《怪物猎人:世界》PC4.0配装——大锤篇(怪物猎人世界大锤推荐)-千游网

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《怪物猎人:世界》PC4.0配装——大锤篇(怪物猎人世界大锤推荐)

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魔兽世界3.35中,战斗贼用什么装备?

武器用锤子或者斧头,战斗要求堆破甲装,宝石蓝槽插一颗10属性,黄槽插一颗10敏捷10暴击 其他所有无视插槽插20破甲 输出手法 保持切割 技能一起开 毁伤贼 用主慢副手快的匕首 宝石把战斗的破甲宝石全换成40攻强 1颗黄的10敏捷10暴击的换成20攻强10暴击 蓝的同 附魔两者一样 头盔黑锋骑士团的 肩膀霍地尔之子的 披风23毁伤23急速 战斗敏捷 衣服10属性 护腕50攻强 手套工程的加速器最好 没有就战斗敏捷刺杀攻强 刺杀就是毁伤 腿用75攻强25暴击 腰带打孔插对应天赋战斗就破甲刺杀就攻强 鞋子工程的最好利于跑位 没有就攻强或者覆冰 戒指是FM师就40攻强 毒药无论战斗还是刺杀 全都是主速效 F致命 因为致命毒药的BUFF 叠加5层后每次上毒了都触发另一只武器的毒药 等于一次两下 刺杀的输出手法 保持鲜血 无脑毁伤 终结技用毒伤 战斗、根据终结技不同分无脑剔骨流特点简单高效 割裂流 数据表示满破后每6跳之后的割裂都完美超过一个剔骨的伤害 但是要满破 满破是277装备的事情 记住 记得采纳啊

曙光30大锤配装?

配装主要是攻击6,弱特3,没有超会。全都是在训练场里打柱子进行的测试。

强蓄的时候,锤子发光,此时锤的所有伤害增加约6%,如果不是特殊情况,比如普通蓄力2段的小升龙跟3段小大地一击,伤害都用强蓄力的暴击伤害来计算,在最大化伤害,减少数值小时小数点的四舍五入造成的影响。

强蓄是一种状态,收刀或被攻击打出硬直时消失,这就意味着不需要每次攻击前都蓄力加圆圈,只要锤子发光时,蓄力二段三段一定是强升龙(跳一下)和强大地(转两圈)。强蓄1跟普蓄1动作完全一样,差别只有伤害,强蓄2的升龙会向前跳步,而普蓄2的升龙就是举起来,感觉就是纯搞笑来的。

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在不考虑不同招式连招的情况下,五连圈的伤害是最高的,不过如果最后一个大地一击的两次转身没有中的情况下,总伤害会降低还是很明显的。而且其跟强蓄1相比,硬直大很多,同样是五次攻击,一个10秒一个7秒,如果是再次蓄力的话强蓄1更是只需要6秒就可以进行下一次攻击,这样算的话,10秒钟的时间,强蓄1可以打出7下,攻击总伤害1013(777+236),相比圆圈全中的1041相差不大,而且由于每个动作都可以迅速接翻滚,在怪物倒下,自己没能第一时间冲到头前的时候,其实是可以考虑使用的。而且强蓄1的打击过程中,会向前一步步移动,对于晕眩时爪子不老实的龙(钢龙)其实有着不错的效果。我相信玩锤的人有过打着打着头,被爪子给推开的经历。

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