火炬之光2狂战士最暴力路线全程攻略?
1、作为近战,意味着要贴着敌人输出;贴着敌人输出,意味着可以近距离打人;可以近距离打人,意味着人也可以近距离打自己。
2、这个技能只需要加到11点就可以了,原因就在于那个攻击的延迟时间。在11点的时候,攻击延迟从2秒变为0秒,这就已经足够了。因为由于爪类武器的无溅射效果,普通攻击下的狂战士就变得打怪很单一了。
而且由于需要贴近攻击,经常出现鼠标点不到人白挨打的局面。这个技能其实主要目的是在帮自己进行大面积杀伤,虽然它只能攻击一个人,但是由于近战职业的挨打频率之高,加上无延迟时间,这个就很能造成一定面积上的伤害。
3、近战流技能使用,开战前,开战斗狂怒,开寒冰护盾,可以用暗影爆发来冲进怪堆,然后将敌人拉至某处,用蹂躏配合普通攻击来清场,如果发现血线过低可以用暗影爆发躲避。
4、近战流狂战士评价,在加技能的过程中,如何回血以及如何堆护甲才是主要要考虑的地方。技能方面,由于战斗的高速性与考验操作性,因此只采用了四个主动技能,其中伤害技能只有两个,更多的是被动。相比较其他两个流派,近战流是比较吃装备的。
一旦装备太差或是属性加成不对,即使像以上所说的全用来回血加护甲的技能也是无力回天的。在装备的前提下,操作就是玩家本身的问题了,要想玩好一个风骚的传统近战狂战士,还是有一些难度的。装备的搭配及装备的伤害效果,在装备篇有一个大体的介绍。
5、嗜血的回血效果实际上是一个1秒buff,回血量为12%,而且不叠加,嗜血效率只看血量和你是否能保持不停的暴击,和暴击次数没有直接关系,只是概率的问题。
6、体力。堆体力只为了格挡75,所以很多时候拿矿灯88体力就够了。现在看来,体力对于防御的加成同样作用于碎甲,400点体力(如图狂战),提升100%防御,1000点体力(上限),提升250%防御。当我1000体力的时候,打单个怪防御也能到18000-20000(没有施法速度加成)。
火炬之光2狂战士属性加点及技能加点?
狂战士属性加点应该注重力量、敏捷和耐力,因为这三个属性能够增加狂战士的生存能力和输出能力,其中力量可以提高狂战士的物理攻击力,敏捷能够提高狂战士的攻击速度和闪避能力,耐力可以提高狂战士的生命值和物理防御。
而技能加点则应注重于狂战士的伤害输出和控制能力,比如破甲和斩杀能够提高伤害输出,挑衅和嘲讽能够控制敌人的仇恨和行动。
同时,需要根据自己的游戏风格和团队角色来进行合理的加点,比如如果扮演的是MT(主坦克)的角色,应该注重于提高自己的防御和控制能力。
属性加点和技能加点非常关键,需要认真考虑和分配。
属性加点方面,狂战士最重要的属性是力量和体质,因为这两个属性能够带来更高的生命值和物理攻击。同时,耐力和敏捷也需要适当加点,耐力可以提高狂战士的抗性和防御能力,敏捷可以增加闪避率和命中率。技能加点方面,狂战士的技能主要分为三类:近战技能、远程技能和防御技能,近战技能是狂战士最主要的输出方式,需要重点加强;远程技能可以增加狂战士的灵活性,但对于火力输出不是很重要;防御技能可以提高狂战士的生存能力和对抗能力,在关键时刻非常实用。
总的来说,狂战士的属性加点和技能加点需要根据个人游戏风格和战斗习惯进行分配,最终目的是提高角色战斗能力和生存能力。