- 明日之后的感染者为什么不叫僵尸?他们是还是人类吗?
- 《明日之后》游戏中,怎样才能将自己变为感染者,有哪些需要注意的地方?
- 明日之后秋日森林强力感染者怎么刷新?
- 《明日之后》新资料片“莱文市”开启,如何评价新型感染者病毒学家?
- 明日之后感染生物和感染者的伤害加成是一样的吗?
- 乌兹矿场特殊感染体多久刷新?
明日之后的感染者为什么不叫僵尸?他们是还是人类吗?
其实僵尸文化几乎已经人尽皆知,《生化危机》、《天赐之女》、《釜山行》《僵尸世界大战》之类的电影;《求生之路》、《使命召唤》僵尸模式、《CS online》僵尸模式等等游戏,几乎一样的世界观设定:受到微弱神经脉冲驱动的尸体,具备行动能力,需要进食来维持活动,被咬后会传播等等,已经成了约定俗成的模式。
不过在《明日之后》里,僵尸被叫做“感染者”,而人类被叫做“幸存者”,两个看起来平等的称呼,这是不是说明他们也还是人类呢?不知道大家有没有注意到,这些感染者在独处(或者说在发呆?)的时候,经常会看起来很痛苦的抱着脑袋扭动身体,似乎受到很大的疼痛折磨,或者在和自己体内的什么东西在做搏斗。难道他们其实还有作为人类的一面,但是经常被病毒占据身体,其实有着两种人格在体内互相倾轧?这样说来,也许被叫做感染者,是大家对治愈他们抱有希望。平时觉得感染者特别可怕,尤其是被僵尸抱住的时候,一顿狂啃,血条掉得贼快,有时候还会被一拳打飞,还会被举起来摔在地上摩擦。但是看看下面几张图,似乎还有点可爱了呢。不过在任务里,感染者被是用“只”来计数的,和狼一样。这可是网易云的官方用语,一方面叫“感染者”这么客气的称谓,另一方面又用“只”这种不当人的量词,感染者的真实情况可以说十分扑朔迷离了。
第一,僵尸是行尸走肉,像影视作品中那样的,没有自主意识,只会攻击人类,但明日之后中的感染者,有一部分有自我意识,还可以不断进化,分等级,有智商。
第二,僵尸没有感觉,只有使它失去行动能力才算真正消灭,而明日之后中的感染者,它们收到攻击以后会以各种路线攻击,会思考,会逃跑,且会掉落物品,攻击庄园等。
《明日之后》游戏中,怎样才能将自己变为感染者,有哪些需要注意的地方?
明日之后最近的一次更新中新增了一个新玩法,玩家也可以将自己变为感染者了,到目前为止野外玩家变得的感染者也是屈指可数的,可能有不少玩家还没有见过玩家变的感染者,本期文章咱们就来测试一下玩家变感染者到底会出现什么奇怪的现象。
根据官方公告中的要求,当健康值低于10以下的时候会引发重度感染,同时在野外昏迷以后留在原地的基因会重组为一个新的感染者,那么就很简单了,只需要在野外将健康值调低并且昏迷就行了,咱们就亲自测试一下。
将健康值变低目前一共有三种简单的方法:
1.吃野外采摘的新鲜果子,由于目前野外未经加热的果子都带有病毒,直接食用会降低一部分健康值,但是并不会降低为60以下,所以这只是初步处理。
2.秋日森林的雨天,沙漠的沙尘暴,白树高地的暴风雪还有茅斯沼泽的夜晚都会降低健康值,在茅斯沼泽和秋日森林是最容易降低健康值的,因为不需要承受伤害。
3.野外的感染者通过抓挠的方式都会降低角色的健康值,血量少的玩家不建议采用这种方式。
游戏君采用的是第三种方式,直接让白树高地五六个感染者抓了几十秒,然后等到健康值低于10的时候迅速撤离了现场,健康值低于10的时候会咳嗽同时会少量掉血,等到血量将为0会收到一张病毒感染昏迷清单,同时在昏迷的时候就可以看到自己好像给原地留了一个东西。
回到昏迷的原地,游戏君惊奇的发现果然有一个拥有游戏君名字的感染者,并且还是高级伐木工,而且它的等级刚刚好是游戏君的战斗等级29级,看起来十分的凶悍,不过它的特点就是不会主动攻击路过的玩家,并且击败它以后会掉落游戏君昏迷以前随身携带的部分物资,最后游戏君和它来了一张亲密的合影。
随后游戏君做了一番调查,根据玩家的反馈,昏迷以后变为什么感染者其实是和玩家的战斗等级有密不可分的关系,基本上可以变为目前的任意感染者,比如上图玩家组队昏迷,四个感染者齐刷刷的站在后面,看起来就感觉不一般,如果你足够强,变成拉扎罗夫没什么不可能的,不知道秋日森林50级的白衣会变成什么呢?
变感染者有什么需要注意的吗?还别说,细节方面还真的不少。
首先背包不要放重要物资,其次昏迷之前手中不要持有任何武器,最后记得把自己的甲脱了,不然昏迷一次就要损耗10点的耐久度,同时平时自己在重伤快要昏迷的时候,也一定记得将随后武器切换为空手,10点的耐久度听起来不多,累计起来就多咯!
是不是发现了一个新的大陆?想在测试自己在明日之后游戏中有多强吗?不妨昏迷一次就清楚了,看着自己变得感染者还是有点儿意思,最后欢迎大家下方评论你的看法,你会变成什么呢?
明日之后秋日森林强力感染者怎么刷新?
最低级的地图秋日森林每次时间即将变更为夜晚就会有提示,变更夜晚后会刷大量的游荡感染者,等日出后留下固定的刷新量其余消失。秋日的小boss游戏时间没2-3天白天第一格时间过后刷新于最下面的重度感染区。
沙石堡是沙尘暴和夜晚刷新感染者和佣兵,白树士兵和感染者暴风血刷新,沼泽雪山海岛不固定刷新,白树5个点的神秘木箱每4分半钟刷一次,守护者随机刷新(可能有也可能没有)
《明日之后》新资料片“莱文市”开启,如何评价新型感染者病毒学家?
在MOBA游戏中,有些英雄的双重定位机制非常有意思,像《DOTA2》巫医,他可以用"巫毒疗法"治疗队友,也可以召唤死亡守卫给予敌人伤害,能辅、能打的定位让玩家可玩性提高,很受玩家喜爱。不仅是MOBA里有这样特殊的英雄,《明日之后》这样的末日生存手游也有这样的设定的角色。
明日之后最近更新了第二季,之前玩家一直在森林、雪山、沙漠之类的野外生存,更新后玩家可以回到一年前因病毒感染被封锁的莱文市,不过要回到城市需要付出不小的代价,比此前强大得多的感染者,能击飞玩家的红绿灯boss,拥有秒杀机制的院长boss等等都让玩家难以对付。
为了面对这些难以对付的感染者幸存者阵营这边也发生了不小的变动,新职业"病毒学家"横空出世。"病毒学家"就可以说是《明日之后》里的"巫医"。巫医通鬼神,能医药,病毒学家也类似,深入病毒研究使用科学的力量,为团队提供强大的辅助能力。
病毒学家可以制作出各种血清药剂来实现治疗或者杀敌的效果。如蓝色的凝固剂可以恢复玩家或者幸存者的护盾,红色的T激素则是提升伤害的,绿色的是氨基酸营养液具有持续治疗的效果。
当然病毒学家不但能救人也能杀敌,不然怎么在那样病毒肆虐的末日时代下生存?传统的巫医用法杖做武器,病毒学家当然不可能还用棍棒做武器了,他们的武器是机枪!和其他机枪不一样的地方是他们的子弹都是有毒的。他们的武器有插槽,插槽装病毒药剂后就可以给子弹涂抹病毒了,这样一来被子弹射中后不但会受伤还会降低健康值。
《DOTA2》的巫医有个群攻技能是叫"麻痹药剂",施展时一大桶麻痹药四散开来,让一群人出现晕眩症状。病毒学家当然不能落后于人,依靠联盟的科技力量,病毒学家带来了高科技的RX-78型扩散器。
这玩意相当牛叉,只要把血清放入型扩散器然后投掷出去,血清就会被形成烟雾状扩散开来,四周的人都会被影响,根据装入的血清不同会有那么其效果也会不一样,可以是增加血清持续时间,也可以是提升团队伤害或者增强团队回复能力的,是队伍里的辅助担当。比巫医更强就是这玩意还可以随时回收,也就是中断技能效果,这可比巫医强多了。
莱文市的情况复杂,生存者的处境危险,就如巫医能够拯救灵魂一样,病毒学家的出现也是给幸存者灵魂上的慰藉。在病毒肆虐的世界里,还有什么比病毒学家能唤醒人心中不灭的意志更能鼓舞人心呢?
明日之后感染生物和感染者的伤害加成是一样的吗?
明日之后感染生物和感染者的伤害加成不是一样的。
《明日之后》的开放世界分成不同的地图,有的地图只允许PVE(协议区),而有的地图则允许PVP(交火区),各地图的规则也不一而同。比如地图“夏尔镇”,会按照营地实力动态匹配4个营地进去,玩家可互相争夺有限的资源、争夺飞机点、攻击其他营地据点等等。在同一块地图上的4个营地每隔一段时间会重新匹配,确保实力相近。
乌兹矿场特殊感染体多久刷新?
五矿的特殊变种,20分钟左右就能刷新,0.07或0.07的概率比较高,比如11:37或00336007。
辐射高校第87层:第一个房间把怪拉出去关外面,明日之后乌兹矿场强力感染者刷新时间之后俩个发电机无人机拉怪再开。
辐射高校第88层:跳门框上线打掉几只怪处罚第二波,明日之后乌兹矿场刷新以免伤害不够。教室里怪打爆油桶烧。走廊怪可以拉到教室烧。
辐射高校第89层:无人机拉怪开发电机。
辐射高校第90层:用篮球架卡住新娘刮痧。
辐射高校第91层:等女鬼召唤,无人机拉怪放弹药箱跳廊桥,在无人机拉怪开发电机。
辐射高校第92层:等女鬼召唤无人机拉怪开发电机,明日之后乌兹矿场怎么刷新币走廊卡箱子斜角打,喷火器更好打,房间发电机直接开,第三个发电机跳绿色椅子上,第四个直接开,最后房间把怪拉出去关外面开发电机。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助,了解更多关于探秘明日之后半感染者设定的信息可以在站内搜索。