三国杀如何实现IP相同(三国杀ip相同解决办法)

三国杀ip相同解决办法解析:
  1. 《炉石传说》和《三国杀》IP联动你认为会怎么样?
  2. 为什么日本和欧美国家的游戏有大量马里奥、塞尔达、漫威的ip,中国总是西游记、三国的游戏?
  3. QQ三国绑这令牌被盗了…角色密码直接被删除了!仓库也被开了…这是怎么做到的?那那个绑定电脑也没用吗?

《炉石传说》和《三国杀》IP联动你认为会怎么样?

你自己想想一下,进去暴雪游戏,然后提醒活动页面,点一个X,再点一个X。

不管别人怎么看,反正我身边的所有的朋友,都会不玩暴雪游戏的,我们拒绝进游戏看广告,因为我们充钱了。

这也是为什么充暴雪的人都不怎么会说被坑的原因,至少暴雪不给我们看一些垃圾广告!


本人的看法是,炉石传说和三国杀是没有办法进行IP联动的。虽然这两款游戏都是卡牌类游戏,但是游戏背景故事以及游戏的玩法差距实在是太大了。

首先说一下游戏背景故事。炉石传说全名《炉石传说:魔兽英雄传》,游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共九位魔兽中的角色作为九种不同的职业。而三国杀的游戏背景是历史上真实存在的三国时期的武将们。这两款游戏的背景差距实在过大,如果强行联系到一起肯定会遭到绝大多数玩家的反感。联动的卡牌游戏有很多,但是联动IP都属于同一类,比如《阴阳师》的二次元妖魔风格联动《犬夜叉》。炉石传说和三国杀一个是虚拟游戏故事,一个是历史人物故事,真的搭不到一起。

再说游戏的玩法。通常来讲卡牌游戏中养成类卡牌游戏的IP联动是最容易的,这类游戏中很多厨力玩家,他们主要的乐趣是收集自己喜欢的人物卡牌。而养成类游戏强度依靠氪金与肝,一个新人物对某一场对局的影响不会很大。但是三国杀、炉石传说都不是靠肝就可以变强的游戏,的确这两款游戏想要进步都离不开练习,但是在单局对战中,三国杀的团队配合、炉石的卡组构筑能力等才是关键,在这样的游戏中加入一个其他IP是不容易的。

以上是本人的看法,这两款游戏的联动可以考虑从周边等线下模式入手,线上的话最好还是不要轻易尝试。

三国杀是游戏的一种类型,两个相结合的话也不会发生太大的改变,最多改变装备名字,玩法上也不会有别的变革吧。而且炉石的背景是魔兽世界,部落和联盟,所以你会看到联盟玩家用地精的忠臣身份杀了主公女王。。。

为什么日本和欧美国家的游戏有大量马里奥、塞尔达、漫威的ip,中国总是西游记、三国的游戏?

这个问题简单,因为我们是经典的沉淀,中国也有很多优秀ip,但是经过几千年的沉淀优秀度一般的都没了,剩下的强者愈强,比如“三国”,“西游”,再加上现在商业主导娱乐,所以现成的优秀IP就多一分保证自然用的就多了。

欧美短短几十年还没沉淀出超级经典故事,所以现在还有较多的多样性,即便如此,我们也可以看到迪士尼的一些好故事,包括蝙蝠侠,超人都重复拍了很多次了。

最后这其实只是一个历史沉淀的问题,当然同时也在督促我们,古人生活条件很差的情况下创造了如此多的优秀经典,我们生在一个更好的环境中,也该不断勉励自己,创作出更优秀的作品才对得起这些前辈,望与各位共勉

QQ三国绑这令牌被盗了…角色密码直接被删除了!仓库也被开了…这是怎么做到的?那那个绑定电脑也没用吗?

令牌被盗,可以直接破角色密码,仓库密码的,令牌直接验证全部清除。

而电脑绑定,防的是只知道帐号密码没有令牌或者QQ问题答案的情况下有用。

所谓电脑绑定就是绑定IP地址,有了密令,我可以上官网重新绑定,再加上他可以把自己的IP改成你家的IP 这样电脑绑定就废了