真三国无双7哪个版本好玩?
本人看来,真三国无双类的,版本5是过关奖励武将,有连舞特技,有杀阵特技,这都是比较好的,还有就是模拟攻城比较像。
版本6,武将比较多,能换武器,能多用武器,有回答问题这个比较牛,让你知道更多三国故事,最主要的是武将技能特别炫。
版本7,武器多了天地人的属性,能够相生相克,这个比较麻烦,打仗的时候老是被克,就不能横扫千军了。
不过克别人武器的时候能够释放克武特技,这个想想也是一大改观,再说画面,特技,武将都增加了不少。
你看看特点,就知道自己喜欢那种,就玩哪种呗
真三国无双系列哪款最好玩?
最好玩的是真三国无双7。
因为这款游戏在音效、画面和剧情方面都达到了极致,各种武器和角色也非常精致,操作感也非常流畅,玩家可以感受到独具一格的快感和乐趣。
另外,这款游戏还加入了新的模式和特色玩法,增加了游戏的可玩性和挑战性,让玩家可以在游戏中不断刷新自己的挑战极限,这也是它被公认为最好玩的原因之一。
真‧三国无双系列,几代是最好玩呢?
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!
《真三国无双》系列游戏是koei招牌三国招牌游戏之一,不得不说光荣公司在三国游戏的布局上很有战略眼光。三国志系列做策略类,三国英杰传做战棋类,而真三国无双系列则补足最后一个动作类,正是这三个门类的成功奠定了koei三国游戏龙头老大的地位。
从游戏性来看,真三国无双系列算是玩起来很解压的割草游戏,当你学习和工作压力大的时候,立马打开游戏在里面疯狂屠戮小兵,来个千人斩非常爽。
目前为止三国无双出了八代,抛开1代不淡,从2代到4代,三国无双“割草”越来越明显,打小兵越来越容易。而到了5代,游戏发生了巨大的改变,玩法更多了,比如可以游泳、攀登,技能方面更是有能无限连招的“连舞系统”。不过《真三国无双5》文戏太弱,剧情实在减了很多,使得很多人物玩起来代入感很弱。
6代是我非常喜欢的一代,游戏人物行进速度快了很多,技能招式也不错,打起来也够带劲。每个人物还都有双武器,让打斗连招更耐玩。游戏剧情方面,6代剧情做的很充实,总之是很不错的一部作品。
《真三国无双7》可以看成是6代的强化版本,大的方面都差不多,不过在一些细节做的更加精细,游戏内容也最丰富。不过个人不喜欢7代的一点就是任务多,而且不完成任务就不能开始进行下一个关卡,这样游戏自由度就降了很多。总体来看7代也是一款精品之作。
至于第八代,听别人说做的很水,所以探索机没有入手,也就难以评价了。以上只是我个人的游戏感受,相信大家肯定有很多不同意见,可以在评论区表达一下自己的看法。
我第一次玩的时候是02年玩的是是无双三,那是上小学玩的ps2,之后包括无双大蛇都玩过。
确切的说我对无双四印象是最深的,也是玩的时间最长的,无双四也算是最经典的一款了,包括配乐,玩法模式想必在所有真三玩家里都有不可磨灭的印象。到了无双五,割草感觉就异常明显了。当然之前也是割草,但是草没那么多…
到了三国无双七养成性也提高了,副本也很多,打完所有副本就可以盖楼接皇上了
…
现在在玩无双八,说实话,依旧割草,动作更华丽多变,故事线做的非常的好,割草要时常手动跟随,不然你会发现没准你打荆州结果跑去了合肥——地图比较直观的让人感觉到当时三国鼎立的大局面。但是大世界我不是特别喜欢,有传送点还好,不然就一直骑马跑图…玩法也增加了,没事打猎钓鱼搜索素材,帮着老百姓找孩子打坏蛋(¬㉨¬)买房子造家具,勾引大嫂——(我用的二爷,在地图里买个房子就可以和其他武将互动,香香天天问我怎么看待我们的关系⁽˙³˙⁾◟(๑•́ ₃ •̀๑)◞⁽˙³˙⁾)故事剧情动画我觉得比其他版本都要少很多,类似于长坂坡,单骑救主我用赵云和张飞按照任务走都无法出现…这一点让我很蛋疼!并且这游戏很吃配置,想流畅至少1060显卡才可以,不然会有很明显的卡顿感。
总体来说,一代更比一代强,但是最经典莫过于无双四!
各版本主旋律大同小异,如果之前玩过前几代的时候,那年头确实让人耳目一新,爽快的打击感,无双秒杀众人等等,当时盗版游戏也比较畅行无阻,PC端随时下载随时玩,在当时确实是不可多得的解压好游戏。
随着现在游戏越来越广泛,样式越来越多,同类游戏也比比皆是,三国系列的局限性也体现出来了,就算再怎么串改历史,也没办法修改主旋律操作,视觉上的疲劳让一些老玩家也纷纷退出了。
后期虽然版本众多,自己创建人物、更改历史走向等等,但是无非就是老三样而已,在创新还能打到欧洲去?毕竟题材就是三国而已。
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要说真三国无双几是最好玩的,那当然非七代莫属了,三代和四代我就不说了,毕竟那是老玩家经历过来的,我就没啥好说的了,七代的更注重人的反应能力和应变能力,至于五代嘛,无脑的平A,至今还没有玩通关的神作,大神都都开始研究用完美存档开修罗打限制了,因为我连最起码得通关都做不到所以我就没加入他们的行列了,正因为我没经历过那些所以死吹七代是最好玩的真三国无双了,我用一千个小时告诉大家,绝对真三国无双7是最好玩的一代了,最后就说说8了,8这一代一套流水线的攻击模式,其实也是蛮有意思的,但绝对要比5好玩,因为嘛,这一代已经到了眼光六路耳听八方的地步了,要按地形来割草了,这是历代所没有的,比喻在桥上要怎么打,打巷战怎么打,武将打着打着就飞到老远了,打着打着就不知哪去了,这就要考验你对地形的认知了,等在天上打死的那就为天上打死的,能在地上打死的那就在地上打死,有时候你还要飞跃墙壁越过障碍物去打死他,这些都是历代无双所没有的,也正因为这不稳定因素导致他是一款仅此与七代一样好玩的真三国无双游戏了
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