侠客风云传人物属性大解析(侠客风云传人物属性选择)
侠客风云传防御力上限?
气血上限 9999点
内力上限 9999点
反击率上限 100%
暴击率上限 100%
攻击上限 无上限
防御上限 无上限
武学上限 500
实战上限 500
悟性上限 100
道德上限 500
名声上限 500
轻功上限 100
硬功上限 100
耳功上限 100
眼功上限 100
武攻招式上限 十级
内功上限
侠客风云传属性怎么练,人物属性全满攻略?
1、书法有一定高度,具体数值不清楚,15应该就没问题了,我试过太低最后面没修到100,书生没了。
2、毒术尽量高一点,这样可以减少修炼毒攻的次数。
3、基础属性不看眼功和耳功,因为徐家兄弟好友度高了之后可以直接碰外星人,升满。
4、悟性要高,悟性低了学东西慢,会导致后期加经验不够。
有了这几个设定之后就正式开始游戏。
侠客风云传属性搭配?
二类天赋除了字面上的意思外都有个隐藏属性,就是突破个别属性值的上限(除了风流倜傥和臭味相投),这点其实蛮重要的,因为武功一般都和3个属性挂钩,其中1个属性自然就是攻击了,这个不在讨论范围内,1个属性是本身所属招式,剩下1个就是额外加成属性,个别武功比如风神腿,额外加成还是腿法,就是再加一次依然是三个属性作用伤害而不是两个,这是要着重说明的地方,我先列举出来:
多愁善感:艺能上限均变为120
技艺高手:技能上限均变为120
搏击大师:空手招式上限均变为120(掌拳、指爪、腿法)
武器大师:武器招式上限均变为120(剑法、刀法、棍法、短柄、暗器、琴功)
柔弱无骨:软功上限变为120
筋骨坚实:硬功上限变为120
武学奇才:悟性上限变为120
动如脱兔:轻功上限变为120
耳聪目明:耳功、眼功上限均变为120
侠客风云传手游版武功属性?
侠客风云传手游版中的武功属性包括攻击力、防御力、暴击率、命中率、会心伤害等。不同的武功在属性上也有所不同,例如一些攻击型武功攻击力较高,而一些防御型武功则防御力更卓越。
玩家需要综合考虑侠客们的武功属性以及对手的属性来制定战斗策略,进行有效的输出和防御。
在后续升级和强化侠客装备时也要注意对武功属性的补充和优化,从而打造更有威力的武功组合。
在《侠客风云传》手游版中,武功属性多种多样,各具特色。以下是一些主要的武功属性及其特点:
拳掌武功:这类武功主要特点在于连击。例如,某些拳掌套路具有连击或连踢的能力,同时能造成内伤,这使得拳掌武功在伤害输出和攻击效果上表现出色。野球拳的二三式伤害在所有武功中名列前茅,而降龙十八掌则拥有伤害最高的0cd一式。
剑系武功:剑系武功的变化性是其显著特点。不同的剑法具有不同的效果和特性,如独孤九剑需要高武功资质和武常,其效果包括破防和优先级调整。逍遥剑法则是师傅传授的基础剑法,威力也相当可观。
刀系武功:刀系武功以重伤、流血和高输出为特点。这些武功能在战斗中迅速削减敌人的生命值,对敌人造成严重的伤害。
棍系武功:棍系武功的特点在于其眩晕效果,使敌人无法闪避、反击和暴击。这在战斗中能够给敌人造成极大的困扰,为玩家争取更多的战斗优势。
此外,还有多种内功属性,如逍遥心法、金雁功、小无相功、日月神功和五毒赤焰功等。这些内功属性不仅影响角色的生命值和内力恢复速度,还具有各自独特的效果,如增加移动格数和行动等级、提高闪避率、攻击吸取内力、模仿敌人招数反击等。
除了武功和内功,游戏中的角色还具备一些特殊的战斗属性,如反击、反伤、暴击伤害、格挡反击、反震、韧性等。这些属性能够提升角色的战斗能力,使其在战斗中更具优势。
总的来说,《侠客风云传》手游版的武功属性丰富多样,每种武功都有其独特的特点和效果。玩家可以根据自己的喜好和战斗需求,选择合适的武功和内功进行修炼,打造出独具特色的角色。