《巫师3:狂猎》中有哪些有意思的支线任务?
不留一丝痕迹和难民逃兵这两个任务十分的有意思。
最近,迷上了巫师3:狂猎的游戏世界。我发现很多的支线任务任务确实更好,但是我觉得每个主线任务也都很有趣。下面我给大家说说这两个支线任务为什么很好玩。分支任务之一不留一丝痕迹。这是个突如其来的任务,名称听起来令人不寒而栗。任务的主要目的是帮助矮人医生找到一个外出采药却失踪的学徒。矮小的医生还告诉杰洛特学徒什么特征,杰洛特使用了魔术般的感官能力追踪,追踪发现血迹应留在一个叫做厄德的村庄。还有一个分支任务叫逃兵和难民。好像是这个名字,但是我不记得不太清楚了。这个任务是逃兵被难民束缚。难民把他放在河上自生自灭。当时,我的杰洛特救了他。他想还我这份情,但他没有钱,说他将来会有钱还给我。但是过了一阵,我在任务栏上看到了感叹号,我发现那是杰洛特在任务现场救出的逃兵聚集了一群流氓欺负难民。当我看到他时,他说我现在有钱我可以付钱。我和逃兵说你是抢劫难民的钱。逃兵也很傲慢地说你爱拿不拿,是拿钱还是死。这样的态度,我无法忍受。直接解决了一群人,并在他们的营地找到了一封信。它是由一个名叫托本的年轻人写给他母亲的。从他的最后一句话来看,他的妻子似乎已经怀孕了,我后悔我不应该救这个逃兵。《巫师3:狂猎》新手小建议分享?
首先,最好高难度 并且 千万··高难度下 不要尝试先去加法印天赋这个你们进游戏可以发现很蛋疼 新手法印简直玩自己 后面有洗点工具后期可以洗 最好先把 近战的 快速攻击点满 运用好了 1V1无伤 高难度下
推荐高难度的原因是:怪基本3-5个一群,低难度你冲进去几刀一个完全没意思。你可以试下,想流点血难度,不算太难,也不算简单,最高难度,死而无憾,确实有点狠,只能吃食物回血和用药剂。
我打到现在 小怪1V1 很快死没必要 BOSS 1V1法印伤害前期感人
这代闪避真心叼 我第一个狂猎 死了三次 最后无伤过的 一直绕圈攻击 被我耍死了 被他打一下就要命 疼的要死
所有药剂只需要做一次 然后用完了后 冥想 会自己拿材料补充
巫师三新手最容易有疑惑的点:
1、有流派我该走那个流派
2、我走流派后是不是一直带那个流派的装备
3、我选的流派怎么加点
4、这个任务怎么作
5、这个boss怎么打
6、魔药该怎么吃,剑油怎么用
如果你有一下疑惑请向下看:
1、首先这个游戏必须要买DLC。然后流派无强弱各有特点随你选择。
2、流派装其实不到师匠级没必要带(狮鹫,狼派除外因为遗物加活力的不多),自己搜的遗物有时面板还高些(最强武器也都是遗物)。
3、4、5、请咨询度娘
6、正因有魔药,剑油猎魔人才能被称为猎魔人。有为突出是到中后期效果拔群。(所以多捡垃圾,有图就作)
然后以下是我个人游戏心得:
开始我选择的是死而无憾难度,选择加点流派猫派在超高的攻击下前期怪物也都是几个拜年、几下轻刀就死了,但到中后期发现猫派剑舞一套下去怪没死我就得边吃东西边跑路了,所以后期我选择玩狼派怪多我就烧、不行再拜年在高活力和中量甲加持下还是可以站稳脚跟,就是玩法单一不够华丽不过我反而觉得狼派才符合一个猎魔人的感觉。然后推荐一个必带技能不动如山五点有翻滚时100%的免伤,也就是哪怕你要面临个必死的攻击只要有活力翻滚一下就毛事没有了。