cf手游无尽远征什么时候结束?
截至目前,穿越火线手游无尽远征活动仍未结束,游戏并未给出这一活动的结束时间。穿越火线手游无尽远征活动已经于2025年10月10日开启,持续至今,并会不定期更新和优化玩法,活动预计会在接下来的几个星期内继续开放。玩家可以随时参与活动,获取丰厚奖励。
cfm无尽远征高级宝箱一天能获得多少?
你好,CFM无尽远征高级宝箱的获取量取决于玩家的游戏能力和时间投入。一般来说,每天能够获得的高级宝箱数量在5~10个左右。但是,这需要玩家不断挑战远征关卡并获得高得分,同时还需要完成每日任务和活动任务等。因此,玩家需要花费大量时间和精力来获得更多的宝箱。
英灵传说无尽模式哪个组合猛?
、物理系嬴政
1.1阵容特点
优势:
1、主输出位2个嬴政不需要搭配任何羁绊,人口最为宽裕。
2、对鬼谷子的需求不高,只需要白象拿鬼谷子就可以了
3、阵容不需要补蓝
劣势:
1、对轩辕弓需求量特别大,一套阵容下来大概需要6个轩辕弓
2、嬴政对将军指环的依赖比较强
1.2具体阵容
打外围6:韩信3刘邦2孟获1
狮驼岭雷公10:双白象2大鹏1双青狮4雷公2小青1
主输出位6:双嬴政6
辅助位4:孙权2大乔1曹丕1
1.3阵容站位图(以2号位举例)
(80波以后青狮1放孙权的位置,方便青狮手动点远处的触手,孙权放在刘邦旁边)
1.4卡片最终出装
外围:
韩信:永恒指环、混沌战斧、煞血灵刀、鬼谷子、支配头冠、破阵之矛(专属替换破阵)
孟获:太公之韬、长蛇阵法、鱼鳞法阵、破军之刃(专属替换破军)
大鹏:破军之刃、流云双刃、冰霜宝珠、震荡法杖
狮驼岭:
白象:炎阳羽扇、鬼谷子、星宿莲花冠、破军之刃(破法之书)
青狮:寒玉仙衣、流云双刃、破阵之矛、伏魔战衣(专属替换伏魔战衣)
雷公:轩辕弓、寒玉仙衣、流云双刃、冰球或晕杖(专属替换控制)(不漏怪的情况下控制可以换寻龙诀,秒水晶和梦魇的时候可以换疾风靴)
C位
嬴政:轩辕弓、将军指环、永恒戒指、混沌战斧、煞血灵刀、破阵之矛(专属替换破阵)
控制位
大乔、小青、曹丕:轩辕弓、冰霜宝珠、震荡法杖、流云双刃(流云可换破军之刃)(有专属就用)
内圈外圈buff
孙权、刘邦:伏魔战衣(内圈)、孙子兵法、甘露宝瓶、墨世遗卷、(战国策+永恒指环)
腾讯新作《无尽远征》公测,游戏评分4.8,游戏体验如何?
在为期两天的试玩体验后,若以百分制衡量,我觉得《无尽远征》只能拿到一个略微及格分,只还是看在开发商三年坚持给出的友情分。相比之下,tap上的评分要来的真实一些,只有4.8分。
下面就分游戏差异化体验以及游戏体验来评点这款游戏。
游戏差异化体验——手绘画风
《无尽远征》的最大买点在于它所宣传的手绘画风,在具体体验中,手绘风格给予游戏的增色颇多。
在当前一众伪3D MMO中,《无尽远征》是另类般的存在,游戏色彩整体搭配明亮。因采用了横版的游戏方式,就需用色彩突出各个建模间的差异,这样才能区分开角色差异。这一点《无尽远征》做的还好,远景浅色搭配,近景则以亮色为主,能更好地体现各个角色的差异。
游戏体验——核心玩法设计
抛开游戏画面,《无尽远征》在玩法设计上仍是一款以任务主导,以数据衡量玩家水平的MMORPG。
基于MMO的设计理念,《无尽远征》在玩法设计上没有任何更改,任务系统依旧繁重,用以占用玩家大量时间,提升玩家留存。而在玩法设计上,主打的自由探索类玩法地下城探索,更像是改了名的副本系统。而在核心玩法设计,如平衡数值的PVP玩法,受制于横版且人物技能释放延时的原因,能带给玩家的体验并不那么优秀。
最后说一下游戏的氪金选项,这一点的体验因人而异。
作为腾讯代理的一款MMO,其氪金设计也具有腾讯系游戏的一贯特色。游戏里坐骑以及宝宝的养成体系,需要玩家在中后期倾注更多资源,这也是主要氪金点。
综合游戏各方面的素质,《无尽远征》4.8分的评价,更多的是画面的加分。但游戏不仅注重画面,应更多关注核心玩法设计。而《无尽远征》的综合体验只能说一般,甚至与传统MMO并无二致。
你觉得《无尽远征》如何?欢迎留言讨论。
关于《无尽远征》符文获取攻略大全的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,可以在站内搜索。