星际争霸中,领主是如何给虫族提供人口的?
我们知道在玩星际争霸虫族的时候玩家需要生产足够的王虫才能为虫群部队提供生产人口,那么这些王虫是如何给虫族提供人口的呢?是让这些部队居住在自己的体内么?
其实并不是这样的。虫群部队的居住场所非常简单,任何地方只要能进行埋地就都能作为部队的居住场所,而王虫提供的人口其实指的是控制能力,每只王虫只能控制有限数量的异虫,一个群落的发展不能超过王虫能提供的控制力的总和!
虽然说虫族之间都保持着心灵连接,但是面对数以亿计的虫群,刀锋女王还是得依靠其他手段来控制虫群,那就是漂浮在空中的这些王虫。
刀锋女王先将信息传导给虫后,然后虫后在将信息分发给空中的王虫,而王虫在将信息传输给前线的虫群部队。因此王虫更像是我们现在社会的通讯卫星的功能。而王虫数量的多少就直接代表了能控制多少的部队。
在游戏中,一个王虫能提供8人口,也就意味着玩家能控制8个人口的部队,当王虫死亡时,前线部队就很有可能接收不到信息而失去控制,毕竟低级的虫群部队实际上并不具备什么太多的智慧,完全需要依靠刀锋女皇的控制。不过我们在游戏中肯定是不会发生部队失控的情况啦,顶多就是人口变红,等到把王虫数量补上自然就解决问题了~
当然了,王虫经过虫巢的升级以后,也能够搭载少量部队,其部队主要都储存在腹囊之中,不过不同于利维坦内部有完整的生态系统,王虫仅仅是能简单的短距离运输部队而已。
其实星际争霸中的人口这个词,咱们用得不太严谨。人口是这个词,是站在人类的角度看待unit(可用单位数)这个单词的简称。
而在星际争霸中,三族的可用单位数unit又是代表不同的意思。但是玩家为了表述简单,就统一用简单易懂的“人口”这个单词来统一代替了。而且“人口”这个词,简直神了,放之全球大家都懂是啥意思,哈哈。
首先,我们来了解一下Unit在三族中所代表的意思
真正要算起来,在星际争霸的世界观中,人族是需要吃喝拉撒的,所以根据补给站的数量来计算可控单位数量的;星灵不需要吃喝拉撒,只需要灵能来驱使各种工具,他们是根据灵能水晶来提供能量和修建建筑物,所以星灵以灵能水晶的数量来计算可控单位数量;虫族就更简单的,由于根据剧情和官方小说中的解释,绝大部分虫族由于是单细胞战斗生物。并没有大脑,只能依据本能行动,所以他们需要主宰/刀锋女皇这样的具有智慧的主体来进行指挥统一行动。由于虫族的数量实在是太多了,不管主宰和刀锋女王如何强大,总不可能具体指挥到每一只虫族,所以就营运而出了领主(overloard)来提供中级(中继)指挥。我们可以想象一下,领主其实应该算作是主宰的信号放大器。主宰(刀锋女皇)控制领主,领主在接受命令后在转发给自己所属的虫族部队。
接着,咱们具体来八一八虫族的主宰,刀锋女皇和领主
其实根据暴雪英文原版的英文单词,也可以推测出领主是介于主宰和普通虫族之间的中继器,小队长这样作用的。虫族最初是没有刀锋女王凯瑞甘的位置的,后来初代主宰俘获了凯瑞甘,将她打造成了虫族的刀锋女王,地位仅次于主宰。主宰(Overmind)>刀锋女王>领主(overloard)>普通虫族。在初代主宰和塔萨达尔同归于尽之后,凯瑞甘就接管了虫族的控制权。凯瑞甘为了自己能控制虫族,防止虫族再次自我诞生主宰,就出现了星际争霸2凯瑞甘与人族和星灵合作攻击虫族的剧情。所以虫族的“人口”,其实是可控单位数量,而不是真正的人口。每一只领主都代表着一批可控单位数量,无法控制的虫族反而会无差别攻击。
最后问题来,将护士妹纸和机枪兵放进地堡,多久可以孕育出火蝙蝠?
魔兽深渊领主6级技能介绍?
火焰风暴
(F)
持续施法,召唤6波火焰风暴攻击目标区域内的所有单位。每波风暴造成初始伤害以及后续的持续伤害,持续2秒。对建筑造成50%的伤害。 施法距离:750 作用范围:400 施法间隔:14秒 魔法消耗:100/110/120/130点
等级1:每波25点伤害,5点每秒持续伤害。
等级2:每波40点伤害,10点每秒持续伤害。
等级3:每波55点伤害,15点每秒持续伤害。
等级4:每波70点伤害,20点每秒持续伤害。
2
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怨念深渊

(T)
在目标区域制造致命的深渊,踏入深渊的敌方单位将因受到腐化力量的影响而无法行动(可以攻击,使用技能和物品) 无视魔法免疫。6.72以后怨念深渊现在在施放区域造出5具尸体,并且对单位造成效果时造成100伤害。 施法距离:750 作用距离:300 施法间隔:24/21/18/15秒 魔法消耗:100/115/130/145点
等级1:束缚时间1秒。
等级2:束缚时间1.5秒。
等级3:束缚时间2秒。
等级4:束缚时间2.5秒。
3
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衰退光环
(E)
深渊领主的存在能削弱周围所有敌方单位的攻击力。如果敌方普通单位/英雄在光环范围内死亡,你将暂时获得5/30点攻击力加成。 作用范围:900。
等级1:削弱敌方18%攻击力,加成效果持续30秒。
等级2:削弱敌方26%攻击力,加成效果持续35秒。
等级3:削弱敌方34%攻击力,加成效果持续40秒。
等级4:削弱敌方42%攻击力,加成效果持续45秒。
4
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黑暗之门
(D)
打开穿越冥界的大门,连接目标和自身做处的位置,将自己和附近450范围内的友方英雄传送至目标位置,目标限定为友方建筑或单位。6.75版本可以中途取消。 施法距离:全地图 施法间隔:130秒 魔法消耗:75/150/225点
等级1:施法延迟为6秒。
等级2:施法延迟为5秒。
等级3:施法延迟为4秒。
5
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这套打法就是让对手不想玩DotA的,减少对面的百分之四十的攻击力他怎么补刀? 死了小兵之后自己还能加攻击力,这实在太imba了! 占线稳稳发育,一定肉装之后你就是无解 恶心的存在!
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