王者荣耀体验服8月25日英雄大调整(王者荣耀体验服英雄调整最新)

王者荣耀体验服8月25日英雄大调整说明:
  1. 王者荣耀体验服今晚紧急更新,七位英雄被调整,战士不增反削,你满意吗?
  2. 王者荣耀体验服再次对英雄进行调整,杨玉环喜得“天美弃女”称号?
  3. 王者荣耀8月10号体验服更新调整了5位英雄,这次还加强司马懿,大家怎么看?
  4. 王者荣耀体验服19日多名英雄调整,玄策机制改动,孙膑终于削了,你怎么看这次的调整?

王者荣耀体验服今晚紧急更新,七位英雄被调整,战士不增反削,你满意吗?

这次完全官方针对体验服的一个更新,可以说是一个小幅度的更新,它的一个更新原则还是把那些过于强势的英雄进行小幅度的削弱,把那些太过于弱势的英雄进行小幅度的加强。

橘右京应该算得上是唯一一个,在这次改动中削弱比较明显的英雄了,大家可以看到它的削弱方向,就是将一技能的一个技术伤害还有伤害加成给降低了,但是总的来说不是特别削弱的厉害,因为它的主要输出手段还是二技能和大招。

因为我觉得比较意外的就是玄策还得到了官方的加强,我认为这个版本的他是非常强势的,那么这一次官方将它的加强方向就是增加它被动的一个伤害加成还有降低了它被动攻速的叠加,可以说后期的选择,可以按照阵容来选择出一把末世或者是电刀。


那么这一次成吉思汗的一个被动效果,可以让我有理由相信他完全可以走一个打野的位置



那么剩下的这位4位英雄的一个加强只能说是小幅度,而且是特别小幅度的一个加强,甚至在加强过程中还伴随着一点点的削弱。

那么大家也可以看得出来,通过这次体验服官方对于下一次正式服的一个更新方向,会从哪一些英雄方面下手,那么大家对于这次的更新还满意吗?欢迎在评论区留下你的想法和意见,最后创作不易,希望大家给我一个关注点,在转发留言评论您的随手之举就是我源源不断创作的动力。

王者荣耀官方刚刚公布了一个通告,对体验服进行了停机更新。这波更新十分紧急,更新的十分突然。这波更新对峡谷内的7位英雄进行了调整,基本涉及到了各位置英雄!

1橘右京 橘右京目前强度还可以,在赛场上也十分火热,打边、打野都可以,是仅剩不多的能玩的战士英雄。官方这波便调整了橘子,削弱了其一技能伤害,强度大大降低,说好的改善上单环境,真的是改变了!

2猪八戒 猪八戒这名英雄在赛场十分火热,但是在路人局确实弟弟,不少玩家真的变成了猪,是在不敢恭维。官方这次加强了一下八戒的身板,加强度基本可以忽略不计。

3哪吒 哪吒在强度上没有变化,只是优化了一二技能手感。

4玄策 玄策在刺客英雄中还算不错的,官方这次调整算是半削半增吧!加强了大招的伤害,但是被动攻速降低不少,综合来看玄策略有削弱吧。

5成吉思汗 成吉思汗是万年冷门英雄,基本要被官方忽略了,在射手英雄中完全没有排面。官方这次加强了一下狼狗,被动效果加强了,一技能蓝耗降低。

6沈梦溪 沈梦溪的一技能飞行速度增加,大招飞行速度降低。

7奕星 奕星的被动效果被调整,普攻伤害降低,黑白棋子爆炸后伤害增加。

以上就是官方调整的七名英雄 不知道各位小伙伴满不满意!

王者荣耀体验服再次对英雄进行调整,杨玉环喜得“天美弃女”称号?

王者荣耀杨玉环已经确定2月12日上线正式服,相比旧版的杨玉环,这个版本的杨玉环具备比较强的输出能力,但也是相对而言的,相比其他中单法师输出还是比较弱的,所以在今天的体验服更新,杨玉环再次被加强了!

       王者荣耀体验服杨玉环调整:

修复1技能强化普攻伤害无成长的BUG

被动:伤害:5%(每100点法术攻击提升0.5%) → 6%(每100点法术攻击提升0.6%)

对小兵伤害:150(+10*英雄等级)(+0.24Ap) → 180(+13*英雄等级)(+0.28Ap)

1技能:强化普攻伤害:225(+45/Lv)(+0.36Ap) → 250(+50/Lv)(+0.4Ap)

这次的调整主要是对其输出能力的调整,普攻具备更高的强度,应该能够满足对抗需求了,有体验服号的玩家可以试试!

以上就是王者荣耀杨玉环调整分析,更多精彩请继续锁定本人头条号

王者荣耀8月10号体验服更新调整了5位英雄,这次还加强司马懿,大家怎么看?

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威威我是坐着看的。

对于这次更新,威威认为天美更新的不错。

在八月十号的体验服里,天美更新了对这几个英雄的调整,他们分别是项羽,太乙真人,司马懿,韩信,钟无艳。

这次更新的英雄,大部分都被增强了,除了项羽。

项羽被官方砍了一刀。

他额被动是对等级低于自身的英雄造成百分之十五的伤害,现象降了百分之五,现在是百分之十,队友项羽来说,这一刀是不是有点狠了?但个人认为只要项羽的这个被动还在,那就依然可以用。

太乙真人被增强。

这次增强的太乙和削弱典韦的方式一样,技能被动都是从等级开始递增,一技能被动眩晕从一秒到了现在的满级1.5s,算是增强吧,在kpl的舞台上,太乙会继续大放光彩的。

司马懿整体优化二三技能增强。

对于司马懿而言,或许这次动的比较多,但官方也算是为了这个新英雄而努力吧。

韩信的时代要回来了。

韩信的一三技能的伤害得到了一定幅度的提升,我们有望在kpl的舞台上看到韩信出场,而韩信也会在更多的玩家排位赛中重返。

当年强势的韩信似乎要回来了。

钟无艳得到小幅度加强。

不知道官方怎么想的,钟无艳本来就已经很强了,为何又加强了她的护盾呢?

王者荣耀体验服19日多名英雄调整,玄策机制改动,孙膑终于削了,你怎么看这次的调整?

王者荣耀19日体验服多位英雄调整。包括玄策、孙膑、刘邦、白起削弱。程咬金增强。

首先我认为,只有在巅峰赛和职业赛中非办必选的英雄,才应该削弱。随意削弱英雄,是对游戏的蹂躏。也是对玩家的戏弄和不尊重。

我认为玄策、孙膑、刘邦、白起的强度并未明显超标,不该削弱。

下面重点说一说程咬金。

程咬金最近两个赛季一直弱势。沦为下水道的英雄。

程咬金有两大缺陷:一是太脆不能抗。二是没有控制。

前不久程咬金有一次小小的增强:使用二技能时,可以同时释放大招。

上次增加之后,程咬金依然待在下水道里。

本次是对程咬金的被动技能调整:释放技能时扣血更多。残血释放技能后,回血更多。

这算一个小小的增强。提高了程咬金丝血反杀能力。

我认为,程咬金要想真正崛起。必须再增强一点:大招增加一个被动效果——程咬金承伤减免6%。释放大招时,效果翻倍,

若如此增强,程咬金才能真正崛起。

个人观点:

吕布的加强看似很可观其实最多算是中幅加强,一级大招加150双抗,满级大招加250(如果我没理解错的话应该是大招每级加50双抗而不是英雄等级,不然满级加900双抗太可怕了)面板上的双抗还不错,但实战中经常不在大招范围内。算是提升了大招进场的容错率,不会让人觉得变态。

老夫子不太熟不评价。

守约的加强我觉得效果应该很明显,伤害提升是否明显不确定,英雄热度应该会增长不少,因为的确直接增强了守约的短板。

嬴政的削弱是情理之中,线上的压制力的确有点超标,削弱普通伤害并没有伤筋动骨,算是平衡不算是真削了,该怎么玩还是怎么玩。

露娜改动影响不大,我感觉这个英雄如今真的不强(别着急喷),强的从来都是那些露娜大神玩家,护盾减少一两百厚度影响有限,同样大招少消耗10点蓝量也不会有多大作用,既改变不了露娜的玩法,也改变不了露娜的地位和露娜玩家的格局。

盾山的改动我觉得有点惊讶,一直以为为了照顾多数玩家,盾山的削弱会是属性上的削弱,毕竟虽然盾山很强但想玩好也没那么简单;这次却又在机制上做了改动,看来高星局和比赛里盾山强度还是太超标,至少timi认为很超标。

刘禅的改动可能会让这个英雄有点极端化,我对刘禅的感觉一直是笨重、容易被风筝,但如果让他前期直接带起节奏或者进场打出combo又挺烦的,这次的改动没有解决他的短板的问题而是进一步加强了他进场的优势,有人觉得刘禅变灵活了,其实他的机动性是没变的,变灵活的是技能释放方式。所以我觉可能会出现阵容限制不了刘禅他就天神下凡,阵容让刘禅难受他就天神下海的情况。

以上全是个人观点,欢迎友好讨论,别开团。

作为三大高端局打野之一的百里玄策 曾是各种脆皮的噩梦 此次的削弱使游戏体验更加和平 孙膑地削弱更好 相信各种玩家被这个辅助的二技能抬血搞崩 有加速有加血有沉默 此次削弱也是平衡游戏体验

大家好我是指尖,体验服5.19日更新,大批英雄受到了影响,本赛季英雄的调整频率真的高,看来我们理想中平衡的版本要来了,本次涉及10名英雄调整,其中蒙犽为体验服英雄,镜修复体验服问题,所以本文主要讲体验服八名英雄调整后的强度情况。

孙膑

已经成了最近最热门的辅助,也是很多玩家讨论的“孙白杨”体系最多的话题英雄,孙膑在后期为队伍带来的收益太高了,他能让队伍更加灵活,频繁的拉扯来打出优势,这个英雄在段位越高的对局中表现的就越突出,本赛季白起重制,孙膑的作用大幅凸显,因此才对其进行了下调。

2技能作为孙膑的核心技能,本次每级降低了0.2秒的冷却缩减,也就是说满级8秒冷却,变成了10秒冷却,前期没影响。

刘邦

大招传送队友期间,为队友免伤的比例降低5%,保护能力降低,但是影响不大,还有护盾在呢。

白起

首先我第一次知道被动内置冷却时间是一秒,这次增加了0.5秒的cd,除了降低白起输出能力外,对他的回复也有很大的影响,当然,1技能的直接伤害降低更是如此,新版本白起虽然是个坦边,但是出了一把暗影战斧,后期真的是有战士的伤害,前期不怂任何人,后期坦度加输出都是一流,因此这次调整并不意外。

貂蝉

貂蝉我觉得曜崛起了,前几天曝光的法师新装备,加上这次的调整,我有理由相信,下个赛季阵地流法师会在中路有一席之地,这次的调整降低了1技能的固定蓝耗,变相提升了续航能力,当然这并不是最重要的原因,被动的回复生命值降低才是主要的原因,1级增加15点生命值,满级增加29点,这个数值看起来并不大,但是貂蝉的被动是aoe伤害啊,打群架的时候更加明显,另外前期续航能力提升,线上防消耗能力也是水涨船高,在没有变动貂蝉强度的前提,加强了她的对战能力。

百里玄策

这次对他的调整内容还是比较多的,所以我们一个一个解答。

二技能的晕眩变成了定身:这个调整不用质疑,弱了太多,通常我们在玩玄策的时候,如果是抓脆皮,2技能钩中目标,在对手还在晕眩的过程中,1+2将敌人甩到身后,之后配合队友进行输出,这套连招除非净化,否则目标没有反制的空间,除非距离太远,所以如果晕眩变成了定身,那对目标来说可以用控制技能打断玄策,可以先手丢出保命技能,总之玄策的抓人能力将受到很大的挑战。

二技能甩到身后的控制时长从1秒降至0.75秒:换句话说,2技能把敌人甩到身后,对手有更多的时间进行反制了,对玄策而言,把对手丢到身后,可能刚大招位移走,目标已经解控,这个时候反向位移被耍的就是玄策了,这波调整你懂的。

二技能甩出目标的距离不受抵抗之靴影响:这里没提到有韧性技能的英雄是否会受到影响,因此这里先提出质疑,但是单纯看这个调整,肯定是利好的,通常面对玄策的时候,都会带一个抵抗之靴,因为不会被丢的太远,有反制的空间,但是调整后就没办法,所以面对有抵抗之靴的英雄来说,控制时长+这个调整是利好,但是对不穿这个鞋子的英雄来说,就是纯下调了。

另外还有一个好处,敌人有抵抗之靴,只能把目标丢到自己附近,那么此时用普攻进行输出就无法享受外圈的额外伤害,但是强制丢到远距离,反而增加了输出能力,因此这或许就是补偿吧。

大招伤害提升:弥补其他方面对他的下调。

总结:玄策的调整内容都是在细节上,大招伤害提升,增加了清野控龙的速度,打架的输出,但是抓人的成功率会大幅降低,因此这次调整影响的是玄策的打野节奏,是否能用更快的清野速度和伤害来弥补,这就不得而知了。

程咬金

使用技能扣血更多,但是回复的生命值更高,这样调整只有一个目的,那就是程咬金在残血时更难死,也更容易把自己血量压低,这样就能更容易保持一个更高输出的状态,我认为这绝对是加强,丝血反杀的能力大大增加。

裴擒虎

文案槽点满满!裴擒虎在2技能冷却和攻速双重下调之后,认为他的强度仍然太高,所以将虎形态的强化普攻进行了下调,这次调整1级降低了10点伤害,之后每级降低了45点,也就是满级降低了100点伤害,目的是降低裴擒虎的爆发以及收割。

裴擒虎现在在巅峰赛中,出场率和禁用率高达98%+,挨刀正常,但是这会再次降低裴擒虎的上限,没有玩这个英雄的玩家会望而却步。

蒙犽

蒙犽上线后多次下调处理,普攻的飞行速度降低,也就是从你按下普攻键到子弹打到目标的过程延长,那么会对蒙犽产生怎样的影响呢?

第一个,补刀将变得困难,需要更久的预判和对血量的计算。

第二个,极限血量同归于尽的概率提升,而不是丝血反杀,场景模拟一下你就知道了。

第三个,也是最重要的,大招需要攻击来引导,那么普攻延迟,加上大招本身的延迟,光靠普攻来输出,大招的命中率会大幅度降低。

而1技能增加了伤害就很容易理解了,目的是让蒙犽少用普攻,多用1技能,这样提升蒙犽本身的英雄特色,总体而言,有增有削,输出的比例提升,我觉得还是加强向吧。

本次体验服调整的内容,你最关心的是谁呢?评论区说说你的看法吧。