- 武侠网游年度免点卡大战后,今年逆水寒又免费了,剑网3怎么说?
- 《剑网3:指尖江湖》今天就要公测了,你们最期待的那份武侠世界是怎么样的?
- 《剑网3指尖江湖》是被口水淹没的国产武侠,争议背后依旧闪光,请问为何引来质疑?
武侠网游年度免点卡大战后,今年逆水寒又免费了,剑网3怎么说?
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看图说话这个是一个星期前发的想要黑就要黑对点
2020年,网易《逆水寒》官宣称,从4月1日起,游戏启动“点卡资费封顶制”,即所有玩家单月点卡消耗满90小时后,将不再扣除点卡。《逆水寒》90小时点卡约合54元人民币,即每月点卡消费上限为54元(每月90小时后时间可免费玩游戏)。在当今的点卡收费MMO网络游戏市场,这个定价应该算是最低的了。甚至低于《魔兽世界》的75元与《剑网三》的60元。
而《剑网三》一直还是
点卡:15元点卡=2000分钟,折合每小时大约0.45元。不上线,不扣除点卡。
月卡:15元=7.5天 30元=15天 60元=30天也就是说自成功充值之时起将进行计费,2元/天,连续计费。
各有各的好,一般玩《剑网三》的都看不起《逆水寒》,玩《逆水寒》的看不上《剑网三》。两款都玩的是土豪。
大概率还是会坚持,作为自己的标志,首先,剑三还是会强调时装无属性,无VIP设计,强调平衡,虽然技能不平衡,但不会放弃特点。
剑三基本上会一条路走到黑,因为玩家锐减,免费不做属性剑三赚不到钱,卖装备价格高玩家锐减。
产品竞争力本身并不高,改变策略,很容易死翘翘。所以不会免费。
楼上,电八真实玩家告诉你答案。
剑三值得你入坑。
第一,剑三确实是点卡月卡收费,这个是大实话。
第二,剑三确实是靠无属性时装赚钱,有点小贵。
第三,剑三有些装备真心贵,比如玄晶。
但是,为什么值得拥有呢
第一,剑三入坑费用为76+15,76是等级蛋,15是点卡,送110等级 2万八金币
一张15点卡大概一万金,一般玩家靠这些入门打打金团够玩几个月不用买点卡,等于免费。
第二,时装是贵,大哥你可以不买啊,剑三的装备不用时装也漂亮啊。
第三,剑三节假日点卡是免费的。
第四。剑三真的很友好,特别是新人。
第五,每日抽奖,保证让你多多益善,一个里飞沙瞬间回本。
第六,当你不想玩时,你会发现你号里的东西保证让你回本。
《剑网3:指尖江湖》今天就要公测了,你们最期待的那份武侠世界是怎么样的?
作为一个没有玩过端游且没有参加过内测的玩家,来发表一下意见。今天一觉醒来发现手机已经下载好了游戏,然后就等到了10点赶紧进去体验了一下。刚开始没有开高画质也没有设定高帧率,给我感觉就是这是页游风格,丝毫不能游戏体验可言,等到新手任务做完了出来到了城镇了,开启最高画质后感觉还是挺棒的!
(注意中间的话)
不少玩家说“如果不是真爱粉,三成人会被人物模型劝退,三成会被打击感与横板劝退”人物模型是偏向卡通类型的,其实我对此不怎么在意,毕竟手机游戏大多都看不到脸。其次打击感,我在之前看直播的时候感觉还可以,可是自己上手后明显感觉没那么好了,技能与技能之间的衔接很差,就好像在打回合制一样,尤其是前期几个人一块打根本找不到自己在哪。。。再者相信不少玩家和我一样刚开始都是用手转屏幕,结果发现是个横板的,不能自己转换视角!
每穿戴一件装备就会有一个“战力提升”的提示,真的让我很厌烦,不过最难受的还是今天大家都讨论的“掉线”。也许从逆水寒这游戏开始,网易和腾讯很多游戏都有一个特征,刚开服的时候BUG百出!排队,掉线,回档,逆水寒,明日之后,还有今天的剑网三。从10点开始玩了大概有一个小时,然后出现卡到一个角落的状况,之后重进还卡,在之后就进不去了,直到现在我依然没有登陆上去,听说前6个区都进不去了,我正好是第6区的。
这游戏正好把一部分玩家筛选出去了,留下来的都是回忆党与真爱粉了,都知道第一天会很卡,为何不提前做好准备呢?我这6区何时能进的去呢?欢迎来到掉线江湖!
我是从18年5月份的安卓测试开始玩这个游戏的,去年9月份的3天测试,12月底以及这次付费测试,都有参与,不过坦白说真的不算大神,充其量算是个老咸鱼(尤其是这次测试,沉迷剧情)
先说下大家非常关心的游戏氪金问题,以我目前的体验来看,如果没有特别高的追求(做最顶级的大佬,全角色全毕业这种)。多数情况下,你只要花30块钱买一张月卡就可以玩的很舒服了。
就目前来说,游戏内商城的付费内容分为月卡(30块钱,有一定的收益加成)、外观(角色皮肤、挂件、宠物等,无属性,这一点和剑网3端游一样)、每日礼包(1元一个,对属性无影响,一定程度上可以加速角色成长,但是由于游戏机制限制,不会造成不平衡,后续细讲)、兑换游戏币(这个比例其实很低,还不如打本赚钱。)
先说说月卡,月卡30块钱一个月,会有各种加成,比如幸运值、饱食度获取、侠义值、帮贡、威望、名剑币等奖励的获取加成,这个对于要认真玩的人来说,是真的很有用的东西,推荐购买(如果真的咸鱼咸到了无敌的境界……我觉得你可以连月卡都不氪)
再来说外观,这一点指尖江湖做的很克制,几乎和端游一样,没有添加属性,要知道就算是王者荣耀这种主打竞技的游戏,在皮肤上也会有点比如+100血之类的小属性,尽管不算什么很大的加成,但还是会让你觉得皮肤和没有皮肤之间是有差别的,而且没准一波团战,就剩这么100点血突围了呢……
而指尖则完全继承了剑网3端游,所有外观不加属性。外观也和端游一样,分为几种,首先是角色外装,每个角色除了初始外观外,都有一个不需要解锁条件,就可以直接花钱购买的外观,商城标价是128,无属性,其次还有一些外观,不是你有钱就能买到的,而是要达成成就,比如收集完隐元秘鉴(即做完各种主线以及支线任务)等,之后才可以解锁购买,当然也是没有属性的。
外观还有一部分是挂件,玩过剑网3端游的玩家应该不陌生,首先明确一点就是这个跟端游一样,也是没属性的,纯装饰作用,目前是分为腰挂和背挂2种,玩家可以自由搭配。
前面忘记说了一点,就是武器其实也是有专门的外观的2333或者说皮肤大家更能理解一点
宠物就不说了,没有属性,就是跟在你角色身边做装饰用的。
《剑网3指尖江湖》是被口水淹没的国产武侠,争议背后依旧闪光,请问为何引来质疑?
大家好,我是包打听贝斯手,欢迎来到《指尖江湖小秘籍》,专为客官打听最新江湖消息。
剑网3指尖江湖是由西山居开发的国产武侠手游,虽然GWW早已是人尽皆知的“网红”,但是面对这么一款万众期待的国民IP,可以看出他还是很有压力的。
虽然为全服玩家送出价值30元的氪金角色“洛风”这波操作确实很强,但是在挽回了大部分人心之后,还是难免受到各种口水和争议。
被口水淹没的武侠
其实在国产手游第一个打响的类型,就是武侠手游天龙八部,贝斯手依稀记得当时创造了几个月营收上亿美金的神话,也揭开了国产手游的火爆的序幕。
那么在吃鸡、荣耀、二次元等各种题材轮番轰炸后,GWW历经了4年的这款剑网3指尖江湖,必然是回应了广大玩家对国产武侠的期待,也是让手游市场重新掀起了一阵武侠风。
但是期待注定和口水相伴,其实在游戏中GWW给玩家的一封信里已经说的明白,如果安于现状完全可以复制端游的模式,做个换皮手游,依靠IP的热度,不仅用不了4年的成本,多少靠流量也能赚一波。
但是策划团队选择用更复杂的方式诠释心中的武侠,从游戏中解锁角色、各种主线任务、支线任务都有浓浓的武侠风格,其中的诗词歌赋、寻章摘句都无不透露出中国传统文化的精髓。但是这些内容中,比如很多沉迷于MOBA、吃鸡亦或是二次元游戏的玩家感到困惑,感到不适应,但是沉浸下来感受一下传统文化的魅力,贝斯手只能说家里的味道永远是最怀念的。
争议背后难掩创新
指尖江湖加入了一些之前手游很少用的玩法和模式,有些甚至是只有在单机中才能看到,这也是引起了很大的争议,但是这些争议背后也不能掩盖一个游戏公司的创新闪光。
比如说一般手游的主线只是作为引出玩法或者让玩家熟悉的教学,而指尖江湖中却和单机一样,有着大量的主线和支线剧情,去交代整个剑侠世界的背景故事、各个角色的爱恨情仇,可以说做完以后非常有代入感。
当然这些任务容量之大,也让玩家比其他手游多了一个任务,刷主线,其他诸如捡材料、心眼看隐藏要素等等,都是很多单机游戏中有的元素,虽然互动性不是很强,但是却能够更多的体现出游戏的独特性,和剑侠特有的武侠世界观。
国产无罪
其实在某些时候,我们对国产游戏的标准可能会更加严格,这也可以解释为爱之深责之切,毕竟很多玩家也是非常期待看到国产手游有大作出现。但是这并非国产武侠游戏的“原罪”,贝斯手也是希望大家以更包容的视角去看待这款游戏,毕竟创新就面临着各种质疑和问题,请更多给予这款游戏机会吧,国产游戏不仅无罪,更应该受到大家的鼓励。
好了,今天的江湖奇闻异事就到此结束,下面还是来一个正经问题,你觉得指尖江湖这款游戏哪一点最吸引你呢?
请大家在下方说说自己的看法,贝斯手也会随时查看。
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