dota中小精灵的技能都是什么?
首先你要清楚小精灵这个英雄能干嘛。 虽然是力量型英雄,你要清楚这个英雄不是前排,身板脆,抗不了技能。 小精灵的定位是gank 爆发型辅助。但是他的gank比较吃操作,他没有稳定控,但是强在突然性,链接给了高机动性和支援能力。五球缠身贴脸爆炸,cd又短。 前期的小精灵,不要觉得自己开着过载掉血快,你快大哥也打的快。就是冲tmd脸,链接贴脸燃烧自己五个球就往你身上砸。6级直接往死里换,打死血赚,打不过开大回家补给,对面不回家直接冲脸,回家了你们就推呗。 和所有的辅助一样,中期打信息,插眼排眼,拉野抓人。小精灵的抓人一般很稳健。链接带一个,地图是对面人漏线,确定没人蹲直接飞,多打少打完就跑。要是抓了人能推塔把兄弟一放自己回来。 小精灵的a杖天赋我个人觉得,搭配好阵容无敌强。我打过一局,先连沙王一万米插,下一秒接上大娜迦秘术异蛇石化五个。基本三个人打赢对面五人齐。这个天赋在现在这个基本人手a杖效果的局里有奇效。你碰个大哥虚空,他开大你牵着,那就是60秒一个大,不是飞哪里,抓哪里。 所以这个英雄,要打好就要突出一个侵略性。前期冲脸打爆发,中期进攻视野多打少杀人拿塔,后期牵着大哥开着过载你就发呆就行。 不过7.18,小精灵大招改成持续施法,没法玩了。何止伤筋动骨,简直扒皮抽筋。 个人见解,不喜勿喷。本人也不是什么大神,觉得有道理的地方,点个赞。觉得不对的,交流一下也可以。 谢谢
dota2小精灵a杖效果?
首先是大鱼人,大鱼人在获得a杖之后用二技能碎击敲打地面,会有一片水域出现。并且获得A杖的大鱼人进入河道或者水域都会获得一技能的加速效果,并且还可以跟一技能的加速效果叠加。这个确实非常实用,毕竟大鱼是一个说出非常强的英雄,但是自己的机动性是很大的问题。如果增加移动速度的话,那么大鱼在战场上的切入将会非常的灵活。
小精灵在获得a上之后,二技能的幽魂将会变成被动技能。每秒产生幽魂围绕着小精灵,最多召唤为五个。这个技能比之前手动制造的话要强的多,并且消失之后会马上再造多一个不用等待技能CD,这样算是变相加强了小精灵。
dota精灵玩法?
1. 精灵前期一定得有敌法大树, 自带2精灵效果外加恶魔克制非常肉.
2. 4精灵比较推荐上月骑和先知, 先知好合而且前期战斗力不差, 回蓝装也有人带. 月骑便宜而且现在也没那么抢手. 风行太贵了.
3. 6人口剩下补一个前排肉盾如小鹿,后排补个输出法师如女王都可以.
dota1变体精灵出装?
变体精灵出装顺序就是飞鞋(3系带过渡)+分身斧+冰眼,就算成型了,之后可以考虑出蝴蝶和龙心。
他凭借水波和幻象可以良好地走位,卡位和逃生,属性转换是个亮点,血堆到2200左右,就可以考虑把多余的力量转敏捷,在发生战斗时,可以把敏捷转力量自动点开,血加的很快。最后说下打钱,飞鞋一出打钱迅速加快,用幻象和飞鞋可以很快的在基地和3线之间传送打钱,没飞鞋之前可以用回城。
此英雄虽然说没有巨魔,幽鬼起来以后那么强大,但他强在打钱快,成型早,难被杀,生存力强,逆天级的英雄。
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