你更喜欢《明日方舟》还是《少女前线》?
这边推荐方舟 既有精美的立绘还有全新的玩(肝)法,后期每关都需要自己反复探索尝试才能过关,并不是把阵容肝的很强就可以轻松过关所以对于玩家来说也是一种具有挑战性的游戏。对于角色来说不用五星六星角色也能通关,也就是说就算你是非酋也无伤大雅,这点算是这款游戏比较亮眼的地方
明日方舟芳汀可以用什么替代?
四星近卫干员,芳汀。他的特征是“能够开展远攻,但这时的攻击力减少至80%”,是现在游戏里呈现的第六位“远卫”子职业的干员。
其他远程近卫包含:六星银灰、五星断崖、五星拉普兰德、六星棘刺、三星月见夜。其中拉普兰德,和棘刺就是完全的上位替代。但芳汀在肉鸽中还是能发挥很大的作用。
碧蓝航线比明日方舟好玩在哪里?
碧蓝航线和明日方舟同为二次元类手游本身就拥有相似的运营方式,虽说都是同类手游,但这两款游戏在本质上却不一样,在说碧蓝航线比明日方舟好玩在哪之前,我们先来对比一下两款游戏的利弊与区别。
1、游戏玩法不同
碧蓝航线和明日方舟都可以归属于休闲游戏,碧蓝航线的玩法包括各种小游戏和闯关战斗,属于活动期间很肝的游戏,玩法也不算无聊,游戏时给人的整体感觉像是在玩横屏版雷电,还要为舰娘们准备装备,而明日方舟的玩法则是塔防,通过干员的能力和职业来决定将棋子放置到地图中的某个位置,还需要考虑到各种环境因素,是和碧蓝航线在玩法上完全不同的类型。
2、角色服装和立绘
对于这类二次元游戏而言,角色的好看是游戏运营的重要关键,碧蓝航线在服装这方面要比明日方舟出色许多,虽然两款游戏的画风有着很大的却别,但碧蓝航线胜在个别服装拥有lv2d(可以动),而且易打动人(够色),反观明日方舟的服装,虽然角色的新衣服很好看且突出了气质,但看板角色无法动这一点确实是一大硬伤,明日方舟已经发行半年以上,但在这lv2d方面却一直都没有消息。
3、抽卡和收集角色
碧蓝航线和明日方舟的共通点就是角色需要抽卡获取,而收集角色恰好就是游戏的乐趣之一,由于两款游戏都拥有自己的抽卡资源渠道,哪怕是0氪金也可以一直玩下去,但在角色数量上,发展多年的碧蓝航线明显要比才发行半年多的明日方舟要多上许多,虽说如此,但方舟的干员在实用性上要比碧蓝的舰娘要高,碧蓝航线中很多舰娘都是联动或是其他种种原因发行,本身实用性一点也不高,抽取的原因也只是因为好看,根本不会去练,因此如今碧蓝航线抽卡的意义已经完全变成收集,而不是使用。
碧蓝航线比明日方舟强的地方应该还是lv2d和角色收集,对于以收集为乐的玩家而言,碧蓝航线的运营方式确实很得人心。
???两种游戏各有各的特色,而且游戏本是要自己玩着开心的,碧蓝的主要是通过不用氪和立绘以及爆率高为主(你甚至连首充都不用冲),而且在在自律时也可以干别的,就是养成游戏的通病,肝点。而明日方舟没玩过也不好做特点。嘛,建议先都玩玩试试,找到那款很适合你。最后,在补一句,一捧一踩可不是有道德的人应该做的。
- 画面精美:碧蓝航线的画面风格更加细腻、柔和,色彩鲜艳,人物立绘也更加精致。而明日方舟则更加偏向于写实风格。
- 舰娘收集:碧蓝航线的玩法主要是舰娘收集和培养,玩家可以通过抽卡、活动等方式获得不同的舰娘,并且每个舰娘都有独特的技能和属性。而明日方舟则是以策略为核心,玩家需要组建自己的小队,利用不同的干员技能和装备来应对不同的敌人。
- 剧情丰富:碧蓝航线的剧情相对来说比较轻松、温馨,适合休闲玩家。而明日方舟的剧情则更加复杂、深入,需要玩家花费更多的时间去理解和探索。
- 社交互动:碧蓝航线的社交互动比较丰富,玩家可以通过联盟、聊天等方式与其他玩家交流。而明日方舟的社交互动则相对较少,主要以游戏内邮件和好友系统为主。
总的来说,碧蓝航线更适合喜欢轻松、休闲玩法的玩家,而明日方舟则更适合喜欢策略、深度玩法的玩家。
你们觉得明日方舟怎么样,比王者好吗?
首先呢,王者荣耀和明日方舟不是一个类型的游戏,王者是属于竞技类的游戏,明日方舟是属于塔防类的游戏。
这个好不好玩,主要是看个人的喜好,喜欢玩塔防的肯定觉得明日方舟好玩,而喜欢竞技的玩家有可能认为王者荣耀好玩,这个主要是看个人喜欢。
明日之舟
角色设定:在游戏中,供玩家差遣的可操控角色不仅性格各异,在与敌人作战时也有着各自的专长,由此被分为了先锋、近卫、重装、狙击、特种、医疗、术师、辅助共计八个职业。
先锋:先锋干员通常是最优先安排进入战场的单位,他们对后续部署有更很好的帮助。如推进之王、德克萨斯等干员。
近卫:近卫干员是近战攻击为主的输出职业,他们负责阻挡靠近的威胁并及时将其清除。通常近卫的属性较为全面,可以较好地应对大部分的敌人。近卫干员分为远程近卫、近程近卫、法术近卫等。远程近卫有银灰、拉普兰德等;近程干员有玫兰莎、陈、煌等;法术近卫有慕斯、星极等干员。
重装:重装干员是最为坚韧的作战人员,他们自身的高生命力与高防御力使得他们能完成在作战的最前线对敌方单位进行阻挡。优秀的重装干员可以阻挡数个敌方单位。不过要注意的是防御力与生存能力强大是以牺牲对敌伤害为前提的,因此需要尽快配合其他干员消灭当前的敌人。如星熊、蛇屠箱等干员。
狙击:狙击干员是擅长远程物理攻击的作战人员,他们负责在有利地形上帮助团队及时消灭靠近的敌方人员。通常他们拥有更大的攻击范围与破坏能力。狙击干员与术师一样相对较为脆弱,需要小心部署他们。如能天使、陨星等干员。
特种:特种干员是一批以自身独特技巧参与作战的干员。他们彼此之间的能力差距也会比较大,但是一旦将他们发挥在适当的地方,可能将会有扭转战局的效果。如红、砾等干员。
医疗:医疗干员是整个团队的核心,他们帮助在前线遭受攻击的其他干员并治疗其伤势。医疗干员通常较为脆弱,需要将他们妥善保护。配合重装干员,他们将成为防御阵线不被击溃的保证。如白面鸮、赫默等干员。
术师:术师是负责远程法术攻击的重要单位,通常他们以法术形式去精确攻击敌人。在对付高防御的敌人时会有更加好的效果,但术师干员本身也较为脆弱。如远山、阿米娅等干员。
辅助:辅助干员帮助范围内的作战人员强化他们的能力,或削弱敌方单位的能力。虽然本质上并不具有出色的治疗或攻击效果,但是随着参战的时间越长、人员越多,他们的加入将会引起质变。如初雪、真理等干员。
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