魔兽世界9.1dh改动?
虽然复仇DH是魔兽世界9.0版本最强的坦克,但是与其形成鲜明对比的就是DH的另外一个专精——浩劫。从9.0版本上线到9.05版本开放之前,浩劫DH的伤害能力就一直比较拉胯,甚至被玩家调侃:“伤害如同刮痧。”或许是设计师在削弱了DHT之后觉得于心不忍,于是在9.1版本中大幅加强了浩劫DH的伤害。
浩劫DH单体能力大幅提升
9.1版本最新职业调整中关于浩劫DH的改动一共有五项,与单体伤害有关的就有四项。分别是:
1,恶魔之咬的伤害提高了15%;
2,恶魔之刃(第二层天赋)的伤害提高了15%;
3,混乱打击的伤害提高了15%;

4,毁灭(开大招之后的混乱打击)的伤害提高了15%。
魔兽正式服最简单dps职业?
正式服最简单的职业应该是恶魔猎手,并不是说DH的操作就非常简单无脑,但是DH已经是所有DPS职业里面最简单,最容易上手的职业了,对于一名刚进入游戏的纯萌新来说,几乎不用插件专门来监控什么,就可以玩好。
而且恶魔猎手有个优势:对于非叮号而练级上来的的纯萌新来说,建号是98级,但是前提要求是帐号里必须至少有一个70级的人物,所以萌新可以先练其他职业到70级,再建个DH号继续练,直接跳了28级过去。
魔兽世界9.05恶魔猎手天赋?
魔兽世界9.05对浩劫的改动不是非常大,复仇的改动相对大一些,浩劫的话跟过去唯一的差距可能就是第三层的选择,aoe环境下是选择释放混沌还是选择战刃风暴了。
首先浩劫的盟约技能伤害数值不像复仇一样遭到了直接改动,浩劫的极乐赦令数值没有变化,只削弱了复咏赦令的数值,但是对浩劫来说没有大的影响,因为双效能其中必定有一个祭献增伤,那么另一个就只能选择混乱打击概率再打一次了,其他的都缺少意义。
所以说对于dh来说这是增强的一个版本,推荐天赋还是自动挡带混沌理论橙,很契合dh这版本的输出节奏,同时只需要微小的手法改编就能起到很好的作用,天赋选择33X1221,第三层纯单体选择1,大米环境选择2。
复仇dh,复仇dh虽然遭到了不小的削弱,但是依旧强大,无可比拟的强大,可以说他一人t0,剩下的都是t2起步,没得比。
天赋推荐选择2233221,这是炸弹流的输出天赋,如果想要绝对的硬度纯粹的硬度,那么就是2323221,这个的硬度远超第一种,但是却是也有缺陷。
这种流派的仇恨问题有些严重,能够群体上仇恨的只有3个半技能,那么就需要队友的配合或者做出一点改动,第三次可以不选择2选择3,在用炸弹稳固仇恨之后放弃炸弹来进行纯粹的单体恢复。
总体来说低层割草推荐第一种点法,伤害更足一些,小号或者冲层推荐第二种点法,硬度高就稳定,同时虽然复仇的极乐赦令伤害被削弱了,但是还是格里恩是最优解,法夜的闪现总归不如格里恩的瓶子,尤其是复仇还不缺少位移技能。
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