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绝地求生如何打的更准(绝地求生如何打的更准一点)

大家好,今天来为大家解答绝地求生如何打的更准这个问题的一些问题点,相信很多人对关于绝地求生如何打的更准也一样还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
  1. 《绝地求生:刺激战场》M416搭配激光调准镜好用吗?
  2. 绝地求生如何准确把握子弹的下坠与飞行时间?
  3. 绝地求生游戏里,怎么才能准确的判断对方的位置?

《绝地求生:刺激战场》M416搭配激光调准镜好用吗?

我是真好解说,感谢您的阅读!

我认为M416步枪装激光瞄准器并不好用,反而会降低射程和稳定性。

激光瞄准器的作用

激光瞄准器的作用是降低腰射散布,什么是腰射?就是不开镜盲射。

激光瞄准器降低M416步枪射程范围

M416步枪的优势在于中远距离射击稳定,这就要用到倍镜,而装上激光瞄准器之后,倍镜也就失效了。(激光瞄准器的作用,是不开镜射击)

因此,装配激光瞄准器会降低M416步枪的射程!

降低M416步枪的稳定性

激光瞄准器会占用‘握把配件’的位置,这样就装不了握把(垂直、平角、拇指、半截式、轻型),因此,降低M416步枪的稳定性和开镜速度。

总结:M416步枪装上激光瞄准器,既丢了射程,又丢了稳定性,使得m416步枪只适合贴脸作战,得不偿失。

激光瞄准器适合:蝎式手枪、维克多vector冲锋枪

激光瞄准器是否一无是处了呢?显然不是。

我认为,新出的‘蝎式手枪’、维克多vector就很适合激光瞄准器,在近距离交火的时候,不用开镜,还能降低弹道的散射。

因为冲锋枪对倍镜的要求不是很高,这恰好贴合了‘激光瞄准器’的特点,远距离可以红点,近距离直接盲射,而且弹道还稳,可以说,冲锋枪才是激光瞄准器最好的搭配。

以上就是我的观点,不仅是M416步枪,几乎所有的步枪都不适合装配激光瞄准器,而冲锋枪因为对距离的要求不高,更适合激光瞄准器的盲射稳定。


原创手打,点赞关注。

激光镜只能适用于腰射的玩家,选择激光镜,你就必须放弃垂直握把,大家都知道垂直握把这个东西装上去打的很稳,。说白了如果你选择激光镜你站着开镜直接打,那你是很难压枪的,必须探头打,也就是找一个掩体,看准时机,换上激光镜,探头射击。

绝地求生如何准确把握子弹的下坠与飞行时间?

在绝地求生中远距离开枪打敌人需要注意子弹的下坠与飞行时间等问题,想要准确的把握这两点必须依靠自己的多多练习!

首先如果敌人是静止的话还是比较好预判的,一般来说游戏中距离敌人超过一百米就需要抬枪了,四倍镜和八倍镜上都是有刻度的,基本上步抢的话每一百米抬高一小格子,四倍镜装在步抢与狙击枪上是不一样的,而且距离越是远,你需要抬枪的高度越大,像四倍镜有效射程基本上在600米以内,超过这个具体很难打中了!


八倍也是和四倍镜一个道理的,只是八倍镜与四倍镜的刻度形式是不一样的!基本上道理相同。

需要注意的是不同的枪子弹下坠是不同的,就比如762子弹比556子弹下坠更严重,sks和98k300米抬枪位置不同等等,这都需要大家多多熟悉游戏才可以!

而子弹飞行时间则是与子弹速度有关系了,根据我自己的经验吧,基本上距离在500米左右子弹到达敌人身边的时间需要一秒左右吧,距离越远则时间越长,距离100米-200米几乎不需要什么时间,但是距离远了之后子弹速度下降时间也就随之增加了!下面是各个枪械的子弹初速。


绝地求生如何打的更准(绝地求生如何打的更准一点)

总之,这需要大家去多多的练习,练习多了大家就知道该怎么玩了。

绝地求生1.0的版本中,子弹的下坠更加明显了。这几次大更新,并没有改变子弹下坠的弹道。而在300米外大家需要更好的预判才能打到敌方,300米之内基本上可以不抬枪。

在此,我测试了一下

两把狙击枪:M24、Kar98k。

两把连狙:SKS、Mini-14。

有人会问为什么不测试步枪呢?在这里解释一下,在正式版的更新中,官网为了使所有武器得以平衡,避免出现一把步枪吃遍天下的局面,所以在远 距离的交战中削弱了步枪的伤害,也就意味着步枪将不再适用与远程作战,但是在近距离交火中,空气阻力对于子弹速度的影响几乎可以忽略不计,所以在此只测试狙击枪。300米,基本上是有些改动。

300m下的瞄准效果,敌人身高约占2个刻度,肩宽约为1格

除了瞄准镜密位,还有哪些测距方法

方法1:经验、感觉大腿:“我从来不知道什么测距技巧,我都是凭感觉随便瞄随便中”方法2:通过游戏自带地图判断

这个也是最基础的方法这个方法需要你对整个地图有足够的理解当你看见敌人时,打开地图通过你对敌人位置的观察,你能够在地图上标注出敌人的位置如果在有房子、河流、马路等参照物的情况下这是很简单的比如敌人在河边,你就能够立刻标注出他的位置同时根据地图自带的刻度尺判断出他距离你的距离(地图一大格1000米,放大后能看见100米的小格)但如果是在平原、山腰等位置,就依赖你对地图的掌握程度了。大地图上的刻度一格是1000m

看地图的话,估计出大体距离。就可以调整归零点进行射击。

调整归零点进行瞄准(默认按键Page up、Page down)这样就不用手动抬枪了。

希望可以帮助到你!

祝你大吉大利,今晚吃鸡!

绝地求生游戏里,怎么才能准确的判断对方的位置?

看地图上都有提示的,刺激战场不行啊,刺激战场的画质在同类吃鸡手游里,并不算出色的,我玩别的吃鸡游戏最低的画面相当于刺激的最低+1,甚至在房间模型上,全军更好一些。我个人感觉,最低画面不比刺激的高清+极限差。你看刺激战场,模型有点稚嫩了。玩过全军出击啊这类的几个朋友,看刺激的画面有点接受不了。

你好,我是达姿,很高兴有机会回答你的问题,喜欢我回答的朋友请帮忙点下关注,谢谢。


听声辨位

游戏中的枪械在射击的时候,如果没有消音器会有很大的枪声。

枪声越大,敌人就距离越近,枪声越小,敌人则距离越远,只要听力有了一定的基础,很容易就能凭枪声判断敌人的大约方位。

看枪口火焰



游戏中的枪械如果没有消焰器的话,在开枪的时候会有很明显的枪口火焰。

只要冷静的观察,留意到周围的枪口火焰就能定位到敌人的位置。

看子弹弹孔

敌人的在射击的时候,总会有落空的子弹,仔细的观察子弹弹孔的痕迹。

就能察觉到子弹射击的方向,从而判断处敌人的大约位置。

意识预判

这个很看玩家的运气和意识,很多玩家在玩了很久之后,对于地图会有很深刻的了解。

可以根据周围的环境判断出哪里会是敌人躲藏的最佳位置。

游戏中应该还有一些不为人知的判断敌人方位的方法,大家可以一起聊一聊。

谢邀。个人观点来看题者的为题暂且理解为打架期间不知道攻击者的所在方向。这个问题主要在于题者检查自己耳机,是否发声处受损,导致影响了3D环绕音的释放。同时除了听觉外,我们的视觉也会派上用场。具体为是否能查看到对手的枪口火焰,如若对方佩戴消音器或者消焰器导致无法观察。这时可以查看弹道或者射在我们身旁掩体上的弹孔来确认射击方向,希望能有所帮助。

更多精彩请关注老板凳的杂货铺,我是1、判断对方准确位置的依据:

判断对方位置,需要几个方面综合考量(这个内容板凳本来准备写在我的头条里的):

从自身角色来说,包括:

  • 自身所处位置的地形;
  • 自身所在掩体的朝向;
  • 自身所处的战斗位置;
  • 被击打时的身体反应;

从远距离击打的环境因素分析,包括:

  • 着弹点的位置;
  • 声音传播的方向;
  • 回音传播的方向;

从近距离击打的环境因素分析,包括:

  • 附近地形地貌条件;
  • 房屋类型及建筑材料;
  • 可移动位置及利于观察的视角位置;

2、如何依据这些因素来判断位置?

由于没有过多图片,文字有些单调,板凳就简略的讲一下。

第一部分从自身角度判断:城战野外都需要注意。

  • 处于凹地谷地的玩家,只有高地可以击打,所以,跑丘陵山地不跑最低处,始终选择有掩体的山体中断;
  • 面前有掩体的玩家,如果面对掩体,那么按照一颗刚好可以挡住你树的大小,来判断击打你的对手的位置;
  • 处于战斗密集区域的玩家,按照其对战状态的密集程度和对战点周围掩体的形势,以及你可视范围内的情况,判断对手位置;也可以按照对战双方你可视的敌人的实现聚集区判断对手位置;
  • 被击打时,被击打侧有被击打声,这个声音很快,很微小,不易分辨,一般步枪的击打声会在0.几秒后被枪声掩盖,枪械不同,时间长短不同;

第二部分从远距离击打的环境判断:一般是野外战斗。

  • 狙击:被远距离击打,如果不被秒杀,声音传播的速度约慢于子弹到位的速度,被打后第一次位移,请将怀疑的目标方向移至身体一侧(左右看个人习惯),然后保持这个方向同时移动,第二声枪响一般可以准确判断敌人方向,从声音的大小可以判断敌人距离;
  • 步枪:步枪的射速快于狙击,但是,不管是什么枪,击打到有可能产生灰尘的地面都会发生这个过程,灰尘一个方向,然后猛然朝反方向飞,然后速度慢慢变慢,这个原理来自于超音速旋转的子弹造成的气旋,跟激流中石头后方的回水一个道理;如果你靠墙,那么,子弹击打在墙面的位置,可以作为你位移躲避的参考,第一次判断大概方向,第二次判断准确方向,当然,眼神也需要很好,枪火,声音都要作为参考;
  • 在山地中,特别是山谷等地,枪声后,会有一定的回声,越远距离回声越清晰,回音远去方向的反方向,就是敌方所在位置,一般,300米以上才会察觉出明显的回音,拉栓狙尤为清晰。

第三部分从近距离击打环境分析:一般是城战或者小范围战斗。

  • 附近地形:制高点?可藏匿点?哪些地方可以收过路费?哪些地方有细微的掩体?
  • 房屋:房型是什么?可以从什么地方到达什么地方?是否可以控制通路在视野内?房屋内地板类型:木?石?地毯?声音都不同。你平时搜刮的时候稍微仔细记住自己过路的声音。跑步的频率是什么样?摩擦声可以传播的距离?哪些地方声音会被放大?由近级远由远及近声音的变化是什么?
  • 确定敌人大概位置后,他会怎么跑?他跑的路有哪些?为什么这样跑步那样跑?会打你还是会跑?你是否在他视野范围内?他进攻/逃跑路线是否在你视野内?

以上内容,完全由板凳自身2500小时游戏经验总结,总体来说,很多东西没有捷径,还是靠经验。特别是绝地求生这个游戏只有游戏服,没有自定义无法练习,那就只有在每局比赛中多总结多联系,少犯同样的错误就好!

这些配图是板凳儿子画的,还是可以描述清楚,咳咳!

关于绝地求生如何打的更准的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,可以在站内搜索。