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英雄联盟手游:平滑过渡5大技巧(英雄联盟手游平衡调整)

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于英雄联盟手游:平滑过渡5大技巧的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享英雄联盟手游:平滑过渡5大技巧的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
  1. solidworks两个曲面怎么平滑过渡?
  2. 为什么在结构上尽量使几何形状不连续处缓和而平滑的过渡?
  3. 王者荣耀暗影战斧孙尚香输出逆天,脆皮一炮秒,前期过度平滑,具体怎么出装?

solidworks两个曲面怎么平滑过渡?

在SolidWorks中,要实现两个曲面的平滑过渡,可以使用曲面过渡功能。以下是具体步骤:
打开SolidWorks并打开需要操作的文件。
在前视基准面上画圆弧,圆心在中心线上。
曲面旋转。
在右视基准面上画六边形,圆角半径:1 。
曲面拉伸:2 ,反向等距:17 。
在右视基准面上草绘,转换实体引用六边形的圆。
拉伸曲面:12 。
曲面放样,轮廓:圆的边线,和六边形的边线(右键——Selection Manager——闭环) 。
起始/结束约束:与面相切。
删除/保留实体。
在前视基准面上画样条曲线。
曲面旋转。
镜像——实体 。
在上视基准面画直径:8 的圆。 拉伸曲面,等距:7.5 。
在前视基准面画圆弧。 (圆弧在圆心上方,曲面衔接效果不太好,也可以把圆弧画在圆心下方) 。
曲面剪裁,移除紫色部分。
进入3D草绘,面部曲线,旋转蓝色面,提取纵向的4根曲线。
曲面缝合。
按照以上步骤操作后,两个曲面就可以平滑过渡了。注意,具体操作可能因SolidWorks版本不同而有所差异。如果遇到问题,建议查阅SolidWorks相关教程或向专业人士求助。

在SolidWorks中,可以使用曲线和曲面命令来实现两个曲面的平滑过渡。首先,将两个曲面选择为目标,然后使用曲线命令以曲线连接它们。

接着,使用曲面命令,通过平滑曲面、拟合曲面或自由曲面等选项来实现曲面的平滑过渡。为了达到最佳效果,可以通过调整控制点和直线来微调曲面。完成后,应检查并修正任何可能存在的尖锐边缘或断裂线。

为什么在结构上尽量使几何形状不连续处缓和而平滑的过渡?

在设计和工程领域中,尽量使几何形状不连续处缓和而平滑的过渡有几个重要原因:

1. 强度和稳定性:在结构中,突然的形状变化或不连续会引起应力集中,导致该区域容易发生损坏或破坏。通过缓和和平滑过渡,可以减少应力集中,提高结构的强度和稳定性。

2. 减少应力集中:连续的平滑过渡可以帮助减少应力集中,从而降低材料的疲劳程度。材料的疲劳寿命与应力有关,通过平滑的过渡可以均匀分布应力,延长结构的使用寿命。

3. 流体动力学:在流体动力学中,平滑的过渡可以减少流体流过的阻力和湍流的发生。对于飞机、汽车、船舶等运输工具,流线型的设计可以提高运动效率,降低能耗。

4. 美观和舒适性:平滑的过渡在视觉上更加美观和舒适。这在产品设计、建筑设计以及交通工具内部设计中尤为重要,因为它可以增强用户的感官体验,提供更好的外观和触感。

英雄联盟手游:平滑过渡5大技巧(英雄联盟手游平衡调整)

综上所述,通过在结构上尽量使几何形状不连续处缓和而平滑的过渡,可以提高结构的强度和稳定性,减少应力集中,改善流体动力学性能,并提供更好的美观和舒适性。这些因素都对于产品、建筑和交通工具的性能和用户体验有重要影响。

王者荣耀暗影战斧孙尚香输出逆天,脆皮一炮秒,前期过度平滑,具体怎么出装?

为黑切香香正名。先说结论:黑切香香是当前版本隐藏上分神器。先报段位坐标62星。

出装如下:攻速鞋,黑切,宗师,无尽,(黑切后根据情况补小吸血),电刀,大吸血。后期自行换装备,可选保命装,破军破晓。铭文5夺萃5狩猎10鹰眼5货源5无双黑切香香有哪些优势?1,黑切是一件前中期装备,先做黑切合成,伤害过度平滑,综合属性优秀。黑切出完几乎无视所有脆皮护甲,而且综合属性非常优秀,cd,减速,穿透。前中期黑切的收益是巨大。2,改版后孙尚香2技能才是核心技能。再重复一遍,2技能才是核心技能。这个技能效果有90%超高额减速(最近的版本调整射手的减速能力已经削弱很多了,后羿50%减速-30%,狄仁杰的减速也削了。90%减速除了伽罗只有孙尚香,伽罗前期多弱就不用我说了吧),30%穿透效果(这个30%穿透可以黑切宗师无尽的情况下能打得掉对面前排),以及持续印记伤害。(效果类似于杨戬的普攻附带伤害,被2中了打人超级痛)。黑切的穿透,减速,cd都完美符合2技能。那些只会滚a滚a的孙尚香就算了。3,价格便宜,合成平滑。黑切,宗师,无尽,电刀,吸血。全部都是合成极度平滑的装备。只要出了黑切小件陨星开始,到6神香香都不会存在憋装备状态,伤害过度非常平滑。出完只需要1万块。对比破晓,合成极度不平滑,价格超贵,破晓的价格=黑切+电刀。而且对于高星局快节奏,基本没有超级大肉,2技能的30%穿透完全够用。4,香香属于点爆发英雄,不吃攻速,而且改版后更注重技能联动而不是aaa。即几秒内爆发很高,持续输出能力不行,技能与普攻混杂伤害的英雄。例子有哪些?雅典娜,宫本,典韦,铠。香香的一套伤害为 翻滚-丢雷-强化a-强化a后的一发远距离平a-大招-a-a-下一个翻滚a。其中的平a会附带大量印记伤害,这部分伤害配上黑切的效果极度爆炸。虽然主要伤害还是普攻,但普攻占比明显比其他射手低。而且香香属于点爆发,即不吃攻速。5,当前版本s15坦克英雄过于弱势,基本上不会有超级大肉出场。阵容普遍脆皮,对面阵容越脆,破晓这件装备就越废。前排通常张飞牛魔这些肉辅。顶多一件冰心或不详的坦度,2技能的百分比穿透完全够用。并且因为这套出装发育速度极快,伤害过度平滑,即使穿透不够也能完全也能完全打死对面前排。


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