战舰少女R巴尔的摩怎么样重巡巴尔的摩属性介?
巴尔的摩基础/最大属性射程中、速度33节、耐久52、火力43/68、搭载6、装甲36/56、鱼雷0、幸运17、回避31/71、对空60/90、对潜0、索敌18/53获得方法:南洋基地防御战e4奖励登场台词:为了自由的使命奏响战歌吧各位,无需再隐忍下去,是时候让释放我们的愤怒了。巴尔的摩号重巡洋舰来了,弱小的敌人们,为自己当初的无知付出代价吧!
你认为战舰少女r是不是凉了?
没有啊,战舰少女R还是很多人在玩的,你不能只看这个游戏在国内的热度啊,就像少女前线在中国的时候也不火啊,但是在韩国居然是在下载榜首的位置。况且战舰少女这款游戏还是挺好的游戏啊,既可以休闲玩又可以肝,适合的人群很广,游戏的 画质和画风又那么好看,我在偷星猫上看到还是挺多人下载了这个游戏的,评价也比较高所以还没有凉,就看后面游戏该如何改造了,不好的话可能会凉。
战舰少女R舰船怎么改造,舰船改造注意事项?
罗德尔、纳尔逊,50级改造,可得到26炮,目前火力最高的炮。
萤火虫,30级改造,可得15闪避发烟筒。
z1,z16,可得金鱼雷。
响,50级改造,可得金投弹。

标枪,40级改造,金反潜,但比不上上面。
内华达,改造得金防空
空想,60级改造彩引擎
日系驱逐,金色鱼雷
《战舰少女R》怎么样,真的是最良心的手游吗?
《战舰少女R》在国内的经历可谓是一段传奇,这款游戏经历过一系列风波,却每次都走了过来,还变得愈发坚强。最近,《战舰少女R》因为“优化UI”再一次遭受众议,以及走上了手游媒体的头条。那么,这款著名的手游付费程度究竟如何呢?
一定的付费强制性
作为一款主打收集类的游戏,前段时间的“立体强袭”活动着实考察了玩家的船坞。小编认为,这款游戏具有一定的付费强制性,如果不花一些扩展船坞的钱,那么你会感到游戏过程非常难受。默认的船坞数量,也就是角色栏位,是完全不够的。另一方面来说,扩展船坞需要的钻石,官方却是基本不会白给(相对《碧蓝航线》)。所以,如果想玩好这款游戏的话,一定程度的付费还是必要的。
非高压的付费体系
《战舰少女R》中,虽然付费会提高玩家变强的速度,但是并不是绝对必须的。如果玩家有耐心的话,那些高质量的彩皮船是早晚能建造出来,而且演习PVP和推图等玩法,往往都不具有高度急迫性。而活动的强度,对于萌新而言,往往也不是靠狂氪一单就能解决的。
《战舰少女R》这样的氪金设定,同时满足了低氪和重氪玩家的感受,或者说,这款游戏并不鼓励在“角色强度”上大笔付费。
皮肤、浴场和资源等选择性付费体系
《战舰少女R》主要的氪金点一般在于一些付费服务,例如损管和一次性的浴场风格,琳琅满目的漂亮皮肤,以及花钱买资源。这些付费点都没有太高的强制性。——尽管大笔大笔花钱买皮肤的玩家确实不在少数吧。毕竟,一路走到现在,《战舰少女R》的皮肤也是越做越漂亮的,各种女仆御姐少女一应俱全,有多少玩家可以禁得起如此的诱惑呢?
总体而言,《战舰少女R》算是一个主要面对低氪玩家的,“良心”的手游。虽然有一些付费点存在,然而却基本没有高压逼氪行为,因此玩家群体的氛围也显得很友好,如今这款游戏在非活动时都显得比较休闲,也正是因为玩家靠长期练船就能满足大部分游戏需要。从小编个人出发,我还是认为大家应该理解一下那些必要的付费点,毕竟如果谁都不花钱的话,这家非常不容易的游戏公司恐怕真的就会撑不住了。
战舰少女r中怎么看好感度,好感度的作用?
长按战舰少女的图标,弹出的数据界面左上角就是好感度。
好感度0时,减少命中闪避和暴击5% 好感度50时,不变 好感度100时,增加命中闪避和暴击5% 好感度200时,增加命中闪避和暴击15% 这个百分比的意思是:对应数据乘以100±5%(即0好感相当于当前命中的95%[10命中=9.5] 200好感相当于当前命中的115%[10命中=11.5] ) 好感度达到100,可使用誓约之戒结婚,之后该舰会获得一个钻石边框,减少30%修理用时和消耗,幸运+5,好感值上限提升到200。
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