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逐鹿三国志专属于您的更新版功能(逐鹿三国志攻略)

大家好,关于逐鹿三国志专属于您的更新版功能很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于逐鹿三国志专属于您的更新版功能知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
  1. 三国志11有些好玩的MOD?

三国志11有些好玩的MOD?

首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

血色衣冠(推荐玩这个) 炎黄乱世 华夏风云 逐鹿天地 霹雳至尊 蛇魔降临 大武侠时代 隋唐演义 明末风云。。。太多

一、血色衣冠对,单单把它拿出来作为一类。无论是人物数据的拿捏,或者一些如城池攻击,军马耗粮等等独特的设定,都让它的可玩性大大超出其他mod(当然,就我个人而言)。但是由于城池耐久太高,据点反伤什么的存在,让它的游戏时间大大延长,记得RK大大的个人贴吧里面有过讨论哪几个势力可以十年统一的,数到最后也就朱明,李唐几个大势力可以,在原版,像贴吧大神爸顶,大木什么的,几乎所有势力都可以做到吧。所以,优点就是耐玩,历史代入感等等比较强,缺点就是统一太慢,游戏时间太长。我现在电脑里面还有一个100+小时的刘备存档(菜鸟捂脸逃。)二、历史mod此类剧本都有各自的史实依据,但是出于对某些人物的偏爱或者历史认知有偏差,好多受网文误导(记得原来看过一个mod,郭嘉的智力到了120,神算+王佐的特技,真是宇宙战神。)人物平衡性做的不是特别好,但是也各具特色,比如江山如画mod的地图,文字,特技。比较好的mod有江山如画,华夏风云,炎黄等等优点在于可以玩的更加酣畅淋漓,特别是自己喜欢的人被做的数据特逆天的时候,拜为上将,随军征伐。缺点就是数值拿捏不是太好,不过如果是像我一样并不了解各代历史的玩家的话,违和感不是太大,也不要费力自己改数值了。三、娱乐剧本此类剧本有的根据小说,比如水浒,西游记,有的根据动漫,比如三国志11威力加强吧的动漫剧本。玩起来,大家数值都比较飘,一个人一个看法,而且适性什么的也不好说,比如林冲,他棍玩的好就一定是枪S?不好说吧,孙悟空厉害,手下的猴子猴孙也猛如虎?所以这类剧本的违和感会很大。优点就是玩起来比较有趣,缺点就是缺少代入感。容易厌倦。

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!


因为三国志11的出色表现,使得311的MOD可谓精彩纷呈,然而就本人多年混迹贴吧论坛,三国游戏Q群的经历来看,呼声较高的有血色衣冠,华夏风云,黄祸诛天等。

  • 血色衣冠 这款设计者的目标就是如何让游戏可以打得更久,所以明显加强了电脑的生存能力,除了每旬给电脑加粮食加钱,而且还加兵,加兵装。游戏开始电脑是源源不断冲向玩家的,玩家即使艰辛扛过初期破局,依旧面对考验,那就是反攻电脑,一般这时候,电脑的城池基本都是满兵状态,玩家要想拿下电脑,必须一鼓作气,一次拿下一座城池,接着继续向下一座满兵城池进军。心里急躁的在打下几座城的时候就打不下去了,主要是攻下一座城池需要耗费玩家大量的兵力钱粮,并且兵装、兵力都是需要大量时间来储备的,哪怕玩家拥有出色的内政人才都是如此,没有就更难了。征兵慢,损耗大,过着惨兮兮的苦日子,重复不断的攻城,难免会心里觉得繁琐。不过也正是这样,使得部分游戏玩家觉得更具策略性,平衡性,更耐玩。因此这版MOD也仍在更新中,新出来的版本水军可以直接不通过港口登陆了,不得不说,又是一次大的挑战。
  • 华夏风云 这款的设计旨在为了让玩家打得爽,打过瘾。兵装、兵力储备较容易,武将技能也改为组合技,加上城池驻兵量的增强,各方面都显豪华,但是一些小势力也依旧具有很强的挑战性。这款MOD也历经更新多次,同款MOD也有不同版本,比如魏武精修3.4、3.5、昭烈版等等,因为刚在头条写过一篇介绍华夏风云威武精修版3.5的帖子,这里就不多啰嗦了。
  • 黄祸诛天 这款游戏中集合了各种千奇百怪的人物,什么至尊宝、弥勒佛,通天教主,孙悟空等等各路神魔妖仙,虽然看起来的有点怪异,不过却给人相当新奇的体验。玩起来也具有相当的特色。
  • 除此之外,三国志11的MOD还有很多,比如天下布武、青山依旧,魔王乱世等等。可以找一个自己喜欢的风格试玩。

谢邀。玩三国志系列游戏也有5、6年了。三国志11相比前代,在战争中可玩性更高,根据每个武将的技能以及对兵种的熟练度来充分使用。在内政方面也和前代有了很大改进,相比三9在商业、农业、巡查上面要花大把时间。

后来除了pK版,个人更偏爱后者,其实两者没什么根本区别,在内政上增加了合并成3级的加强以及多了几个制霸模式。其实mod是可以通用的。

在多年的游戏中,爱人比较偏爱的剧本有三顾茅庐刘备,后来玩多了就觉得大势力没意思,开始挑战小势力比如三顾茅庐的韩玄、英雄集结的严白虎等。

网上下载的mod有很多啊,个人比较喜欢玩的有汉室复兴,开局献帝在新野,有史实武将汉初三杰韩信、张良和萧何,这个比较好玩,不过难度很大。

这个剧本比较有意思的是献帝是作为一名武将可以使用的,所以很喜欢提升献帝。最后给了霸王的特技。

还有个是衣带诏之变。剧情是曹老板没有识破衣带诏,因此大势所去,武将也很多被俘虏,自己逃到了汝南。

还有一个是麒麟儿蜀梦,这是三国后期了,此时蜀国已经灭亡(北地王刘谌没有自杀),但是大将军姜维一心为了复兴汉室,便说服钟会反叛在蜀中自力,自己此时也在江州自立用力北地王。这个剧本一流武将大多已经不在了,而且武将稀少,可玩性不是很好。只是为了实现麒麟儿的梦想(哈哈)。

后面的两个mod文件我好像删了,因此找不到图像。如果有玩家想要更多的mod剧本,欢迎留言,我会找一下发给你们。

血色衣冠(推荐玩这个) 炎黄乱世 华夏风云 逐鹿天地 霹雳至尊 蛇魔降临 大武侠时代 隋唐演义 明末风云。。。太多

一、血色衣冠对,单单把它拿出来作为一类。无论是人物数据的拿捏,或者一些如城池攻击,军马耗粮等等独特的设定,都让它的可玩性大大超出其他mod(当然,就我个人而言)。但是由于城池耐久太高,据点反伤什么的存在,让它的游戏时间大大延长,记得RK大大的个人贴吧里面有过讨论哪几个势力可以十年统一的,数到最后也就朱明,李唐几个大势力可以,在原版,像贴吧大神爸顶,大木什么的,几乎所有势力都可以做到吧。所以,优点就是耐玩,历史代入感等等比较强,缺点就是统一太慢,游戏时间太长。我现在电脑里面还有一个100+小时的刘备存档(菜鸟捂脸逃。)二、历史mod此类剧本都有各自的史实依据,但是出于对某些人物的偏爱或者历史认知有偏差,好多受网文误导(记得原来看过一个mod,郭嘉的智力到了120,神算+王佐的特技,真是宇宙战神。)人物平衡性做的不是特别好,但是也各具特色,比如江山如画mod的地图,文字,特技。比较好的mod有江山如画,华夏风云,炎黄等等优点在于可以玩的更加酣畅淋漓,特别是自己喜欢的人被做的数据特逆天的时候,拜为上将,随军征伐。缺点就是数值拿捏不是太好,不过如果是像我一样并不了解各代历史的玩家的话,违和感不是太大,也不要费力自己改数值了。三、娱乐剧本此类剧本有的根据小说,比如水浒,西游记,有的根据动漫,比如三国志11威力加强吧的动漫剧本。玩起来,大家数值都比较飘,一个人一个看法,而且适性什么的也不好说,比如林冲,他棍玩的好就一定是枪S?不好说吧,孙悟空厉害,手下的猴子猴孙也猛如虎?所以这类剧本的违和感会很大。优点就是玩起来比较有趣,缺点就是缺少代入感。容易厌倦。

这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!

说实在的话,三国志的mod是分类型的吧,而且每个人喜欢的也不一样。

就比如有的人玩的是剧情,有的只是做的比较严谨。

比如敢哥我就喜欢是水浒阿战国什么的,都是很不严谨的,基本都是玩家自己制作的。

逐鹿三国志专属于您的更新版功能(逐鹿三国志攻略)

下面就让敢哥来给大家推荐一下吧!

血色衣冠

血色衣冠这版本的特技多了原版非常的多,有些非常逆天的特技。所以血色衣冠的特技组合非常多样。原版感觉配到的组合不过瘾,可以在血色衣冠得到满足。

比如说非常有名的驱逐+连击+攻心。不过敢哥个人觉的最bt的无异于战神+激励+百战。实际上就是白大大的弩,一回合伤害上好几万呢!

炎黄之乱世

整个游戏特技体系,按照双重标准,50%历史性+50%游戏性。单独讨论一个武将,对整个游戏的平衡度而言,有所欠缺3.0版本特技设计,基于控制特技数量。

武将特色取一面,比如帅才,政才作为单机游戏而言,对Ai来说,防御类特技明显优于进攻类特技,而玩家相反,比如洞察,对于玩家来说,特技效果很低而神算,对玩家来说就是神计。

3.0最大的特色,赋予电脑强势id,电脑扩张的速度惊人。不同于一般的mod,本mod想要做到的是当你拥有名将无数,可依然发现,游戏中期依然存在继续的乐趣。

敢哥还是推荐的!

华夏风云幻想志

这个mod在于原版的不同之处就是原版是三国背景的,华夏风云是全历史的,但是三国人物可能就这么几个,看你喜好。

喜欢体验新的历史或是对新历史感兴趣的话可以尝试这版本华夏风云幻想志哦!

敢哥对新历史还是很感兴趣的!

敢哥总结:很多的mod,就看各位玩家自己喜欢了!

我是敢哥!带你解析、玩转各类游戏,喜欢的朋友记得点赞评论+关注哟!

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