CS:GO里的战术用语有哪些?
Rush 就是全队速度抢点
ECO 经济局
Save 队友都死了 剩下你 而对面剩多个 没希望赢的时候 保命 保住防弹衣和长枪
刚枪 就是两个人对射 比枪法
干拉 就是从掩体 跑出去打 把对手准星吸引走 给队友创造击杀机会
背闪 就是闪光弹利用物理引擎 让它爆在自己身后
偷包 利用烟雾和闪光 在T眼皮底下把包拆了
强起 经济不够的情况 强行起长枪
CS:GO作为当今世界上最火的FPS游戏之一,在国际电竞地位上都有着重要地位。而CS:GO的前身——CS1.6就已经在世界FPS游戏上站稳了脚跟。
那么,当咸鱼(CS:GO术语:新来的都是咸鱼)第一次接触CS:GO——或多或少都会因为游戏上手难度偏大,枪械弹道不适应和队友沟通不畅所困扰:那么今天讲一下CS:GO中的一些战术术语!
ECO:经济局——在CS:GO的开始第一局都是ECO局——ECO局指的是开局都手枪局或者经济无法提供每个人起枪(就是钱不够,无法保证每个人都可以起相等的枪)也算是ECO局
强起:强起局——CS:GO的战术策略有很多——而强起就代表了一支队伍的情况
强起多发生在ECO局以后的两三局(因为ECO局都是打手枪,杀的多你就赚得多)经济被对方压着打——就算CS:GO的比赛机制会给失败的队伍加钱奖励,但仍然不起多大用处——所以,强起就出现了——所谓强起就是将5个人的钱全部转到一个人身上,确保这个人可以买上全甲全头,拿上好武器——而其他人则会接近裸奔的姿态战斗
但因为强起是很冒险的决定——因为被强起的人一旦被打死:所有钱都打水漂了(除非你保枪)所以,基本上强起实在经济真的起不来的情况下采用的几乎“自杀”行为的战术。
接下来是战术术语。
SAVE——顾名思义就是“救助”——但在CS:GO里翻译为“保枪”
当队友喊/打字:SV(SAVE缩写,因为战场时间紧迫,大多数CS:GO玩家会简写术语以缩短打字时间)就提示你要保枪!这时你要赶紧找到队友留下的枪或者赶紧跑到角落里——因为CS:GO比赛机制会保留上一回合的枪械!
RUSH——这个战术也是个梗——RUSH-B这个梗的来源就出自RUSH这个战术
RUSH原为“快速移动”,在CS:GO的地图中:炙热沙城和炼狱小镇都可以用上RUSH这个战术——当队友打出RA/B(R=RUSH A=A包点 B则代表B包点)则表明这把是RUSH局:应该5个人都全力突破一个包点以获得胜利(记得不要干拉!不要干拉!不要干拉!)
干拉——CS:GO术语之一,干拉表示为:不扔烟闪雷(火)的情况下直接用人肉拉枪线已达到突破防线的作用,相比起RUSH,干拉的伤亡率是很高的(因为RUSH是全力突破,而干拉则是人肉防弹衣)
高闪——茄子的名言
“A1高闪来一个好吗!秋梨膏(求你了)”
高闪就是扔出一个闪光震撼弹,同时因为高度问题可以覆盖整个包点或者要道的大规模至闪战术,多用于掩护行动或者下包
背闪——尽管面对“秋梨膏”的高闪作用可能不大,但是应对普通的抛物闪光还是可以的,即是:在发现闪光弹时立即转头背闪:可以有效降低闪光弹对玩家的作用
架枪——CS:GO中的一个重要战术术语,一般用于防守要道的术语——在香蕉道的作用更大:就是通过用大菠萝/内格夫的强大火力压制住一个通道,使对方无法通过这个通道
拉枪线:进攻时拉枪的人会先跑出掩体吸引对方火力,让身后的队友去击杀(干拉的战术)
混烟:在对方扔出烟雾弹的时候,找准时机悄咪咪混到有烟雾覆盖的地方,隐藏自己,找机会干掉敌人(阴人行为)
强拆:在已经下包的情况下,队友/自己没有闪和烟的同时直接不顾敌人拆包就是强拆(奥拉夫在死亡游乐场的那次火中拆包就是强拆)
最后是一些比赛结束用语:
glhf——good luck have fun—玩的开心(礼貌用语)
nt——nice try——不错的尝试
gh——good half——下半场好运
gg——good game ——意为作为对手你带给我一场不错的游戏体验(礼貌用语,也可以作为白给时打出的用语)
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