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三国志14威力加强版自定义个性推荐(三国志14pk自定义个性一览)

大家好,今天来为大家解答三国志14威力加强版自定义个性推荐这个问题的一些问题点,相信很多人对关于三国志14威力加强版自定义个性推荐也一样还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
  1. 三国志14威力加强版主张选什么?
  2. 你觉得《三国志14威力加强版》应该增修哪些内容?
  3. 三国志14威力加强版新手详细攻略?
  4. 三国志14威力加强版最强个性搭配?
  5. 三国志14自创武将特技排名?
  6. 三国志14威力加强版战法搭配?

三国志14威力加强版主张选什么?

选卧龙+不屈

卧龙是另一个神级个性,除了发动异常状态必中之外,同时免疫异常状态并拆除陷阱。关键是这里的免疫异常状态,不仅包括敌方战法的效果,还包括城防效果和断粮效果。因此卧龙+不屈根本不怕现在困扰玩家的断粮问题,当然洞察也有相同效果。如果同时拥有飞将甚至可以反断敌方兵粮,造成互断兵粮的局面。

你觉得《三国志14威力加强版》应该增修哪些内容?

这几天一直在玩,感觉是很有意思的一代,有一些地方改动后会更好。

1.建议把那些县也加上一点城防,不然打仗就彻底变成断粮道了,县也可以储存少量钱粮驻扎少量士兵(两三千人),负责县的武将在打仗时若不及时撤回郡城县城被攻破可能被捕,没有负责武将的县会直接投降

2.可结义、结婚、自动生成新武将(生育)啥的,不然人少的势力实在没法玩;单挑和舌战也要可操作

3.可以修路,通路可以增加商业收入;可以在河上修水利设施增加农业收入(灾害里加个水灾);可以花钱粮招募流民增加士兵收入(此外应该让人口限制募兵速度)

4.军队可以携带补给(但速度和防御会被削弱),不携带补给则大量消耗粮食,跑太远直接断粮,在断粮的情况下相连的运输队也可以供粮,攻下敌城后获得一部分敌人的剩余钱粮而不是那个自定义的数量(害得我攻大城得派个运粮队跟着)

5.增加提案上限(我发现不设军团还是挺有意思的,每个城放n+2+1个武将,剩下的武将全放在大本营,然后从各个城不断运钱给大本营,开一次宴会能一下子提十几个武将的忠诚岂不美哉?古代也是这样,要有一个中枢)

这一代呢还是有创新的,比起12和13两代进步很多!我对这一代威力加强的期望主要分为两个部分,一个是不合理的修复,一个是我认为可以提升的店。

一、希望优化

1.内政方面,城市内政训练一直放个人很亏,不放个人做招募士气又下降,很鸡肋…

区域内政前期提升过慢,后期提升过快…而且兵营开发速度令人发指,好像可以催生一样有源源不断的士兵…

2.策略方面,驱狼吞虎太容易成功了,对于做过君主的或者黄巾三兄弟,他们容易做到太守,而且忠诚99都可以煽动成功,太不科学了。

另外驱狼吞虎,归属的武将只有血缘关系的才会一起叛乱,经常就是兵精粮足地叛乱,武将就一个人…不科学且游戏性不足。

离间计目前有点鸡肋。是不是设计成配合驱狼吞虎使用。

3.战斗方面,单挑发起机制大家都吐槽我就不说了。

断绝后路的方法屡试不爽,应该削弱,比如断两个回合才开始混乱之类的,也得有存粮吧?

武将统帅武力高低影响攻击防御太少,另外有几个技能伤害太恐怖,秒天秒地…不平衡。

4.其他方面,对于灾害预防和解决束手无策。

二、我的提升建议

1.可以做成只能看到自己的领土,其余地点是暗棋,需要盟友或者拍军队侦查,甚至计策才能知道实际武将、布兵数量等情况,可以玩出更多变化,增加游戏性,可以实现子午谷奇谋,暗度陈仓等等。

2.可以增强外交系统,学习下全战三国的外交吧,什么都能谈。合纵连横更加有变化和游戏性,现在外交太容易了,搞几次关系就能同盟。

3.建议增加一些通用随机事件,探索有奇遇可以选择得到随机后果之类,另外可以结婚结拜等。

暂时就想到这么多,欢迎交流,感谢!

这代真的是没意思,毛病更是低级的令人惊叹。

先说内政,把建设设施取消了之后,看似简化了操作,实际上却复杂了数据,更无语的是人员调动命令已经下了,相关武将却还占着之前安排的内政岗位,但是又不能执行内政操作。

战争方面,部队唯一可操作的就是提前安排路线,其余靠运气发动战法,而且因为不同的阵型移动速度不同,使得攻城还必须先安排一个集合点,否则直接点攻城,先到的部队就容易被围。

至于军团委任方面有个很大的bug,设立的多个军团,不同军团的武将经常会乱跑,打乱玩家的部署安排。

总之这一代就是大杂烩,把反响最好的9代11代模式结合起来,再加上一些他们自以为尚佳的人性化设定,其实从根本上讲并没有真正做到革新,简化没做好,增设也不够完全。

三国志14威力加强版新手详细攻略?

关于这个问题,《三国志14威力加强版》是一款策略模拟游戏,让玩家扮演三国时期的君主,通过政治、外交、战争等手段来统一中国。下面是一些新手攻略供参考:

1.了解基本操作:在开始游戏之前,了解游戏的基本操作非常重要。学习如何招募武将、建设城市、发展经济、组建军队等,可以通过游戏的教程或者游戏手册来学习。

2.制定发展策略:在游戏中,制定一个明确的发展策略非常重要。你可以选择发展军事实力,通过征战来统一中国;也可以选择发展经济,通过贸易和建设来提升国力。根据自己的喜好和战略思考,选择合适的发展策略。

3.培养武将:武将是游戏中非常重要的角色,他们拥有各种技能和特长,能够在政治、外交和战争中发挥重要作用。通过培养武将的能力,提升他们的统治能力和战斗力,可以让你在游戏中更加有优势。

4.外交关系:在游戏中,与其他势力的外交关系非常重要。你可以通过外交手段来达成联盟、结盟、和平协议等,也可以通过间谍和谍报来获取敌方情报。合理运用外交手段,能够为你的统一大业提供有力的支持。

5.战争策略:战争是统一中国的关键,因此制定合理的战争策略非常重要。在游戏中,你需要考虑军队的编制、兵种的选择、地形的利用等因素,来制定战争的计划。同时,也要注意敌方的实力和行动,做出相应的应对。

三国志14威力加强版自定义个性推荐(三国志14pk自定义个性一览)

6.经济发展:经济是一个国家强盛的基础,因此在游戏中要注重经济的发展。建设城市、发展农业、促进商业和贸易,都是提升经济实力的重要手段。合理利用资源,发展经济,能够为你的统一大业提供强大的支持。

7.政治运作:政治是统一中国的重要手段之一。你需要通过选拔官员、制定政策、处理内政外交等手段,来稳定国内局势,提高统治能力。同时,也要注意处理与其他势力的关系,尽量避免内外交困扰。

以上是《三国志14威力加强版》的一些新手攻略,希望对你有帮助。祝你游戏愉快!

《三国志14威力加强版》是一款策略游戏,玩家扮演三国时期的领袖,通过政治、外交和战争来统一中国。作为新手,首先要熟悉游戏界面和基本操作,了解各个势力的特点和优势。

在游戏中,要注重发展经济、招募士兵、建设城市,并与其他势力进行外交交流。

同时,要制定合理的战略,选择适当的时机发动战争,利用地形和兵种优势来取得胜利。

还要注意培养将领,提升他们的能力和技能,以增强战斗力。总之,通过不断的实践和经验积累,逐渐掌握游戏的各个方面,成为一名优秀的三国志玩家。

三国志14威力加强版最强个性搭配?

1号武将个性:卧龙+飞将+奸雄+神机+威风 ,战法:魏武之强、天下无双、白马铁骑、强攻、箭雨

2号武将个性:卧龙+飞将+奸雄+神机+威风 ,战法:魏武之强、天下无双、瞒天过海、强攻、箭雨

3号武将个性:卧龙+飞将+奸雄+黄天+乐奏 ,战法:魏武之强、天下无双、白马铁骑、强攻、箭雨

4号武将个性:卧龙+飞将+奸雄+黄天+乐奏 ,战法:魏武之强、天下无双、白马铁骑、强攻、箭雨

5号武将个性:卧龙+飞将+奸雄+屯田+操舵 ,战法:魏武之强、神威贯穿、瞒天过海、强攻、箭雨

6号武将个性:卧龙+飞将+奸雄+一骑+护卫 ,战法:魏武之强、神威贯穿、瞒天过海、强攻、箭雨

卧龙确保不吃异常状态,飞将涂色快且不怕包围,6个奸雄相互加成确保所有人能力值加满,两个神机确保把敌人的攻防削到最低限度,黄天恢复伤兵,乐奏加自己士气,威风减敌人士气,屯田节约粮食,操舵确保水里有人带头涂色跑得快,一骑+护卫确保接下所有单挑保护其他人不受伤。

战法6个人都有魏武之强,最大限度提升魏武之强的随机发动概率(只要发动一次基本就能确保赢一场战役),剩下的天下无双和神威贯穿的附加状态相互弥补,又能晕人又能降士气。 攻城系的白马铁骑和漫天过海也是互补的。最后的强攻箭雨在水站的时候用

三国志14自创武将特技排名?

TOP 5 关羽 85.0 第5名是威震华夏的关羽,无论是在历史还是演义中,关羽的实力都是非常强大的,统率有水淹七军的辉煌,武力有速斩颜良的霸气,智力政治有夜读春秋的典故,魅力方面更是被奉为武圣,可以说综合实力极强,在三国志14中他还有唯一的神将,可以使自己和周围部队的攻防提高,肯定会大有作为。

TOP 4 陆逊 87.8 三国中有三大战役,分别是赤壁之战,官渡之战和夷陵之战,这三场大战的获胜方统帅都是成功上榜,陆逊作为东吴中期的顶梁柱,在东吴最需要他的时候站了出来,击败了来势汹汹气势正盛的刘备军,也彻底奠定了三足鼎立的形势,另外他在政治上也有出色的发挥,全能人才非他莫属。

TOP 3 司马懿 88.0 司马懿在三国志14这个版本中统帅是第一名,甚至比曹操都高,说实话是有点让人想不到的,不过他的综合实力确实是可圈可点,带兵打仗这些自不用多说,在机谋和政治方面,三国中也很少有人能。

第一曹操 90.2

榜首的话没有太大的悬念,还是在很多版本中都是第一的曹操,虽然他没有任何一项数据是第一,但综合实力却是最高的,特技也非常imba,奸雄可以使3格内我军全能力+10%,在他的带领下,二流变一流,一流变超级,打胜仗也会容易很多。

三国志14威力加强版战法搭配?

1号武将个性:卧龙+飞将+奸雄+神机+威风 ,战法:魏武之强、天下无双、白马铁骑、强攻、箭雨

2号武将个性:卧龙+飞将+奸雄+神机+威风 ,战法:魏武之强、天下无双、瞒天过海、强攻、箭雨

3号武将个性:卧龙+飞将+奸雄+黄天+乐奏 ,战法:魏武之强、天下无双、白马铁骑、强攻、箭雨

4号武将个性:卧龙+飞将+奸雄+黄天+乐奏 ,战法:魏武之强、天下无双、白马铁骑、强攻、箭雨

5号武将个性:卧龙+飞将+奸雄+屯田+操舵 ,战法:魏武之强、神威贯穿、瞒天过海、强攻、箭雨

6号武将个性:卧龙+飞将+奸雄+一骑+护卫 ,战法:魏武之强、神威贯穿、瞒天过海、强攻、箭雨

卧龙确保不吃异常状态,飞将涂色快且不怕包围,6个奸雄相互加成确保所有人能力值加满,两个神机确保把敌人的攻防削到最低限度,黄天恢复伤兵,乐奏加自己士气,威风减敌人士气,屯田节约粮食,操舵确保水里有人带头涂色跑得快,一骑+护卫确保接下所有单挑保护其他人不受伤。

战法6个人都有魏武之强,最大限度提升魏武之强的随机发动概率(只要发动一次基本就能确保赢一场战役),剩下的天下无双和神威贯穿的附加状态相互弥补,又能晕人又能降士气。 攻城系的白马铁骑和漫天过海也是互补的。最后的强攻箭雨在水站的时候用。

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