iQOO Z1在游戏体验方面有哪些优化?
这位小伙伴您好,iQOO Z1在游戏方面的优势比较明显,天玑1000Plus处理器提供了强悍的性能、144Hz竞速屏让游戏画面非常流畅,高帧率下玩游戏会有不一样的体验,、4500mAh电池+44W超快闪充带来强大的续航能力,让你在游戏过程中无需太过担心没电的焦虑,44w的超级闪充即使在你没电的情况下也能快速给你回血。而且多项游戏功能的加入,比如和平精英中的电竞模式,能够提升玩家的游戏体验。最为关键的是,起售价仅为2198的iQOO Z1在当下手机市场中也有很明显的竞争优势。(目前618电商平台1998的价格就能入手了)而且得益于天玑1000Plus处理器在5G网络上的优化,iQOO Z1率先支持5G+5G双卡双待,比如玩家正在使用一张5G卡来打游戏,另一张5G卡也可以保持和女朋友通话。不仅如此,基于零感网络切换技术的强大实力,iQOO Z1可以在 4G、5G、Wi-Fi等多网络的复杂场景下自由切换,所以在《王者荣耀》中也没有发生过“460”的现象。
尾巴:iQOO Z1是一款性能十分强劲的手机,在这个价位段该给的基本都给到你了,可能唯一的几个缺点就是,手机在摄像方面阉割比较严重(都是游戏手机,能扫码就OK了),还有就是屏幕下巴收得不够窄,在2020年的今天实属不应该(不过屏幕144HZ刷新率可以相互抵制了,都1998的价格了,还要什么自行车,该给的基本都给到了),还有一个小小的缺点就是,由于iQOO Z1搭载的屏幕属于LCD144HZ屏幕,对比同类OLED高刷新率屏幕,会发现IQOO Z1屏幕会有拖影问题,而同类的OLED屏幕出现这类情况比较少。
总体来说iQOO Z1在这个价位段是无机能及的,优秀的续航和华为最新的麒麟990处理器性能不相上下的性能,可是说是一个价位段无敌的存在,个人还是比较推荐预算1000-2000的小伙伴。
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王者荣耀策划欲下调破晓的伤害,优化射手后期伤害过高的不良体验,你有何看法?
大家好,我是格叽!接下来要跟大家讨论的是关于射手后期伤害过高的问题,从策划的回应中我们可以看到,策划想要用“下调破晓”的伤害来缓解这个问题,但其实这样子做并不能从根本上解决问题。
首先,射手这个职业的定位本身就是到了后期才发挥作用的,所以一般选择射手的一方在前期从阵容上来说是处于劣势的,那么既然知道会造成这样的开局,为什么还有人选呢?
其实只要在战术上扬长避短就可以了,所以有射手的一方在前期一般会比较猥琐,主要目标是拖到后期,等射手发育完成,而没有射手的一方则想尽早结束游戏。
也就是说,射手前期的没伤害的不足可以通过战术弥补,甚至说是可以促进玩家游戏体验,因为有战术的竞技游戏会更有意思,而射手后期伤害高也是这样的道理,只要在战术上选择针对射手或者是不让其有机会到达强势期,都不失为解决“射手后期伤害太高”的一个好方法。
另外,射手“前期没伤害,后期伤害高”,这种现象早已形成了一种动态平衡了,如果策划要削弱射手后期的伤害,那么也有必要加强一下射手前期的伤害,使其再次达到平衡。
说真的,你们真地希望削弱射手后期的伤害吗?
王者荣耀最近频繁做出调整,不只是对英雄的调整,还有装备也要进行改动。近期策划艾露就在王者营地和网友积极互动,表示要对破晓这件射手神装进行整改。
破晓属性太全面,坦克根本扛不住
确实,从破晓这件装备上线以来,王者荣耀就逐渐演变成了“互秒荣耀”。这件装备有攻速,有暴击,有ad加成还有穿透能力,还能给普攻带来加成,相当于把两件装备合成为一件,射手的爆发伤害大大提高。逼得很多战士不得不做全输出,反正半肉也扛不住里面射手两下。
策划欲削弱破晓,加强碎星锤
近期策划表示会对射手的伤害进行调整,会尽快优化射手后期伤害过高的不良体验。不过破晓的影响非常复杂,不是短时间内能有结果的,所以说要在体验服测试的时间比较久,估计上线正式服最起码要等到春节以后了。至于调整的方向,策划赞同了一位网友的想法,把破晓的穿透效果改成了40%,而破甲弓提升到50%。我个人觉得这样并不能改变太多问题,因为破晓仅仅削弱5%依然没有太大的影响,而碎星锤加到50%的话刺客和战士会进一步增强,射手可能会回到之前无法上场的局面。
出件防御神装或更合理
现在的王者荣耀射手就是非常尴尬,低分段局几乎无敌,高分段又被嫌弃,似乎怎么改都有问题,已经成为了一个死循环。 我个人觉得应该把破晓削弱成35%甚至更低,逼迫射手在破晓和碎星锤之间做选择,而不是一味地选择破晓。或者破晓不动,也出一件比较昂贵的防御装备能和破晓对应,不然的话攻击装备有破晓有破军,防御装却没有一个这么强的,也才导致了后期的战坦和纸糊的一样。
小伙伴们你们觉得怎么调整破晓才合适呢?或者应该怎么控制射手的后期伤害呢?欢迎在评论区留言交流哦。
上几个版本战士版本的时候,射手根本就没得玩,基本上那边出射手,那边就弱势。后来出了破晓这件装备后射手,玩家用才开始慢慢的多了起来。就是因为破晓这件装备,游戏拖到了后期有翻盘的机会。这就让玩游戏,有了更多翻盘的乐趣。
现在突然说要降低破晓这件装备,这不等于说让大家以后别玩射手了吗?因为我们玩射手,就是为了前期努力拖,后期强势翻盘,毁天灭地。
逆风翻盘,这就是我们玩射手最开心的事。要是,把这个装备给改了,还不如直接把射手这个职业给删掉。直接全部玩肉就好了。
说实话,让射手玩到后期把破晓这件装备做出来,这不正是说明了玩肉的自己没压制住对方射手吗?这就怪人家射手了?
破晓这件装备不便宜,是所有装备的最贵的一件要3000多块钱。基本上这件装备是很拖节奏的。玩射手的在出这件装备时,已经给了对方很多反制的机会了,只是对方没有把握住而已。
真的不能怪这件装备给射手太多的加强了。
其实我觉得为了游戏平衡,可以增加防御中的防御值,或者增加破晓这件装备的购买价格。这样做可以使肉抗得更久,和射手发育的时间更长。
这样的话就增加了后期这种逆风翻盘的难度,既可以给玩射手的玩家们一个逆风翻盘的期待,又能让游戏变得更加平衡。
总之我觉得单纯的把破晓这件装备改了,这样只会让更多射手玩家失去对这个游戏的信心。
而在游戏里六大职业中应该是射手和打野是让玩家最有成就感的两个职业。所以如果有一天大家对射手这个职业不感兴趣时,可能就离卸载游戏不远了。
希望天美可以考虑一下王射手玩家的心情。千万别改掉破晓这个装备。射手玩家,可以接受肉的装备更肉,就是不能接受射手装备更弱。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的王者荣耀体验服全新优化,十大英雄强势上线问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!了解更多信息可以在站内搜索。