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以天谕手游(天谕手游杯中魇攻略)

以天谕手游说明:
  1. 天谕手游神耀哪个职业厉害?
  2. 天谕手游天照职业如何?
  3. 腾讯的《天刀》手游VS网易的《天谕》手游,你会选择哪一个游戏?

天谕手游神耀哪个职业厉害?

圣堂和玉虚

圣堂

属于近战物理输出,具有强大的防御力,唯一能与强大敌人正面对抗的职业,缺点就是必须与敌人近身战斗,爆发力较弱。

武器:重器、盾

团队定位:强大的坦克,坚实的厚盾。

二、玉虚

远程法术输出,对大片的敌人造成伤害和限制,缺点就是血少

武器:辰剑、星引

团队定位:法术炮塔,团队核心输出,让群体敌人瞬间灰飞烟灭。

天谕手游天照职业如何?

天照职业非常优秀
因为天照是天谕手游中近战攻击职业中排名前列的角色。
她可以使用神力技能攻击敌人,造成大量伤害,并且还具有较强的生存能力和免疫能力。
此外,她还可以加强队友的攻击能力,给团队带来极大的收益。
如果玩家能够熟练掌握天照的技能,那么在游戏中就可以扮演一个非常重要且有利于团队的角色。

天谕手游天照职业短距离作战和中程作战都合适,因为其普通技能和无双技能中非锁定技能占多数,而那些锁定技能基本用于突击的。天昭有两种模式:剑心和龙魂。同时个别技能只有在特定模式下才能使用。

腾讯的《天刀》手游VS网易的《天谕》手游,你会选择哪一个游戏?

游戏前言:

2020年绝对是国产手游爆发的一年。以腾讯为首的国产游戏公司,在今年都有大作上线。腾讯的天涯明月刀、网易的天谕、米哈游的原神,都是被玩家关注的焦点。其中天刀手游和网易的天谕手游,预计都将在暑期上线。


两款游戏一款是传统武侠类型,一款是东方幻想类型。加上都是大型的mmo手游,许多玩家将两款游戏放在一起比较。这两款游戏到底各有和优点,又分别适合哪些人群?今天,便和胖大海一起来看看,两款国产原创手游的顶尖碰撞。



画面比较
在如今国产手游中,没有一个好的游戏画面,绝对是拿不出手的。天刀作为腾讯的年度旗舰大作,在画面上绝对是首屈一指。之前天涯明月刀端游上线时,便凭借其顶尖的画面吸引了无数玩家。其中经典的云海场景,玩家至今念念不忘。


天刀手游在画面表现上,继承了端游的优良基因。从这几次测试的情况看,基本和端游差别不大。唯一担心的,可能便是手机配置是否跟得上。
而天谕手游作为网易今年,在mmo手游上的重要布局,其画面相比天刀色彩更加饱满。其东方玄幻的题材,也让美工在画面上有着更加大胆的设计。


相比之下,天刀手游更加追求写实,游戏场景在远景的刻画上更加震撼。天谕手游游戏场景色彩更加丰富,画面对比度更加浓郁,更类似西式卡通风格。



此外,两款手游主打的捏脸系统上,天刀手游的角色更加富有古典美。而天谕在角色形象,更加偏西式风格。表情处理上,天谕手游游戏“扑克脸”严重,是稍逊天刀手游一筹的。


玩法比较
天刀手游的玩法,以端游移植为主。其战斗系统,在精简了端游的技能后,更加注重动作流畅性。战斗动作,更加流畅,技能衔接也有着动作游戏的特征。


除此之外,天刀手游在游戏世界的塑造上,融入了众多的休闲玩法。端游经典的奇遇、生活系统都在手游中得到完美再现。


同时,天刀手游在游戏剧情上,将开放世界玩法融入了剧情之中,剧情的也并没有照搬端游,而是端游剧情的延续。各种开放性的设定,都在玩家过剧情中,潜移默化地影响着整个游戏世界。


而天谕手游,在战斗系统上相比画面便稍有差距。游戏角色技能的衔接,稍显僵硬,流畅感欠佳。同时站桩输出的设定,让手游的操作空间进一步下降。



但游戏在剧情上,却是下了功夫。虽然没有天刀手游拥有小说剧情的优势,但剧情的设计上,还是花费了心思。原创剧情下,依然能给玩家带来很好的体验。


此外天谕手游在游戏世界的塑造上,发挥了网易一贯的长处。各种让人惊喜的小设定,存在游戏各个地方。为玩家在游戏过程中,增添了许多惊喜。
总结:
两款手游总体上都有一定实力,但综合评价天刀手游稍高一筹。天谕虽然在某些方面,并不比天刀手游差,但综合来看,天刀手游在还原度上,更加出色。并且其战斗系统,远比天谕手游有着更好体验。


如果你是大型mmo手游的爱好者,也是武侠游戏的忠实粉丝,那么天刀手游一定是你第一选择。如果你更加喜欢轻松不累的养成系玩法,对操作并没有太大兴趣,那么天谕手游奇幻的游戏画面,一定会满足你的期待。

以天谕手游(天谕手游杯中魇攻略)

2015年,端游市场开始走向下坡路。手游市场因为华为,小米,魅族的觉醒,随着配置的越来越高,玩家池的总量也越来越大。许许多多的端游玩家开始向手游进军。各大游戏厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。同年,两大网游巨头公司,腾讯,网易,又开始了一场正面硬刚。2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。2015月7月1日,《天涯明月刀》正式上线运营。当时这两款游戏公布日期后的玩家市场,就如今年年前的电影档期,《唐人街探案3》,《姜子牙》,《囧妈》,都是大年初一上映,如果只能看一个,问:你会看哪部?因为都是巨头公司的代表作,又同时是3D大型网络游戏,当时玩家在选择上都很纠结。记得那一年,室友在一起,都在讨论哪个游戏更有可玩性,但却一直争持不下,我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款游戏是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。但,最后还是让我失望了。《天涯明月刀》的游戏背景是北宋年间,虽然是老套的古装网游,但是配上金庸,古龙的经典人物刻画,玩家还是有代入感的,融入游戏时代中,在过剧情的过程中还是有部分共鸣的。《天谕》的游戏背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进游戏才知道,就是中西合璧。关键中式写实的很中式,西式又刻画地很西式,违和感非常强烈。游戏人物心理很难清晰地刻画在玩家心中。这就好比你可以在二战的战争中接受一个人拿一把青铜剑砍敌人,但是无法接受在唐朝马嵬坡之变的时候安禄山带一把AK47叛变。而《天谕》对自己的宣传主题一直是——无束缚3D幻想大作。可以说在这方面确实是革命性的创新,也成为了这个游戏的玩法主要体现。翅膀系统在其他游戏也有出现,就连《QQ飞车》《天龙八部》都有过翅膀,但那些都是属于外观系统,并不属于玩法系统,除了装饰毫无用途。《天谕》却赋予了翅膀本质上的作用,我相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入游戏体验的。但是我个人认为也是因为这个系统让这个游戏凉的这么快的。海陆空,作为人类的一个活动范围空间,游戏世界中基本以陆地为主,很少加入空中特色,最早加入空中特色的媒介主要都是轻功系统,《剑网3》,《天下3》,《笑傲江湖OL》都是有轻功飞天的存在。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。而早期的飞天主要是实现移动速度的加快,风景党打卡的范围,情侣约会地点的增加。说白了,主要就是让风景党站的高,看的远,风景更秀丽。情缘在约会的时候,不用站在大马路,或者大树底下,可以飞到屋顶上,悬崖上,免得旁边的任务党来回走动影响心情。《天谕》却把飞天系统实质性的转换成了通过性的一部分,你可以在天上任何地点停止,也可以随时移动,虽然玩法新颖,但是弊端很快就显露出来了。有了翅膀后,玩家在没硬性需求的状态下都不会走路,而三维空间比二维空间的活动范围面积要大许多,这也造成平时飞行的时候很难看到其他玩家,你也不知道其他玩家飞在哪个纵轴,哪个横轴。玩家的单机感强烈,游戏体验锐减。翅膀的第二个弊端就是PVP,因为系统的新颖,同样引入进了领地系统,而当你在天上战斗的时候是不是感觉很帅,但是,可操控性就没那么舒服了。以中国为例,有汽车驾照的人可以按普及率统计,有飞行驾照的呢?在PVP的对战中就是如此,打架靠飞,身后很容易被偷袭,飞行时的人眼的敏感度会下降,也就是俗称的预判失误,常常会估计错误两人距离,造成很多的微操作失误,最终战斗失败。《天涯明月刀》在玩法上其实并不会让人眼前一亮,还是很普通的端游MMORPG玩法,但是却因为IP的知名度,可以吸引一批武侠情怀党。加上里面让人熟知的地图名称,杭州,九华,襄阳,江南,巴蜀,让玩家深入体验在武侠世界中。尤其是游戏中的杭州西湖,里面的布局和模型的摆放和真的杭州西湖基本无异,这也是我当时玩《天涯明月刀》觉得眼前一亮的地方。虽然相隔5年,《天刀》,《天谕》这两款IP都慢慢淡出了人们的视野,反观往后的几年,除了推出了《逆水寒》IP,也没有什么好的3D游戏能超越2015的2款经典之作了。有人说这两款游戏就是端游市场最后的回光返照,最终的悲鸣。如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。