王者荣耀新英雄狂铁怎么玩?狂出装铭文一览?
1.狂铁铭文搭配红色红月+蓝色狩猎+绿色鹰眼物理输出型英雄绿色基本带的都是鹰眼,提高护甲穿透可以提高输出能力,狂铁这个英雄每个技能在达到30能量值以上开启的话都能强化,且基本都有强化攻击作用。红月可以提高狂铁的攻速暴击,狩猎也可以提高攻速,这里攻速更重要因为这英雄是靠普攻来堆能量的,所谓的出装不够铭文来补。
2.狂铁出装建议1.韧性鞋或者攻速鞋,前期还是建议带攻速鞋子,控制多的情况下再考虑换韧性。2.黑切,提高攻击、生命以及cd减缩,三个属性对狂铁都比较重要。
3.末世,提供攻击、攻速和吸血能力,1技能残血情况下回复能力极快,这个可以更好的提高续航。
4.不死鸟/魔女,对面法师多/除了制裁的情况下才魔女、自己回血比较多的情况下带不死鸟,一般优先建议是带不死鸟。
5.反甲,这个版本反甲真的算性价最高了,除了法伤以外碰上射手战士等都是克星一般的存在。
6.极寒,关于不详和极寒风暴,后者会更加贴合版本,目前版本射手相对少见,战士坦克横行,出极寒能更好的抵御。
s25狂铁铭文?
一、边路能抗能打流
1、出装顺序:抵抗之靴+暗影战斧+破军+不死鸟之眼+名刀·司命+不祥征兆/贤者的庇护/辉月
2、出装思路:这套是出装是半肉半输出的狂铁,拥有极强的消耗能力,不死鸟可以提升狂铁的续航能力,在团战中2闪切敌方后排C位,为队友创造良好的输出环境。
铭文搭配:1祸源+9异变、4狩猎+6隐匿、10鹰眼
二、边路一套秒C流
1、出装顺序:抵抗之靴+暗影战斧+极寒风暴+破军+名刀·司命+碎星锤/贤者的庇护
2、出装思路:这套是全输出装的狂铁,极寒风暴可以提升狂铁的生存能力,还能减CD,提升续航能力,在团战中可以瞬间秒杀敌方C位,但是要看好时机开团。
铭文搭配:10红月、10调和、10鹰眼
狂铁技能加点:主加1技能,有大加大;
狂铁技能连招推荐:2技能+3技能+平A+1技能

s25狂铁最强出装铭文?
狂铁铭文推荐 红色十个异变,蓝色十个狩猎,绿色十个鹰眼 物理攻击+45 物理穿透+100 移速+10% 这一套是大多数边路英雄和刺客英雄常用的穿透铭文,狂铁也是很适合的,如果想让狂铁坦度更高一点的话,可以用宿命换掉几个异变。
狂铁出装推荐 抵抗之靴,暗影战斧,极寒风暴,破军,不死鸟之眼,贤者的庇护 这套装备是一套比较合适狂铁这种坦度高需要冲脸的前排英雄,如果敌方的法师发育得非常好的话,可以把不死鸟之眼换成魔女斗篷。
王者荣耀英雄狂铁该怎么选择铭文和出装打法?
感谢邀请。
坑是一种态度,坑是一门技术,让我陪着你直到你戒游。
狂铁作为王者荣耀S11赛季第一个登陆的新英雄,其实是很想吐槽的。感觉这个英雄的设计天美明显没用心。
首先技能上面跟已经上线的长城守卫军凯非常相似。
都是一技能回血 二技能软控制 大招增加一个护盾格挡并增加伤害。
但是吧,手短、腿短,位移技能聊胜于无,一技能回复不如凯额外带有减速对方、自己加速,二技能控制没有凯直接击飞好用,需要30以上的能量,位移以后再次平A造成晕眩。
再一个就是皮肤海报,这次还是撞车长城守卫军,不过换成了苏烈。
出了左手方向稍作了改变,真心感觉差不多。天美这回真的有点偷懒。
当然要说新英雄狂铁亮点还是有的,作为一个定位战士的英雄,没有蓝条,可以说十分开心了。狂铁的被动是击中地方英雄/非英雄单位时回复能量,击中目标越多能量越多。
所以这里小伙伴就要注意了,玩狂铁的时候要时刻观察着能量条,其实这个能量条设置感觉有点鸡肋,清线的时候积攒再多没什么大用,团战时,你根本来不及积攒能量条。
首先,在狂铁的铭文佩戴上,建议佩戴半肉铭文,虽然狂铁的一技能在击中目标后可以回复血量,但是如果佩戴纯输出铭文,在上单位抗压的话,是扛不住的。
推荐铭文:狩猎; 鹰眼 宿命
这套铭文出了提供10%的移速,还有20%的攻速以及物理穿透和一定的血量和防御
铭文思路:狂铁这个英雄我开始就吐槽了,手短、腿短,位移技能比钟无艳好不多少,所以这里推荐移速+攻速+穿透铭文,可以更快依靠普攻的积攒能量。
其次,在1、2级时,狂铁可以轻松抗住上路射手与辅助的压力,但当对方即将到达4级时,则要猥琐一些了。即使狂铁同时有4级,在前期,大招的护盾并不会有很强的抗压效果,如果稍浪,则会把小命送上。
而当备出满三大件,再加上大招,才能说是比较肉能够站住才能有输出。
装备推荐:对面鞋(控少布甲、控多韧性) 守护者之铠(后期看情况合成不详或者极寒)暗影战斧 冰痕 不死鸟 破军
总之,个人感觉这个英雄坦度并不是太高,输出方面受限于手短很考验入场时机,也许是我现在还没掌握好,继续观看有没有大神开发出合适打法,再拿出来用,目前只会在匹配中用一下。
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刚好我攒了14000金币,这个英雄一上线我就买了,试用了一下感觉还不错,下面先从技能讲讲吧。
先看一下人物定位,战士不用说了,各项能力比较平均,基本都是6,他的技能也不复杂,就是边打有了就放😂,基本上没什么技巧。被动这里简单说下,攻击敌人时会积攒能量,类似老夫子那种,一共可以储存三格,每次释放技能会用掉一格,并且技能得到强化。
1技能,很简单,就是向前方挥动两下武器,伤害总的有300+200%物理伤害,威力还可以,而且每打中一个敌人还会回复自己生命,强化以后伤害可以达到450+300%物理加成,这就厉害了,随着技能的升级,会少量增加基础伤害和基础回复效果。
2技能,
有一小段位移,然后强化普攻,下次普攻增强伤害并且可以减速,技能强化后会有1秒击飞效果并且伤害更高,具体数值看图吧😂,这个类似于钟无艳的1技能,不过他在位移时也是有伤害的。
大招,
感觉不怎么强大,释放后对周围敌人造成伤害和减速,并且会马上获得一个固定数值的护盾,护盾存在期间可以对周围敌人每0.5秒造成伤害,强化后伤害和护盾值都有所提高,只是这个护盾真的不高,开启后两下就没了😂。
这是出装,算是默认的吧,我想了一下,这套出装还是很合适的,具体可以根据阵容做出少量改变,铭文我也暂时用的通用铭文,无需专门搭配了其实。
下面说说玩法的一些小技巧,目前没有用他打过野,说说线上,注意抢兵线,有兵就上去打,人来了就打人,这样可以快速积累能量,有能量了再释放技能打击敌人,1技能强化后伤害不低,并且可以恢复自己部分生命,4级以后开打时候不要急于开大,等到敌人交出爆发技能以后再开,不然大招的护盾那么点儿,两下就没了挺尴尬的😂,大招的持续伤害其实挺高的,不能浪费,其他的没有什么了,这个英雄感觉玩不出怎么样的操作,就是干👿。
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