王者荣耀是不是中国游戏史上最伟大的游戏?
你好我是阿蓝,很高兴回答你的问题。
伟大和中国这两个词用在王者荣耀上阿蓝觉得不太恰当,总的来说这款游戏是比较有潜力的仅此而已。
王者荣耀是一款国产火爆的MOBA手游,跨区匹配对战、单人单挑、3v3、5v5等模式对战,没一局大约十三分钟结束一场精彩的战斗。和队友一起开局推塔到结束都离不开合作两个字,但是伟大算不上只能说各有各的好处吧。
在游戏中每位英雄都是对应着一个历史人物而改编成的,不论是游戏背景还是故事都做的非常有质量的游戏。但是在充值方面给很多玩家带来了压力,想要又买不起,所以王者荣耀这款游戏比较人性化,各种福利让那些不舍得充钱的玩家一次很好的体验机会,领取一些只有氪金才能用到的皮肤体验卡。虽然王者荣耀不是最赚钱的游戏但也是最有潜力的一款。
到目前为止王者荣耀做的越来越好,不论是优化还是画质都比以前优化的更加细腻。
题主你好( ^_^)/我觉得吧,王者荣耀应该不算,怎么说呢,王者荣耀毕竟是建立在英雄联盟等moba类游戏的基础上开发出来的手游,所以要说它最伟大,肯定是不合适的,毕竟它也仅仅只是站在了巨人的肩膀上成长起来的。
要我说最伟大的游戏,我会选择曾经国内网络游戏的鼻祖——金庸群侠传ol。首先,它是由国内自主开发的以金庸小说为背景的武侠游戏,可以说是相当的根正苗红了!
其次,它是国内网游的开山鼻祖,估计最早一批接触网游的人都是从它开始的,当时网吧里那种全员金庸的场面真的是相当壮观了,现在还记忆犹新。
再次,金庸的门槛可以说相当的高,账号需要购买,游戏需要充点卡,而且游戏难度不是一般的高,好多人估计第一次玩进去要干什么都不知道,但是就是这样一个无论任何方面都在刁难玩家的游戏,大家都还是愿意为它买账,可见其影响力是多么的大了。
最后,就是它的游戏内容和世界观做的相当的用心了,可玩性也是相当的高,我个人觉得用它和现在的魔兽世界来比较,也是可以做到有过之而无不及的。
所以王者荣耀和曾经的金庸群侠传ol比起来还是差很多的,它应该才是中国游戏史上最伟大的游戏。以上仅代表个人的一些愚见,如有不妥之处,还请大家批评指正!
抄是洗不去的污点,但架不住好玩
最伟大的谈不上,毕竟每个时代的游戏都有自己的局限性,如果一定要将王者赋予一个伟大的注脚,那么需要加一些条件。
即王者荣耀是截止到2017年为止,在移动端多人在线对抗手游中,商业和社交上最伟大的游戏。
它的积极意义在于吸引了大量的小白用户喜欢上了这种多人对抗性质的游戏,在社交上,横跨了少儿到中年年龄段,盈利能力出众。
不足的地方在于原创性缺乏,平衡性仍然稍弱,针对手机用户进行了过度的简化操作,导致在娱乐与竞技之间,更加倾向于娱乐和社交。
与她的前辈DotA、LOL一样,仍然不是未来终极电竞的形态,但刻意拎出王者的不足变相指责,无视他为了贴合移动端客户而做出的努力,这样的态度也是挺固执的。
Hello你好,我是小八,我认为不是最伟大的游戏,而是一个阶段性变革的一个游戏,大家会是中国游戏史改革的一个开端腾讯做的游戏《王者荣耀》的DAU已经高达8000万,这是什么概念?就是每天有8000万的人登陆这个游戏。从来没有哪个游戏到达过这么高的DAU,所以说这是全世界目前最伟大的游戏。所以我们说,大文化产业最好看的电影是好莱坞拍的,最好看的动画片是日本人拍的,但是最赚钱最好玩的游戏是中国人做的,或者说是腾讯做的。我觉得挺骄傲的,而且《王者荣耀》正在逐步的走出中国,已经在很多国家发行,而且成绩都很好。
这个游戏在春节前1月份,它的DAU大概是4800到5000万,一个春节之后就变成8000万了。为什么?就是这个春节来得太及时了。本来《王者荣耀》的用户绝大多数都是在一二线城市的年轻人,但是这帮年轻人春节都要回三四五六线城市的老家去,而这又是一个五对五的游戏,是需要五个玩家和另外五个玩家组队PK,你跟身边的朋友一起玩的时候是有优势的,所以带来的结果就是这帮一二线城市的青年回老家之后,就带着老家的小伙伴们一起玩这个游戏。于是过完春节就8000万的DAU了。今年它们比较保守的预测,认为会有200个亿的营收,我其实比较乐观的,我觉得它能做到300亿的营收。
除了像《王者荣耀》这种爆品,其实越来越多细分类型的游戏覆盖了更多人群的需求,所以游戏玩家越来越多。比如在端游年代只有几千万人玩游戏,因为你玩端游有前提条件,要在电脑前面玩,不是随时随地都可以玩的。但是到了手游时代,在电影等着的时候,看书的时候,都可以打游戏了。所以移动端的出现带来了更多的用户。
同时从去年底以来,棋牌游戏重新成为一个新的热点。它跟王者不一样,王者覆盖的绝大多数是20岁到30岁的玩家,而棋牌游戏里40岁以上的玩家现在占比已经高达30%了,老爷爷老大妈除了跳广场舞就玩棋牌游戏,所以它也是极大地提升了整个中国游戏玩家的数量。
我们在端游年代,所谓的多人在线角色扮演游戏,核心玩家都是男生,根据我们早年的数据显示,男女比例大概是9:1,但是到《王者荣耀》,男女比例6:4。所以这个游戏大大增加了玩游戏的女生数量,把更多的人变成了玩家,让她们也从游戏里获得了快乐。
本世纪最伟大的游戏?
《我的世界》是。
原因是,《我的世界》是一款开放世界沙盒游戏,玩家可以在游戏中自由创造和探索。
它提供了无限的可能性,玩家可以建造各种建筑、冒险探索未知的地方、与其他玩家互动等等。
这种自由度和创造性使得《我的世界》成为了一个独一无二的游戏体验。
此外,《我的世界》还具有广泛的社区支持和持续的更新,开发者不断推出新的内容和功能,保持了游戏的新鲜感和长久性。
它也成为了一个全球性的现象,吸引了数以百万计的玩家。
《我的世界》不仅仅是一款游戏,它还被广泛应用于教育领域。
许多学校和教育机构将其作为教学工具,用于培养学生的创造力、解决问题的能力和团队合作精神。
这进一步证明了《我的世界》的伟大之处。