炉石传说所有卡组?
是T7猎卡组!
这套是大数据里面胜率表现最好的,三张橙卡但是可以替换,稍微降低下卡组的上限,但是体验还是很好。
卡牌替换的话,多塞点直伤好了,简单粗暴。当然,这些卡有的话不替换是最好的。T7猎这么多年这么多个版本下来,基本上也都是每个版本小变化一下,整体的框架和思路都差不多。在对战过程中,铺场走脸,靠快节奏以及高爆发将对面带走。打小鬼术还不错,毕竟对面术士还要卖血,我们猎人的爆发很高,5-6费的时候就能找机会斩杀了。
炉石传说最新卡组推荐?
1、跳费德
很简单的卡组,可以轻松的跳费产生优势,补强了中期的抗性。
2、激怒战
加入了核心的3费灌能战斧,可以通过灵魂熔炉来定向检索。让战士有着一套完整的武器配合组件。
3、奇迹脏牧
启动的核心点是炎术士配合北郡过一大波牌,搭配体型互换侍女这些牌还能更好的过牌。
炉石传说一些娱乐卡组和酒馆战棋的整活打法,这种奇特的组合是由设计师设计出来的还是玩家自己从中发现的?
炉石设计师未必想的全很多设定。虽然他们测试了很久。
有部分娱乐模式,都是玩家自己开发出来的。而且根据玩家玩的一些花活,炉石设计师也会调整和修改,直至该玩法相对平衡。
再有,玩游戏的人群非常多,或许他们也有不少新奇的点子,能给设计师带来一些激发和灵感。许多卡牌的设计,其实都是源自于玩家。
而且暴雪也经常组织一些设计活动。让玩家自己设计游戏技能,许多人都有被选中的可能。有些设计大赛不是暴雪组织的,不过也具有一些意义。
这种不定时的线上设计大赛,有些官方的被认可后,也会获得一些奖励。
就拿现在的新卡组伊利丹来说,或许也有一些搭配和配合,并不是炉石设计师能想到的。
通过大数据分析,他们在决定这个卡组该如何调整。
有的卡牌调整过大后,直接会导致这个卡组没法应用,玩家又得去组建新的卡组。
至于娱乐卡组,设计师一般不会想的过多,因为娱乐卡组不管你怎么娱乐,胜率上不去的。胜率上不去,就不会引起设计师的削弱。从而这个玩法会一直保留下去。设计师也乐见其成。
大部分都是玩家自己发现的。有很多娱乐主播会专门去找偏门卡(使用率奇低),然后发掘这个卡可能的套路。比如当年的爆牌贼(暮光先知起初根本没人用,后来被被叫爆牌鱼就是这样来的),被秋日玩的行云流水,去他的直播间大部分人都是奔着看这个卡组去的。把别人牌库爆穿的那种爽快感无法形容,娱乐效果霸群。很多娱乐卡组都有游戏主播的功劳。

我感觉炉石的玩家一直比设计师更有创意,像酒馆整活,拔网线这种神奇的操作也只有玩家能够搞得出来,毕竟最近的战队联赛里,官方明确是不能够拔网线的,还有以前的北京龙+拉法姆诅咒锁血流等跨越很多个版本才能出来的COMBO,以设计师的脑洞肯定是出不来的,游戏公司也不会花精力去研究娱乐卡组和一些骚操作。他们整天忙着平衡游戏和想着办法让玩家氪金呢。
炉石传说巫妖王卡组推荐?
1、战士
二、卡组代码:AAEBAQcE1AiCDoawAr/DAg1L+wGRA9QEjgX/B/sMjQ7nEYKtArCvAszNArrOAgA=
对策:7费前奴隶主铺起来然后翻倍龙和暴乱几脚踢死。
2、法师
三、卡组代码:AAEBAf0EBLgI+wz3DdYRDXGKAcABnALJA6sEywTmBJYF+AfrugKYxALaxQIA
策略:这套一费必须要有121和反制把他法术反了然后7费准时末日基本上就稳了
炉石传说什么卡组好?
第一名无限火球法
无限火球法的组件组齐后,玩家可以完成斩杀。
第二名爆牌贼
1、凭借爆牌鱼和暗影之刃的配合,可以打出较高的输出。
2、爆牌贼凭借着两张夜幕奇袭可以完成超高数量的斩杀。
第三名青玉德
1、传播瘟疫可以保证玩家前期的生存。
2、玩家可以凭借终极感染,在后期强势返场。
3、青玉护符可以在玩家的后期青玉比一个大。
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