- 《王者荣耀》7月31号更新,打边境突围有英雄碎片拿,是什么导致天美这样扶持边境突围?
- 王者荣耀10月31日更新,钻石消耗活动上线,成吉思汗等英雄改动,模拟战调整,你怎么看?
- 王者荣耀12月31日更新,嬴政伤害翻倍提升,野区经济增加,如何评价这次调整?
《王者荣耀》7月31号更新,打边境突围有英雄碎片拿,是什么导致天美这样扶持边境突围?
7月31日王者荣耀不停机更新
王者荣耀将在31日迎来更新,这次更新上线了许多活动
1、 冠军杯国际赛开赛,七大赛区酣战;应援冠军杯,好礼拿不停!
2、 边境突围送好礼,英雄碎片等你拿!
3、 体验卡兑换活动再开,狂铁、米莱狄加入体验计划~
4、 每月1元超值礼盒8月1日上架,必得皮肤碎片*2+史诗皮肤7日体验卡*1
5、 快乐一夏,娱乐模式全天开放,参加无限乱斗&克隆大作战拿铭文碎片。
边境突围遭力挺?
在本次的更新中,王者荣耀对边境突围进行了一轮奖励扶持。
边境突围已登陆王者峡谷,100名玩家同台竞技,150倍超大地图,多样化成长的全新英雄自由竞技模式!
【活动时间】:7月31日更新后-8月6日
【游戏模式】:边境突围
击败英雄 0/1:钻石*10
击败英雄 0/5:铭文碎片*15
击败英雄 0/10:钻石*10+英雄碎片*1+浓情玫瑰*1 击败BOSS 0/1:铭文碎片*10
击败BOSS 0/3:钻石*15
击败BOSS 0/5:铭文碎片*10+英雄碎片*2+浓情玫瑰*1
击败boss任务除了最终BOSS风暴之眼之外,地图随机刷出的小boss也计入击败数。
只要完成任务,每天可以获得3个英雄碎片,整个活动下来将获得21个英雄碎片,可以说活动挺诱人的。
为什么会如此?
小鑫认为奖励程度也就中等,至于为什么无非是想多让玩家玩一下新的模式而已,如果硬要说的有可能是想蹭一下QMG的热度,毕竟边境突围也是吃鸡不是?
其实,玩一下突围也可以,5V5总会腻,换换口味也可以。
唉,这也没办法啊。毕竟是天美团队辛辛苦苦研发出来的新模式,这才出多久就基本凉凉了。我记得前几天好像也有一个打边境突围用步数的好礼的活动,也是为了新模式吧。
这次在明天更新后,天美再次开启了新活动。什么参与边境突围完成任务可以或者英雄碎片啊,还有什么亲密玫瑰一类的。
边境突围福利活动开启
这次的任务也比较简单,反正就是你去打边境突围。然后多杀几个英雄,多杀几个boss,然后英雄碎片、亲密玫瑰🌹、钻石、铭文碎片就统统都是你的了。
但是我说实话,这活动真的没意思。我现在也有70多个英雄了,不差这几个英雄碎片去集英雄,我也不想因为这活动让天美去控制我打边境突围。
边境突围人气下跌原因
其实这个新模式在官方刚开始宣传的时候,我是非常激动的,也非常期待这个新模式。于是我在体验服上线这个模式的第一天就连忙去体验了一下王者荣耀版“吃鸡”,但是实在是无法忍受,打了一把我就退了。
像什么帧率不稳定、网络延迟、画质太差。啊等等,反正玩起来就特别不爽,根本没有让人继续玩下去的想法了。
后来优化了一段时间,再加强天美开放多核多线程了。我就想着既然能上线正式服了。就应该玩的挺好的吧?然后又去试了两把?得出的结论是…………
1.匹配太慢
2.加载太慢
3.画质太差
4.帧率不稳定
5.网络不稳定
得,我没想到到正式服了还优化的这么差,所以我就玩了两把就没有去玩过了。
所以我觉得吧,天美你再怎么出这种活动也只能短暂的让边境突围玩的人数多一点。不去好好的优化,把画质弄好一点、帧率稳定一点、网络稳定一点,就算你再怎么出活动,这个模式也只能黄了。
最后说一下哈,我的手机也就是魅族pro7p,打王者荣耀高帧率还是稳稳当当的。但是打这个边境突围就真的感觉不咋滴,不知道你们是不是也是一样的情况。如果都是这样,那还是等着天美好好优化吧,不然这模式只能凉凉。
王者荣耀10月31日更新,钻石消耗活动上线,成吉思汗等英雄改动,模拟战调整,你怎么看?
Hello,大家好,我是头号游戏,每天都会带来精彩的王者荣耀内容!
王者荣耀在最近的时候,因为周年庆活动的结束,但是也带来了很多不好的影响,主要是因为今年的周年庆活动,我感觉很差,所以在最近又一次的更新,并且在这次更新里面又带来了很多的福利,其中钻石消耗活动就是其中的一科,在接下来的版本里面,还有很多个英雄会进行调整,今天我就和大家说一下。
这个钻石消耗活动总共持续五天的时间,大家只需要在活动规定的时间之内,消耗一定的钻石就可以获得积分,通过这些积分可以获得2019的礼包,总共有五个礼包,每个礼包里面的奖励也是不一样,最好的就是“9”这个礼包,因为这个里边是绝对可以获得十个英雄碎片和十个皮肤碎片。
其他的都是一些有几率获得,这就比较坑人了,钻石不多的话,直接兑换这个礼包就可以了,钻石多的话就全部兑换。
其次就是王者荣耀,里面一些英雄的调整,其中有一个就是杨玉环,杨玉环在刚上线的时候还是非常强势的,但是后来就消失不见。
最近王者荣耀官方也是注意到了这个英雄,把这个英雄的一技能进行了加强,到时候又可以经常看到这个英雄,主要加强的地方就是在于一技能的技能伤害,但是强化普攻伤害进行了回调。
大家如果经常注意,王者营地里面的射手胜率榜,就会发现在这个赛季更新之后,成吉思汗,这个英雄的胜率一直在增长当中,而且上场率也增加了很多,以前的时候上场率只有不到2%,现在已经到达了8%左右,胜率上升,上场率也上升,说明这个英雄,还是有它的强势之处的。
所以这次是把成吉思汗进行了一次大的削弱,三技能技能伤害进行下调,被动技能物理加成也进行了小幅度削弱。
以上就是我带来的本期内容,你们是如何评价这件事情呢?
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我是花儿,颜值与实力并存的王者,不信就点我头像关注我!
2019年10月30日也就是昨天王者荣耀正式服迎来了一波更新,本次更新其实应该在10月29日更新的,但是因为一些问题推迟到昨天。值得注意的是因为推迟天美补偿了一个良心活动给大家,它就是大家期待已久的钻石消耗活动,作为王者荣耀最良心的活动,钻石消耗活动一般两个赛季甚至更久才会出一次,而每次玩家都可以至少获得10个皮肤碎片,运气好的甚至可以获得40个皮肤碎片,当然这种情况几乎不可能,毕竟天美的抽奖概率大家都懂!此外本次更新还对英雄和模拟战进行了调整,那么本次更新的具体内容是什么?下面花儿就来给大家讲一讲!
首先来说一说钻石消耗活动,和原来的规则一样,本次钻石消耗活动的消耗比例依旧,玩家只要消耗3000钻石就可以获得300积分,然后兑换10个荣耀礼包,就必得10个皮肤碎片+10个英雄碎片+400铭文碎片。除此之外推荐大家优先兑换概率抽皮肤碎片的礼包,虽然中奖概率低,但是还是有可能出的!下面来说一说英雄调整,本次更新只对成吉思汗和杨玉环进行了改动,成吉思汗被削弱,被动伤害降低,大招伤害降低。(本次调整基于正式服数据)而杨玉环也被削弱,在上一次调整中,杨玉环的一技能伤害和普攻强化伤害全部加强,而这一次削弱前期作战能力!
此外体验服还对王者模拟战也做出相关调整,大致调整内容为:天赋、英雄、装备、羁绊。首先是天赋,相依为命和魔种血统削弱,其次是英雄,明世隐、裴擒虎、诸葛亮、李白、程咬金增强,貂蝉、老夫子、墨子削弱。再者是装备,四件辅助装备属性削弱,末世攻击提高至80。最后是羁绊,坦克羁绊增强,长城羁绊削弱。

本期评论区话题:对此你有什么想说的?在评论区给出你的答案!
大家好,我是网游惊艳喜欢的话可以关注我。王者荣耀正式服原定于10月29日更新的内容已经推迟至今日更新,在本次更新中,正式服额外增加了一个良心活动,也就是大家最期待的钻石消耗活动,每个赛季只会推出一次,不要轻易放走该活动。
钻石消耗活动和原来的规则一样,消耗3000钻石获得300积分,优先兑换10个荣耀礼包:9,必得10个皮肤碎片+10个英雄碎片+400铭文碎片,这也是该活动最划算的兑换方法,其他礼包都是看脸,抽中皮肤碎片或英雄碎片的概率很低。
此外,体验服在10月30日也进行了一次更新,本次更新对成吉思汗和杨玉环进行了调整,具体调整内容如下:
成吉思汗削弱:被动伤害降低,大招伤害降低。(本次调整基于正式服数据)
杨玉环回调:1技能回调部分伤害。
上一次调整:
体验服还对王者模拟战也做出相关调整,大致调整内容为:
1、天赋:相依为命和魔种血统削弱。
2、明世隐、裴擒虎、诸葛亮、李白、程咬金增强,貂蝉、老夫子、墨子削弱。
3、四件辅助装备属性削弱,末世攻击提高至80。
4、坦克羁绊增强,长城羁绊削弱。
王者荣耀钻石消耗活动如期而至,预计下一次开启将在明年2月份,大概就是每3个月开放一次,只要存上3000钻石保底即可,其他礼包没多少奖励。
王者荣耀12月31日更新,嬴政伤害翻倍提升,野区经济增加,如何评价这次调整?
大家好,这里是指尖上的王者,体验服12.31日更新,嬴政进行了一轮大幅加强,另外野区的资源也进行了一波调整,跟着指尖一起来看看吧。
首先是嬴政,体验服嬴政是回炉重塑的嬴政,我们先来看看体验服对嬴政都有哪些改变,之后再说本次的改动。
文案中有的地方提到,有的地方没提到,关于嬴政调整的细节,普攻转化的输出更高,清线速度大增。
一技能整体的伤害降低,包括基础和ap加成,可以移动施法。
二技能重铸,开启后清空范围内敌方英雄装备带来的攻击力,并给自己一个瞬间提升的移速效果,移除了法强和固定移速,根据小编测试,护盾也小了一些。
大招飞剑从55发变成了90发,但飞剑基础伤害进行了下调,大招期间可以使用1技能了。
调整后的嬴政容错率更高了,但是因为2技能法强的丢失,让嬴政的输出能力下降了一个台阶,大招虽然飞剑增加,但是攻击的宽度也增加了,意味着即便对手站在原地,大招也会有部分飞剑从侧面飞过去。
接着我们回到这次的调整上,首先把减速的叠加效果移除,减速比例从10%提升到了30%,这意味着1技能具备了很强的减速效果,而之前的叠加虽然能叠加到最低50%减速,但玩嬴政的都知道,想要把1技能伤害打满不太现实,因此这个直接提供的高额减速,反而帮助1技能打出更多的伤害。
伤害大幅提升,相较体验服之前的数据,直接提升了一倍的伤害,这对嬴政来说前期的清线速度剧增,ap加成也提升了,后期输出也不至于特别乏力。
对这次的调整我个人还是比较开心的,嬴政不该作为工具人,虽然2技能的法强和移速移除,只要从技能基础伤害上找回平衡,那么也不至于让嬴政的作用倾斜到“辅助”上。
s18赛季,野区大改,让打野的节奏放缓,但是收益略微提升的前提下,放缓打野的节奏,因而增加了野怪刷新的时间以及buff持续的时间,为的是让打野有更多机会去抓人控龙,而不是一直在野区刷经济,这样调整尤其是低段位,强迫打野去gank,而不是跟队友各自为战。
这次体验服将野区的经济进行了上调,10分钟经济提升25%,虽然野怪的血量和攻击都有提升,但是对装备越来越好的打野来说,跟增加的经济相比,真的可以忽略了。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助,了解更多关于王者荣耀2017年5月31日每日一题答案是什么的信息可以在站内搜索。