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红警争霸关卡通过秘籍是什么(红警争霸小游戏)

红警争霸关卡通过秘籍是什么解析:
  1. 竞技游戏中,LOL、DotA、帝国时代、英雄连、红色警戒、魔兽争霸和星际争霸的操作难度有何差距?
  2. 星际争霸2和红警一样吗?
  3. 星际争霸和红警有什么区别?
  4. 红警争霸42盟军第2关怎么过?

竞技游戏中,LOL、DotA、帝国时代、英雄连、红色警戒、魔兽争霸和星际争霸的操作难度有何差距?

这里举个简单例子就容易理解了,dota和lol是以单独英雄为单位展开操作的,这里英雄是唯一主角,可以看作是玩家自己。而星际,魔兽,帝国,红警都是以整个国家为单位操作的,那玩家的角色就是上帝戓蚁后类。主角类感觉像是世界围绕地球这主角转,而上帝蚁后类就是角色围绕地图转了。英雄连不评价,没玩过。大家有同感请给个赞,谢谢

英雄连没玩过,不评价。把lol和dota比吧

lol的开局,上单,中单,下路,打野,这种开局基本订死。小兵钱少但基本工资高,装备差一个大件就很难打,英雄方面,技能多数为飞行道具,指向性很少,很需要抓时机,长时间控制技能很少,功能性道具使用率不高,重置普攻特别重要。虽然apm要求不高,但快的很厉害。

dota的话,分路由阵容决定,不订死,工资很少,野怪和小兵钱很多,后期很容易补经济,装备差大件也能打,但装备有了很重要,很多控制型英雄,很多指向性技能。大部分英雄操作要求不高,但技能施放时机很重要,大哥起来可以一打几,功能性道具很多。

帝国时代和红警,红警要求快,特别快,越快越牛逼,帝国时代在于运营,国家也重要(玩的不多)

魔兽和星际,都重视运营,星际的多线很重要,魔兽的微操更关键,魔兽不同种族之间用什么战术打有一点定式了,星际骚战术还是不少

星际争霸2和红警一样吗?

对的,这两个游戏都属于即时战略游戏。

星际争霸是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏,于1998年3月31日正式发行第1部作品,游戏拥有三部资料片。

命令与征服红色警戒,是 Westwood以及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款即时战略单机游戏

星际争霸和红警有什么区别?

星际争霸是暴雪公司出品,红警是西木公司出品。星际争霸是外太空人族,神族和虫族之间的战争,红警是地球上两个阵营之间的战争。红警的出品时间比星际争霸早。这两者都是即时战略游戏。

      我觉得红警的可玩性比星际争霸强,主要是地图上星际争霸的地图小而且单位数量受限。红警的地图比较大,支持非常多的单位对战。

就是游戏角色不同。

星际争霸是以种族划分进行竞技的游戏,分为人族、虫族和神族,讲的是族群宇宙之间征战争霸。

红警主要是地球国家征战的一款游戏,角色分为美国,中国,俄罗斯,日本等国家,用的也是地球的军事武器。

红警操作运营相对星际较为简单比较容易上手。

但游戏的可挖掘性较差比如战术操作运营这些都是红警所欠缺的,而星际就不同,它不但要求玩家有较高水平的运营操作技巧,而且还要求玩家有准确把握作战时机玩心理战建筑学把握大局观的技能。

红警争霸关卡通过秘籍是什么(红警争霸小游戏)

另一方面,在兵种问题上星际虽然没有水军,但兵种也较为复杂而且每一个兵种会有它自己的一个特性,比如:埋地隐形治疗。

外表上,星际华丽,特别是有一些魔法兵种会让战斗更加华丽有趣,而且兵种会出现相克的现象;星际每个种族的兵都不一样建筑建造建筑特性千姿百态。

但星际的平衡性几乎是平等的。红警各国区别很小国家间实力并不平衡有的很强势。

红警争霸42盟军第2关怎么过?

开局造一两个海豹炸无畏,顺便再来两三个IFV防飞弹,然后爆大兵分别守住灯塔,桥梁和基地右方,至于最上边的矿场可要可不要,然后速高科造幻影接替大兵防家,之后可以造海豚配合驱逐舰试试能否取得制海权,最后出超时空后赶紧造四五个光棱待超时空就绪后传送到敌人基地左下角摧毁两个核电站,这样敌人就没电了,接下来随你怎么虐。