明日方舟格拉尼值得培养吗?
明日方舟格拉尼值得培养。
优点
1.防御水平出色,有着强悍的站场能力和抗压能力。
2.2技能开启期间的输出水平和防御能力都十分出色。
缺点
1.作为击杀回费型先锋,成长偏向防御,定位有些尴尬,容易漏怪。
面板及攻击范围
我们从面板来看的话,格拉尼的成长很明显是偏向防御了,但是击杀回费型先锋是需要足够高的输出能力来保证自己不会漏怪的,所以格拉尼在新手博士们手上确实是难以使用。
天赋及潜能
格拉尼的天赋进一步强化了自身的生存能力,而且对全体先锋干员都有加成,但是这个天赋的作用真的不算太大,首先格拉尼本身的问题是输出的问题,进一步加强防御能力,抗压方面倒是没问题了,但是没有技能的话真的容易漏怪。而且加成所有先锋的话,首先从强度考虑我们队伍里的先锋数量就不会太多,其次这个天赋也只是一定程度上降低治疗的压力,真的没有到质变的程度。
技能
格拉尼的1技能可能就是策划敷衍做出来的吧,目前不太明白给一个挡1的击杀回费先锋加防的技能意义何在,目前来看真的基本没有用处。
那么我们其实能用的也只有2技能了,2技能持续期间,格拉尼的输出和防御都是非常的出色,而且阻挡数增加1,并且可以群攻,可以说在2技能持续时间内的格拉尼还是很强的,虽然负面效果是减少一格攻击距离,但是敌人迟早是会走到你脸上,减不减区别不大的,只是这个特性让格拉尼不可能去担任重装侧面的输出位了。
可以看出2技能是格拉尼的灵魂技能,格拉尼的基本用法就是下场,开启2技能杀一波怪扛过开局高压波,撤退回费。因为2技能的冷却回转实在有点遭,所以用完技能的格拉尼就基本可以撤退了。又因为2技能的开启对于格拉尼是如此重要,所以大幅度降低初始技力要求的技能专精对于格拉尼是非常重要的,如果我们想要获得良好的游戏体验,大家还是需要进行技能专精的。
格拉尼的基建技能是简单粗暴的先锋干员技能专精训练加速,可以说没有太大的亮点。
值得
格拉尼整体看来和红豆比较相似,但是格拉尼更加注重防御,满信赖值也是增加70的防御力,而攻击方面则比红豆要低。不过作为先锋的格拉尼,阻挡人数只有1,如果仅用于阻挡防护,很多情况下容易漏怪。不过格拉尼击杀回费,加上开了技能还是群攻,撤销还会返还费用,在回费方面来说是很不错的。
明日方舟空值得培养吗?
小编觉得值得。为何?
明日方舟空怎么样
5星干员,tag:远程位、治疗、支援。
干员里的爱抖露(偶像),表面看着是狼实际上是只兔子。是一名特殊的辅助干员。
空的攻击范围也比较特殊,并且她不会对敌人进行攻击(唱歌摸鱼),但能持续回复攻击范围内所有友军的生命值(每秒恢复相当于空攻击力10%的生命)。加上自身费用较低,前期部署可以缓解前排近战的血量压力。
精英化后解锁天赋“安可”,效果为技能结束后,50%几率立即恢复25%的最大技力,精二后恢复量提升至50%。释放概率不算低,但该看脸时还是得看脸,添头技。
一技能“睡眠之歌”使用后持续时间内使自身的攻击范围扩大,攻击范围内所有敌人全部进入睡眠(眩晕+无敌),同时特性效果提高至45%(1级)。虽然睡眠时间内的敌人是无敌的,但睡眠时间很长,基本算是游戏里最长的控制效果了。主要用处是睡住大群的敌人让我方干员们先喘喘气回回血,回复回复技能冷却,然后睡醒了再让满状态的友军技能全开暴打敌人。
二技能“战斗之歌”使用后持续时间内攻击范围内所有其他友方单位的攻击力额外加上空自身攻击力的70%(1级)。群体加攻buff,配合友军输出干员造成更高的伤害,场上站的友方输出干员越多效果越好。
空的一技能和二技能让她拥有多样的辅助能力,自身费用也低,目前没有上位替代。围绕着她可以研究很多的新套路和玩法。
优点:范围回血、加攻buff、昏睡效果
缺点:自身无攻击能力
前期推荐度:3
后期推荐度:4.5
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