如何评价盛大游戏联合腾讯开发的《传奇世界3D》手游?
前一个星期感觉大家都差不多,十天以后,你感觉冲个几百块钱也还能愉快的玩耍,😌半个月后你突然发现到处都是两三刀就能送你回安全区,😒然后你心急火燎的打开对方观察一下,心惊肉跳明明装备都差不多啊?都是全身加+,对方也就全身加+二左右?😒再仔细打开自己需要加战力的所有有关方面发现,你冲的几百块钱那只能买几块加+一用的石头而已,你想砍回去,行,先冲个几千块再说,😏这还是刚开区而已,当你几千块钱冲进去之后你会发现排行榜上依旧没有自己的名字,自己依旧排在一百名开外,😏以前三刀砍死你的人在遇见的时候,变成两刀就能了结了你😏😏😏问你肝不肝。。。。这是本人亲身经历,,没有一句浮夸,,没有一滴水份。
仍然混迹于传奇圈的80后老玩家,有一些故事想讲给你听,期待你的关注!
玩传奇有15、6年了,是一个绝对的老骨灰,虽然盛大从180之后就越来越变态,越来越圈钱,可是14年开始的几波时光倒流区、白金典藏区,我还是一如既往的支持,每次都是信心满满,和身边的兄弟讨论:这次盛大肯定不会圈钱了,游戏里一定玩的很激情,可是呢,我还是图样图森破,几乎进服不到一个月,各种变着花样的圈钱设置就悄然掏空你的钱包。
一次次失望之后,就算推出了3D游戏-传奇永恒,我也只是打个酱油,凑凑热闹,在感觉快要圈钱的时候及时抽身。
可是私服玩多了总会腻,真是好了伤疤忘了疼,然后看看盛大的主页,只要有新的游戏上架,就期盼盛大能够真的回馈一次老玩家,让我们重新体验下当年人山人海的热闹。
近几年,手游慢慢侵吞着端游和页游的市场,现在已经占比60%左右,传奇这个大IP当然也不会放弃这个贩卖情怀的好机会,《热血传奇》、《传奇世界》相继上架,可是无一例外,首充、vip、商城以及各种圈钱活动,一个都没有少,总是会让我有一种手机端页游的既视感,人物轻飘飘的,几乎没有打击感;
当年的传奇画面就是再粗糙,跑动、施放技能的配乐还是有强烈的击杀感,让人有一种别样的满足感。
而且手游的画面也完全变样,只是一个挂名贩卖传奇情怀的新游戏,自动挂机、任务一应俱全;不知道是不是我太另类了,我始终搞不明白:能自动挂机的游戏为什么不直接给个满级的号,还省去玩家挂机的时间?
盛大的游戏我以后可能都不会再碰了,但是保不准也有手贱的时候。
不过传奇类游戏还是会继续玩的,市面上很难有一款游戏真正良心耐玩的,大公司都是玩转资本,想着如何把这群傻玩家快速变现,然后开始贩卖下一波情怀。
倒是一些看似不起眼的游戏公司,比如《飞扬神途》这款游戏的运营商,虽然不是盛大这样的知名大公司,但是却是在真诚地做游戏,细心听取每一个玩家的意见,任何一个玩家都可以直接联系到客服和管理,意见和建议都能得到最快的反馈。
不像给盛大提客服,他们给你的答复永远都是:谢谢您的建议,已经提交给相关部门。然后就没有然后了。
不仅仅是现在,就算是未来,只有真正尊重玩家的游戏公司在这个竞争激烈的市场上久盛不衰。
我玩了几天是玩不下去了,设置的是传奇的操作感和坐标跑动,反弹现象还挺严重,这样的操作简直太落后了,而打装备确没完全用传奇的方式,基本不花钱就只能每天在宝地里打几十分钟,后想打装备和极品就没啥希望了,打到装备不氪金也是别向提高,这游戏说是两家合作的,腾讯也就挂个名,如果让腾讯的团队做画面和操作不会这么差劲,而里面低级的氪金方式算盛大或者算私服的吧!反正是玩几天就没兴趣了,还是王者荣耀省心
“传奇世界”对于很多玩家来说已经不再是单纯的一款游戏,作为中国网游的一个里程碑,“传奇”凝结了网友们太多的情怀和回忆。不过,打着“传奇”名号在市场上浑水摸鱼的垃圾手游可谓不少。正因为如此,坐拥“传奇”版权的盛大和腾讯在之前所推出的《传奇世界》手游的基础上,联手打造了这一款升级版的《传奇世界3D》,力求给玩家们带来既拥有原汁原味的复古情怀,同时又不断开创新玩法的正版体验。
画面:较前作进一步升级
2017年《传奇世界》手游版的画面已是不俗,尽管稍显复古,但是画面细腻、元素丰富。此次《传奇世界3D》不仅仅将原本的2D画面升级为了更加有质感的3D效果,同时画面质量也得到了进一步的提升。色彩更为鲜艳饱满,建模更为精致立体,光影效果更加逼真,宏大的中州、沧桑的沙城、多彩的落霞岛,每一处的景色都是美轮美奂,同时还保持了“传奇”原有的独特画风。就像笔者初入游戏时对于3D视角感觉还有些不适应,但是当来到中州城,熟悉的感觉扑面而来,不管是建筑布局还是相关景色,依然是“传奇世界”那独有的味道!
画面由2D转为3D,除了在感官上让玩家得到全新体验之外,整个游戏的战斗方式也发生了一定的改变,在维度上进行了更深层次的拓展,借助可任意缩放旋转的镜头,玩家们能够更方便地观察自己四周的情况,也便于多人混战中各种战术的丰富应用。当然,如果对3D视角感觉到不适应,游戏还贴心地给与了玩家们经典视角的选项。
情怀:经典元素全部得以保存
对于老玩家来说,最关心的一定是这款手游究竟继承了多少端游中的经典要素。通过体验,除了上文所提到的地图场景、建筑布局等方面依旧是熟悉的味道之外,在职业选择上,战法道铁三角也没有任何改变,保持初心不变实在是难能可贵。三大职业的主要技能和技能释放动作也都变化不大,骁勇善战的近战战士,精通魔法的远程法师,有治疗有宠物的多面手道士,定位明确,经典依旧。操作方式为适应手机的左手虚拟摇杆控制移动,右手点击释放技能,操作感相当自如,人物的动作也比较流畅。
此外,老玩家们所熟悉的一些诸如太阳神水、治疗神水等游戏道具,圣战套装等主要装备,刷图爆装的设定以及矿洞挖矿、刷尸王等世界BOSS、攻抢沙巴克城等等经典玩法,也都无一落下,让老玩家可以感受到满满的情怀,即使刚开始玩也能够很快上手。
创新:多样活动丰富可玩性
除了继承经典,《传奇世界3D》还进行了大量的创新,以求进一步提高游戏的可玩性。
首先是对原有经典玩法方面的一些创新,就比如在装备上,就有装备的强化、合成、继承、回收等等玩法,不再是打到一套装备就走天下;还有在技能上加入了符文系统,不同技能可搭配相适应的符文提升威力。最值得一提的攻沙玩法上的创新,与传统的攻沙相比,《传奇世界3D》拥有地面、空中、地下三个攻城路线,可以里应外合打敌人一个措手不及。此外,游戏还加入了投石车等攻城器械。想想看,《传奇世界》原本千人同屏的攻沙之战就蔚为壮观,如今又涵盖了陆、空、地三线的攻城大战,那场面更是宏大壮烈到无以复加。同时,更是让原本稍显简单的攻城战变得更加具有策略性,也考验着整个公会的凝聚力和执行力。
其次就是新加入的创新元素。先来说说轻功,得益于游戏的立体场景的塑造,三个职业都可以通过点击右下角的按钮来施展轻功,实现了跨越地形、登上屋顶、飞天遁地的可能。接下来是游戏中所加入的时下比较流行的“吃鸡“玩法——胜者为王,每天晚上8:00玩家就可以参加这一大逃杀模式,要在多人各自为战的局势下活到最后。游戏还设置了可以隐藏自己的草丛设定,十分有趣。在日常战斗活动之外,游戏还加入了养花、喝茶等休闲活动玩法。
当然,以上只是游戏中丰富多彩活动的冰山一角,龙珠许愿、PVP的竞技场、爬高的试炼塔,完全公平的荒漠求生、组队挑战的万魔秘境等等有趣的玩法真的是数也数不过来。
结语
总体来说,画面和维度得到升级的《传奇世界3D》,在继承经典的基础上进行了大量的创新,以刷图养成、PK攻沙等玩法为依托,佐以异常丰富多彩的活动,构成了游戏的整体架构,可玩性很强。尽管游戏还存在着诸如无法设定自动拾取、打击感不够强等缺点,但瑕不掩瑜,这个历经15年风雨的经典IP,这个将怀旧情怀和创新元素的新式手游,绝对值得所有喜欢“传奇”的玩家们重新聚首!
关于评价方式对游戏开发的影响的内容到此结束,希望对大家有所帮助,了解更多信息可以在站内搜索。