DNF:为什么现在的普雷团大多都不打大庭院,甚至看不起打大庭院的团?
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DNF普雷团本攻坚队在招人的时候,经常有“不打大庭院”字样,大多数团都不会打大庭院,甚至有的勇士还看不起打大庭院的团。
大庭院的作用
在普雷攻坚二阶段,雕兄的血量,一般情况下只能够进两次伊希斯,而打大庭院的作用,就是锁定雕兄血量不掉360秒,变相的增加了6分钟的二阶段攻坚时间,相当于给二阶段攻坚买个保险,应对突发情况。
普雷门槛高,伤害溢出,大庭院可有可无
由于普雷血量没有加倍,国服特色下的角色伤害足够,再加上普雷打团的门槛高,对大多数攻坚队来说,伤害足够甚至溢出,在不失误的情况下,红队可以一轮带走伊希斯,如果带不走,血量也不多了,黄队进去收尾即可。
出意外再打大庭院也不迟
在伊希斯中,如果出现人员掉线,卡顿,角色死亡复活币上限,导致血量带走太少,黄队一轮带不走的情况,这时候红队去打大庭院也不迟;红队打大庭院很简单,进去强杀,带走最好,带不走就机制,死了不要复活,等机制完复活,轻松带走!然后获得6分钟的时间,可以多打一轮,同样可以攻坚成功!
结束语:不打大庭院,红队伊希斯,绿队观测塔,黄队激战地,尝试一轮带走;带不走黄队补刀,一轮带走;如果出意外,再打大庭院补救,基本万无一失!
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从普雷团本的攻坚队名称可以看出,目前普雷不打庭院已经成为常态了,至于为什么会有这样的现象呢?
大庭院难度如何?
说实话,目前黎明还是没搞懂庭院的一些机制,只知道当头顶的标记到100时就是不停的炸血,庭院机制复杂,容易死人,被地上的圈圈炸到数字几下就满了,躲来躲去又不好输出,出机制跟旋涡暗恶魔差不多,走着走着也容易出圈,总之,庭院很讨厌,我是不想进去找虐。黎明觉得如果伊西斯难度是3星那么大庭院就是4星
大庭院对普雷攻坚有什么影响?
通关大庭院我们脚下的鸟兄会进入360秒“锁血”状态,在开荒的时候,大家都会打大庭院,毕竟相当于增加了二阶段6分钟的攻坚时间,不会因为某些小失误而导致影响通关率。
打庭院有哪些优点?
增加玩家之间的容错率,经常有玩家走神,进错图,没跟上队伍一起进图,提前通关激战地等,打一波庭院,这些都是小事
目前不打大庭院已成常态
随着玩家对机制的熟悉,以及普雷门槛的偏高,伤害溢出,不打大庭院也无伤大雅,只要能保证通关即可,大大提升了打团效率。就算第一轮失误了,再打大庭院也不迟。
看着有些团还打庭院,就跟打卢克一样,不打BOSS谁还去压能量呀,多数人免不了心中小小的吐槽一下,这也无可厚非,毕竟能快过团,谁还愿意多花时间去打大庭院呢。
就跟现在一阶段想必也没人会去打魔塔一样,怎么快怎么过,谁还在乎去体验这些无关痛痒的副本地图,除了开荒的时候热闹一下。
这些被我们遗忘的副本怪也挺可怜的,没有玩家的攻坚,毫无存在感,除了每日的时候打一下,平时谁也不会在意。
dnf普雷一阶段庭院对二阶段有影响吗?
谢谢这位粉丝的邀请,秀儿为你竭诚解答!
DNF普雷团本,我大号已经打了三次,只炸团一次,然后三次都通了,明天就可以打第四次,期待,虽然说不上精通普雷,但是对于基本的“套路”还是基本懂了,接下来我就你的问题解答一下:
在普雷一阶段,勇士们可以挑战两次庭院,而这两次庭院的作用,就相当于漩涡团本的“雷达”和“漩涡”,可以对玩家攻坚增幅;
通关第一次庭院,就相当于漩涡的“雷达”,可以增加攻坚队团友25%的伤害,同时,攻坚进度图就可以查看普雷飞过的区域即将遇到的是什么精英怪;
然后,当通关第二次庭院的时候,攻坚队会再次获得25%的伤害增加,累计50%的增伤效果,可以大幅度提升团队作战能力,如果不是特别豪的队伍,都必须打庭院;
然后,关键的一点来了,当一阶段打了两次庭院后,那两个各加25%伤害的图标将一直存在,直到二阶段挑战成功;也就是说,只要打了庭院,就是整个攻坚过程都享受50%的伤害加成,相当于官方外挂,开荒队必打!
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通关第一个庭院区域可以获得25%的增伤效果,并且可查看地图所有区域的怪物分布情况,通关第二个庭院可再次获得25%的增伤效果,并且对圣地怪物再次增加30%的伤害,该buff会持续到第二阶段,若团队配置不够,建议一定要通关庭院。
简单的说,可以将庭院理解成超时空之战的雷达和炮塔。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的DNF:普雷二阶段《大庭院区域》详细攻略问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!了解更多信息可以在站内搜索。