看门狗彩蛋大揭秘[看门狗的彩蛋]
看门狗2如何升级僵尸资源?
看门狗是一个讲述了黑客故事的一个大型游戏,里面有枪林弹雨的街头巷战,也有让人血脉膨胀的街头飙车,还有烧脑的接线谜题,这些就是看门狗2的核心玩法,接下来和我一起去接近这个游戏的彩蛋吧!
彩蛋一:僵尸
在这个城市中有一个墓地,是所有人最终的归属之地,我们的心里都明白但每次只要想到这个地方就会让人不寒而栗,墓地一个给了无数恐怖电影灵感的源头虽然每次都是同样的套路但,总会有那么一些不同,在这个墓地里白天总会有形形色色的人,来这里祭奠已故的亲人,但如果你在白天睡在墓地里,晚上起来的时候你会发现墓地的门口那有几个应该是工作人员的人装扮成僵尸,这些僵尸追着和玩家拍照。
彩蛋二:花园小矮人
众所周知花园小矮人是西方国家很喜欢的一种花园摆件,据说是可以给人带来好运,而且可以算是一种文化工艺品,众所周知看门狗2的故事是在纽约,纽约的花园里也是有花园小矮人的,不过大部分小矮人的穿着都是:红帽子、褐色衣服,不过看门狗里有一些小矮人比较出众一点,他的帽子是绿色的,这个彩蛋成为经典了,到底发生什么才会带这样的帽子呢
兄弟爱他就原谅他,对了这‘原谅’小矮人是可以收集起来的,全部集齐了应该会有有趣的事发生,不过我还没有集齐,只找到了6个应该还有。就靠大家去寻找啦,知道在什么地方的就写在评论区里告诉大家吧!好东西别私藏嘛!
彩蛋三:连环杀人魔
提到连环杀人魔就不得不提到当年震撼纽约的黄道杀人魔了,黄道杀人魔也被称作十二宫杀手,是在60世纪美国加州的连环杀人魔,据他所说他一共杀了37个可怜的无辜市民。
但美国警方一共只找到了5具尸体2人重伤,感兴趣的可以去网上查找,这让人想到了看门狗2里的任务,没错那个任务也是叫黄道杀人魔,从警方那获取加密情报就会触发这个任务,这个任务还蛮有意思的。大家可以去试试看。
好了这次关于黑客们的故事我就讲到这里,更多的彩蛋大家可以在下面的评论区自行补充哦!
如何看待《明日方舟》周年庆直播?
大家好,我是游戏宅青禾~~关注一波66666呗
虽然一直玩着方舟也氪了不少,但一直没怎么给方舟答过题,趁着周年庆过来凑个热闹吧!
先放一张嫖来的图,列一下周年庆发布会上公布的信息,没看直播的着重看一下吧!
再说说本人比较感兴趣的点:
新起点,新气象
说实话,因为工作的关系最近2个月里每日上线加个活跃,签到月卡和刷刷体力之外,没有像刚上线时的热情了,当然目前游戏内容和活动相对笼统匮乏也是主要原因吧。
周年庆之后, W时装、新皮肤、新剧情、新保底还有8月份活动,这些新内容其实比较常规,让我眼前一亮的只有目前还在研发中的roguelike模式。
避免很多人不知道rogue like是啥,先大概普及一下
整体来说就是,新模式下图里的怪都不是预先设定好的,种类、位置都会是随机出现,所以届时使用的干员也同样不再固定,先不说到时候能开发成什么样,至少趣味性会增加不少。
还想抄作业?
对于手游来讲,游戏体量本身并不大,再加上YJ被埋怨已久的产能问题,如果内容过少,很有可能新模式上线当天即被通关;若YJ奋发图强,做的很大,那...必定要延期了,举个栗子《赛博朋克》。
游戏以外
YJ从一开始就注定不会只盯着手游,动画、音乐、周边、联动...只是时间问题,那这次终于跟大家交待了。
关于周边,基本就一个字:买买买!
不过青禾对游戏设定集还是很非常感兴趣的,比起手办,更想看到设定集~~肯定有很多同人创作者跟我有同样的想法!
关于联动育碧
具体联动形式还不太好猜测,况且少前也公布了与育碧的联动决定,两款二次元产品跟传统3A厂商之间到底会有什么样的勾搭,只能边走边看了。
不过翻一圈土豆厂的作品,刺客信条、看门狗、彩六、滑雪...跟二次元的距离还是蛮远,拭目以待吧!毕竟育碧也是当年咱面试而被拒的公司,唉,说多了 都是泪!持续关注!
作为一场直播活动而言,主持人+主创的组合和公布的内容相对平淡了,没有明显的爆点和亮点,不过联系到YJ之前长期的长草,现在给出的东西还是很让人惊喜!
或许以后会越来越好吧!
你们有没有玩过真正的看门狗2?怎么样?
1.优化非常好,不用担心配置。 2.联机玩家很多。 3.这个价格超值,相当于白给。 4.如果你也是追求游戏画面,场景细节,并且希望在游戏中自我探索更多乐趣的人,那么狗二很适合你。如果你没有什么时间且心态较为急躁,并且没有接触过育碧其他游戏的话那么可以重新考虑。 5.游戏愉快
单人的感受,实际上本质来说还是裹着类似GTA性质外衣的看门狗1,或者称之为非典型性育碧式沙盒游戏。
这得要从两个方面来看:1.为什么说类似于GTA,总是有很多玩家把看门狗2和GTA5相比较就知道这次育碧对于传统育碧式沙盒的游戏模式改动有多大了,首先就是取消了类似于爬制高点/解锁区域中心这种区域化占领系统,而是直接给你地图让你自由探索,开始游玩时暂时没有了大量重复枯燥无聊支线任务的堆砌了;其次就是扩大了支线的丰都与广度,支线开始变得更加有趣(除了可以线上合作的重复支线),部分支线的有趣程度甚至不亚于主线的乐趣(详情可以看B站纯*黑大佬的视频),结合主线与支线的剧情内容来看,看门狗2较看门狗1对于玩家和自由沙盒世界之间的来回互动更加看重,使得看门狗2中的旧金山更加戏剧化、随机化、多元化、更活灵活现,也使得狗2的游戏选择在刚刚开始接触时也较狗1更加自由,游戏风格有点更加自由积极(狗1就是一个复仇的私法制裁者的故事偏阴暗);另一方面,玩家自定义的内容较前作增多,无论是衣服搭配,还是车的选择,都变得更像GTA模式,载具方面也变得更加容易上手(这里必须吐槽狗1的该死的载具,简直了);在黑客技术玩法方面也进行了对玩家更加友好的改善,比如帮派系统就是一个神器,再比如空间黑入接线技术结合了实际环境而不是死板的平面,可黑入的对象增多,黑入之后效益变得更好,同时手机娱乐选项增多了不少,增加了手机存在的功能性与娱乐性,而不是狗1中只能黑客技术没有其他功能的手机一部;最后就是跑酷系统的改善以及画质提升,环境渲染极佳,这是肯定的。
2.为什么还是挂羊头卖狗肉:地图是解开了,可是传统育碧沙盒收集元素一个没有少,游戏进度和收集多少直接挂钩,导致自由度和游戏性稍微打了些折扣;游玩初期还能自由选择探索,但是一旦全部收集完成了,就没有什么可以继续值得探索了(除了彩蛋),玩家和沙盒世界的互动性开始变差,又回归到了传统育碧沙盒的尿性;对于新手玩家极不友好的潜行系统,再加上二狗子本身就脆,几枪下去就死,逼迫你不得不潜行,虽然潜行是本游戏的本意,但是这么弱鸡的男主实在是很难恭维,新手玩家很容易就被干掉(蒙特利尔你就这么喜欢潜行吗?);载具系统虽然有提升,但是还是操作手感极差,开车就像开车会飞的纸盒子一样,刹车有时灵有时不灵,稍微不注意就会被飞出去;最后一点,弱鸡主线,已经是进入次时代一来育碧沙盒游戏的老问题。
《看门狗2》的游戏设定在《看门狗》发生之后,游戏背景来到了未来的旧金山。
我们扮演的角色是年轻的黑客马可仕.哈洛威,来到了技术革命起源地:旧金山湾区。来到这里的马可仕想加入了黑客团体 DedSec,他的入会仪式就是绕过布鲁姆的安全门进入内部,找到并且删除自己的个人CTOS档案,DedSec的成员会在暗中观察一切对马可仕的行动作出评价,考核通过后的马可仕才能真正加入到DedSec中。
在《看门狗2》中,CTOS也由1.0升级为2.0,升级后的CTOS获得了更多的功能,但是慢慢有人发现CTOS并不是如宣传中所言只是为了单纯服务市民,它被不法公司、团体等用来监视市民,收集他们的资料用来买卖,甚至操控选举。所以我们要同马可仕一起在《看门狗2》的世界里,揭开并且粉碎敌人的阴谋。
与上代作品《看门狗》相比,《看门狗2》里嬉皮士文化包装的黑客题材,带给了玩家不一样的新鲜感。
游戏场景也十分真实化,有玩家小伙伴甚至亲自去旧金山找到了游戏中的场景,为这个小伙伴点赞啊~~~
看门狗怎样解压?
将所有的解压包1起解压就行。
具体做法:先在你空间较大的盘(别在C盘)建1个文件夹,名字自己定,然后选中所有的解紧缩文件,右击鼠标弹出彩蛋,选择“解压到”,然后解压路径就选择你刚刚建的哪一个文件夹。解压好了就可以玩了。解压软件winRAR和360解压都行。