龙腾世纪:起源主角双持盗贼培养方向?
满级50,总共150点属性点, 敏捷和狡诈都能点到99其他属性多了可以点体质我玩的时候初期不点狡诈 除了装备需求点了些,敏捷50以上开始点狡诈的, 大概平分地点,敏捷点到70多 就着重点狡诈狡诈也满70了以后这两个属性就可以随便点了, 我是敏捷先满的99 因为敏捷决定 匕首的伤害基数。
双持技能 第一排4个被动点满 第三排点满 战斗时候把第三排得势如破竹一直开着 。
第二排基本是单体主动技能 我玩的是高速刺客 基本全程普攻 怪多了就用第三排最后的旋风斩, 你喜欢也可以点 但第二排第一个双击技能状态千万不要用,用了虽然叠加攻击但失去了暴击。
盗贼系技能 除了第三排全部点满,我们是战斗盗贼 不管开锁。
潜行点满非常好用 潜行中可以战斗 2个专精先开刺客后开格斗家,刺客和后期加入的精灵乌鸦泽万搞好关系就能开,格斗家在王城的酒馆(可能是珍珠院)找伊莎贝拉 赌博胜利后获得。
同样2个专精的技能都要点满
龙腾世纪起源,双持战士和双持贼加点和装备?
双持输出高 贼防低攻速快 战士防高攻速低 注意 ,这只是前期,后期装备上去都差不多,区别是其他系技能的选择和专职方向 。

后期贼一般选刺客系,加欺骗那个属性点,把狡诈当作攻击力那个技能,可以玩隐身暴击,也可以双持快速输出,前提队中有抗。
战士一般选狂战,快速爆发,攻击力很强,防御力中等。
其实最后装备上去贼和战输出差别不大,看你自己选择,。
加点双持必满,专职必满,贼或战士的技能点满,基本差不多了。
武器优先匕首,长剑也可以,斧子不推荐,一手长一手短好像是游戏漏洞,会导致攻速和双持匕首一样,看你想不想利用了
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