Nintendo 3DS、Wii U、Nintendo Switch各自的定位和发展前景如何?
3DS的主攻对象是轻质的掌机玩家,也有不少IP作品在上面,适合碎片化的时间;
而NS的推出,一方面是为了同时满足主机和掌机的次时代游戏机,另一方面来说,“满屏的游戏性”注定不能迎合大众玩家,消费者对于画质的要求会一直增长,那么单一的掌机模式是无法满足的,任天堂也需要在主机领域和索尼、微软分一杯羹,这是市场占有率的问题。
至于Wii U,凉了勿念。
关于任天堂Switch在美国累计销量已经超过Wii到此分享完毕,希望能帮助到您,了解更多信息可以在站内搜索。