的模式,由于女王的幼虫注射的存在,虫族的暴兵非常快,同时也节省了兵营的成本。正是由于虫卵的机制,虫族的兵种转型和接兵速度都非常快,也只有虫族拥有买活的能力。
但是虫族的部队比较依赖菌毯的存在,同时虫族的暴兵需要女王不间断地喷卵。在后期虫族的高级兵种,机动性和强度均不占优势。
神族在三个种族中拥有最好的运营机制,折跃机制使神族的BG兵可以瞬间抵达战场,而神族的农民造建筑也是不需要部署的,这也衍生出了非常多的野建筑战术。
另外神族后期兵种的强度是最高的,相应的容错率也最高。
总的来说,人族适合操作型的玩家,虫族适合喜欢运营,基本功厚重的玩家,神族适合战术型的飘逸玩家。
以上就是笔者的见解,不知道哪个种族更合你的心意呢?
《星际争霸2》虫族新手常用战术(对各种族的技巧)?
提速狗毒爆一波。 简单凶狠。即适合新手,很多高手也喜欢用。 开局顺序 14 血池 14 气矿 14 房子 血池一好,女王+慢速狗 @100气,提速 22 毒爆虫巢(拖一个采气的农民变,留两个农民采) 21 房子简介 最快的提速狗毒爆rush之一。钱气都投到进攻中,不开二矿。注卵给力的话能把余钱控制得很低,并持续爆狗施压。ZVZ毒爆虫巢一好,在对方女王射程外变毒爆,能变多少就变多少。然后就是喜闻乐见的狗毒爆博弈了。即便对手选择了血池开,你的部队在数量上也占有绝对优势,可以慢慢削弱对手。ZVT人族都会堵口,变5、6个毒爆破口,小狗一进家,人族就鸡飞狗跳了。如果对方路口建筑或地堡多,还可以空投小狗。ZVP和ZVT一样。
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