信长野望12.如何更快提升官位.并且那是京都?
首先声望到达1000会有公家自动来询问你要不要做正一位关白,然后关白以下的职位是换季时随机来到的公家卖给你的,职位高低和你的声望有关。
一般情况职位的获得是很慢的,因为一换季来向你推销的人太多,不一定轮到公家,有一个BT方法,那就是你的领地内不建门前町,商人町,南蛮町,多建公家町,如此换季时就只有公家来了。和占领的城市无关,只要有一个可以建造公家町的城市就行信长之野望12织田好用吗?
在《信长之野望12》中,织田家是一个比较好用的势力。织田信长是该游戏中最强大的武将之一,他拥有强大的统和智谋属性,使他能够在战斗中获得优势。
他的技能也非常强大,例如“天下武”和“天下无双”,可以让他在战斗中获得更多的经验和战斗力。
信长之野望12中的织田信长是一个相当强力的角色。他的能力值和技能都非常出色,尤其是他的统帅力和军事才能,使得他在战场上能够发挥出强大的战斗力。此外,他的政治手腕也非常高明,能够有效地管理领地和发展经济。
不过,是否好用还需考虑玩家的游戏风格和策略。对于喜欢以军事扩张为主的玩家来说,织田信长无疑是一个非常好的选择。但对于更注重内政和外交的玩家来说,可能需要考虑其他角色。
综上所述,织田信长是一个强大的角色,是否好用取决于玩家的游戏风格和策略。
信长之野望哪个系列最好玩?
从信长6天翔记开始玩到最新的14创造,从代入感和游戏性综合推荐如下:
信长之野望14·创造 威力加强版
推荐理由:最好的战略+外交
1、画面历代最精致,全地图/战场切换表现场面宏大,代入感强烈;
2、在表现幕府、各地大名、国人、商人等战国社会关系方面比历代要好,尤其强调外交,不修改不外交,周围势力分分钟教你做人;
3、武将特色表现还行,平衡性一般,个别武将会让你印象深刻;
4、内政相对历代简化,但如何优化组合地块也是一个很有意思的地方;
5、人口系统、道路、自建分城是本作亮点。
信长之野望12·革新 威力加强版
推荐理由:综合表现优秀,可玩性好
1、画面优秀,全地图作战,但是部队会堆积,不好表现出战场的规模;
2、最为强调科技发展的一代;
3、除了智略技能夸张些外,本作的武将设计比较成功,战斗打击感好,酣畅淋漓;武将的技能成长概念是个亮点;
4、内政简化,中后期有点无聊。无人口概念,所以可以暴兵海。
信长之野望11·天下创世 威力加强版
推荐理由:最好的内政+最具代入感的战场表现

1、最细腻的内政表现,可以当做简化版的战国模拟城市来玩;
2、及时制的战场表现,可以实现微操和更自由的战术选择;攻城战最好玩的一代;
信长之野望6·天翔记 威力加强版
推荐理由:最疯狂的战争+最过瘾的武将培养
1、印象中历代最多的城和武将;2、战争发动非一城一地,经常一个季度横扫2、30城;3、武将有当前能力和潜在能力的概念,可以通过实战和教育来培养武将的能力、技能、兵种;4、本作是种田流最苦逼的一代织田信奈的野望的结局是怎么样的?
《织田信奈的野望》结局:织田信奈把在公主旁边那个人杀掉了,一家子大团圆,一起去实现天下布武的梦想。
《织田信奈的野望》是由春日御影著作、美山零绘制插画的系列轻小说作品。作品讲述了普通高中生相良良晴意外穿越到日本战国时代后,发现那是一个武将全都是美少女的世界,并由此展开了一系列冒险故事。
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