DNF超时空漩涡红眼被踢来踢去,我转练25C光兵,请问输出型光兵如何加点?
当我的朋友一开始告诉我我的念帝可以打超时空漩涡的时候,我还不相信,可是升到了满级还是去尝试了一下,结果第一次就一波过了!
不得不说,念帝作为25C辅助能力还是很强势的。这是我自己的念帝打造——
下面来说下加点,低级技能方面,红色箭头的几个技能都是建议加满的,都是核心buff和输出技能;蓝色箭头的几个技能是加来叠心之念意被动的。
点满念气环绕主要是为了螺旋念气场;同理点满猫拳是为了雷龙;一绝被动必满不解释;狮子吼主力输出也要点满。
这一页里面,二觉、蓄念炮、奇袭幻影都是主力输出,点满;二觉被动点满;剩下的sp点给了大狮子吼;奔雷掌不点,或者从大狮子吼分一级清小怪用。
TP方面因为刚升级到95比较充足,就把所有的主力输出技能全部点满,剩下的点到猫拳上面就行了。
当然了,这只是我自己个人的加点,还要看个人的喜好来确定最适合自己的加点。
我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!
谢谢这位粉丝的邀请,确实,95版本超时空旋涡更新,纯C角色,特别是红眼,被团长拒之门外,相反的是25C互保,却是非常吃香,你想转练光兵,我这个10年老百花欢迎你,教你如何加点:
第一 SP技能学习
(1)通用技能,翔跃技能点一,是为了超时空老王的地火,鸟背的火焰追踪,偷学神技折颈,控制打断技能,双魔爆满;
(2)1-20技能,如图黄色方框满(分身满,幻影爆碎满,BUFF光兵满,烈日满),红色方框念气波3级前置学蓄念炮,可以蓄珠子用,气玉弹点1可以聚怪使用;
(3)30--40技能,罩子5出前置,念气环绕满,小狮子满,猫拳满,龙满,旋风腿学1级,有的地图跑路保命用。(螺旋丸和奔雷掌两者选一个,我选择的是奔雷掌。)
(4)剩余大技能全部加满,SP刚刚用完,
(5)TP加点(我有个TP任务手残没完成,少2点)如果你选择的螺旋丸,不是奔雷掌,可以把精通和环绕的TP加到螺旋丸上。
最后,为了便于大家图片搜藏,我给勇士们做一个长图片合集:
(1)放弃螺旋丸,选择奔雷掌:
(2)选择螺旋丸,放弃奔雷掌:
好了,以上就是一个10年百花玩家为你带来的两套输出型百花加点,辅助型百花可以在螺旋丸和奔雷,幻影爆碎中扣SP,加满罩子和TP罩子就可以了。
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于百花的加点,有不同看法的,欢迎交流。
dnf光兵巨龙套加点?
技能方面,受身蹲伏满,保命神技;翔跃+1,用于跳高躲避地面持续伤害;魔法暴击加满,也可以根据自己角色装备情况,面板上的魔法暴击满90%就可以了;远古记忆,魔法职业专属爆发技能,肯定要满;然后是偷学技能折颈,这个技能在95版本打桩几乎没用,但是现在100级开启,又将发挥极大作用了。

(2)1-20级基础技能,分身和幻影爆碎满,小技能伤害很美,CD快,范围大;光兵Buff和烈日Buff满,光兵可以根据自己的Buff换装等级减少,达成20级满级上限即可,完美Buff情况下学6级即可。蓄气念气满,用于攒被动珠子,老百花习惯了,改不了。

(3)20-40级技能,念气环绕满,猫拳满,小狮子满,丸子满,龙加满,没有争议;然后旋风腿+1点,增加空中躲避能力,增加空中停留时间;最后是小罩子,建议把其它技能都加完后,剩余的SP全部点它即可,因为罩子改版后,不能脱手,作为输出光兵没有太大意义,其作用就是用来躲避一次性秒人机制,保命用即可。
dnf光兵加点2025?
点满分身和幻影爆碎,分身CD短,伤害高,点幻影爆碎后使分身变成可引爆的分身,进一步加强分身的伤害。
念气环绕、念兽·龙虎啸必满,这两个技能可以增加全技能的伤害。
狮子吼、螺旋念气场、念兽·雷龙出海必满,这几个技能是核心输出技能,伤害很高。
念气罩可以使角色无敌,但是罩子太脆,容易被打破,推荐点1出究极念气罩。学习究极念气罩后,念气罩秒C可提供短暂的角色可移动无敌效果。
觉醒后的技能都可以点满。因为这些技能的伤害倍率都很高。
一觉被动乱舞·千叶花可以增加暴击伤害和暴击率,二觉被动心之意念可以强化技能的攻击力。
TP主点螺旋念气场、念兽·雷龙出海、奔雷掌和狂狮怒吼,因为螺旋念气场、念兽·雷龙出海、奔雷掌和狂狮怒吼是主力输出技能,伤害很高。剩余TP看自身选择的技能点满。
DNF3.7改版后的光兵如何加点?
今天,DNF更新了职业平衡改版,纯C崛起,25C被砍,我的小光兵的很多技能也进行了改版,SP/TP也发生了变化,作为一个10年小光兵,给大家分享一下3月7日改版后的光兵加点:
(一)25C的加点,主打输出技能,罩子只出前置,这也是我目前在用的加点;
(1)通用技能
1)受身蹲伏满,救命技能无争议;
2)翔跃技能点1,在超时空和鸟背可以跳高高躲避伤害;
3)魔法暴击根据自己的需要,没有满的可以加,SP点在小狮子上扣;
4)远古记忆满,作为25C,要尽可能的提高自己的伤害;
5)偷学技能折颈,点1级,控制打断神技;
(2)1-20级技能(红色标记满,黄色标记前置)
1)光兵技能和烈日气息是光兵的成名辅助技能,加满无争议;
2)分身满,幻影爆碎满,CD短,范围大,清小怪的神技,加满;
3)念气波技能加3级前置,蓄念炮满,为的是攒球使用;
(3)30-40技能
(1)罩子5级前置,关键时刻保命即可,25C不需要加满罩子;
(2)念气环绕,猫拳是新版本的核心BUFF,必须满;
(3)丸子(螺旋念气场),雷龙,主力输出技能,必须满;(雷龙可以秒C输出,不墨迹的技能)
(4)狮子吼,在这个版本的伤害不高,你喜欢什么技能,都可以在这个地方扣SP;
(5)旋风腿点1的目的,和翔跃一样,也是为了增加停空时间,躲鸟背,罗什的地火伤害用的;
(4)50-80技能
所有技能无争议加满,不接受反驳,不然就不是一个合格的25C。
(5)TP加点
我建议优先加满4个主力输出技能,丸子,龙,奔雷掌,狂狮怒吼,然后剩余的TP点加在幻影爆碎上,保证输出效率最大化。(我的TP任务有2点还没有完成,手残党,打了几个半天都不行,不然幻爆可以加满,求大神告知方法)
(二)25仔光兵划水加点,宗旨是让主C们舒服!
(1)通用技能
蹲伏满,翔跃1,都是保命技能,然后折颈偷学满10级,为主C提供打断和控制技能;
(2)1-20级技能
光兵,烈日气息两个辅助技能满,光兵必满;然后学满气玉弹,也是为了给主C们提供控制技能,同时,这个技能可以在安图恩划水的时候,帮忙运僵尸;其余的加点和25C一样。
(3)30-40级技能
这里是25C和25仔的主要区别,25仔,需要加满罩子,为主C提供安逸的输出环境;加满小狮子吼,帮助主C控制卢克小丑;加满猫拳,给主C提供15%的移动速度和减伤。不足的SP点可以在螺旋念气场里面扣;
(4)50-80技能
和25C一样,全部加满就好,注意,大狮子吼可以给主C加命中率10%,回避率10%,解除异常,所以,CD到了就可以吼一下。
(5)TP加点
25仔辅助,建议优先加满气玉弹,小狮子吼,大狮子吼,然后再考虑其他的主力输出技能。
结束语:第一套加点,我的大号光兵正在使用;第二套加点,我的3个25仔气功正在使用,绝对好用,以图为证!
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断哟。好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的《辅助光兵技能加点攻略》问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!了解更多信息可以在站内搜索。