怪物猎人崛起蜘蛛弓配装?
这个主要是看你有啥护石了呀 我现在自用的这套是 银火Z头 (斗魂珠2) 恐暴龙XR胸 (会心珠3) 角龙XR手 (斗魂珠2) 银火Z腰 (变射珠1 强弹珠1) 恐暴龙XR腿 (会心珠3) 护石 痛击5S3(变射珠1X3) 出的技能是挑战者2 超会心 通常弹up 变则射击 弱点特效 痛5S3还是比较平民的 护石好一点比如什么痛5达人10S3 可以多一个见切+1 蜘蛛弓3蓄连5 不是太依赖集中 风格武士道 狩技带加速之雨3
怪物猎人崛起弓箭蓄力时间?
十分钟。怪物猎人崛起弓箭蓄力机制
蓄力方式
本作射击方式一改所有弓射击方式一致的设计,变回了以前不同弓能打出不同射击方式的状况,试玩版的弓1蓄是通常箭*2,2蓄是贯通箭*1,3蓄是通常箭*3。
同时刚射似乎也是根据弓有所不同,试玩版的弓2蓄刚射是贯通箭*1,3蓄刚射是通常箭*3,刚射贴脸我甚至都要去瞄准。
目前看来没有刚射的话弓箭可以正式回复到以前的中距离战斗方式,降低伤害,提高生存能力这样。
崛起弓玩法?
输出手法还是离不开刚射,不管是扩散连射还是贯通,刚X2的输出依旧强而有力,如果使用纯空战的打法,必须捡到地图上的第三只翔虫才能接近无缝,而且空战的瞄准和打点比走地难,追求极致输出需要一定时间练习。
近战滑步(闪身箭斩)的优点在于耐力消耗低,回避距离短(这个也可能是缺点,因怪因人而异),而且自带一次伤害不俗的攻击。但是不能提升蓄力等级,只能维持,所以必须滑完了射出去才能加蓄力。此外近战滑步有gp,判定成功了可以大幅提升蓄力等级,其上限应该是高于传统滑步的,个人推荐近战滑步。
关于刚射绝,实战中打头刚X2大概3-4套(也许更少)就可以触发第一次气绝,一次10分钟以内的狩猎注意锁头的话能触发2次,但是刚射绝的耐力消耗实在是太高了,即使有体术5耐回2也很难连续多次使用,如果是纯空战打法可以考虑带,毕竟怪倒地了也更适合空战锁弱点,而且大部分时间用不到刚射。

怪物猎人崛起2.0弓毕业护石?
毕业护石属性 体术3+耐回3(或体术4+耐回2,这个要配合强走药效果最好,不吃药的选耐回3)弹种强化3 弱点特效3
这几个属于必备技能,剩下的孔位 属性的优先插属强,物理的插 超心 攻击 看破等。另外有多余孔或选护石的时候可以考虑 装填速度2,这样切换瓶种的时候就不用上瓶了。
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