千游网

帝国时代4六大文明特性与独特单位一览(帝国时代4文明特点)

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于帝国时代4六大文明特性与独特单位一览这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
  1. 帝国时代4新的文明怎么获得?
  2. 帝国时代2决定版各个文明特色?
  3. 文明6和帝国时代4哪个好玩?
  4. 要塞,帝国时代,全面战争,文明,你觉得哪个游戏好玩?

帝国时代4新的文明怎么获得?

在帝国时代4中,玩家可以通过完成特定文明的任务、建立特定的建筑、收集资源以及通过贸易来获得新的文明。

玩家需要不断发展自己的城市,扩张领土,并且建立与其他文明的交流和互动。

另外,玩家还可以通过探索地图、挑战其他玩家或者与其他文明合作来获取新的文明。在游戏中,了解文明的特点和优势是非常重要的,因为不同的文明会有不同的单位、科技和建筑,玩家需要根据自己的游戏风格和策略选择适合自己的文明。

帝国时代2决定版各个文明特色?

中国:虽说这个国家进攻和防守都处于一般阶段,可是一旦遇上敌军进攻的空隙时,我们大智若愚的诸葛弓就能发挥很大的功效了。(别跟我说诸葛弓攻击差,我知道诸葛弓攻击差,可当一百几十个诸葛弓齐发的时候,敌人近战兵种就全报废了,远射的射速不如诸葛弓)

帝国时代4六大文明特性与独特单位一览(帝国时代4文明特点)

 匈奴:高攻低防的匈奴在战斗中的要领就是快,经济要快,进攻要快,因为匈奴可以说是没有防守工事的,就连城堡也低人家一个档次,所以选匈奴的要在人家还没反应过来的时候派匈骑和骑射大兵压境,这样敌人不想死也难。

西班牙:在后期,西班牙凭借自己高级兵种的大量集中以及特有的马上僧侣可以在瞬间瓦解敌人的城镇,这样的攻击能力就连匈奴也望而退却,只可惜的是,西班牙的经济发展忒慢,不到后期是没有一点优势的。

法兰克:中后期的法兰克是帝国时代中最为强大的一个国家,只要你在早期和中早期采集足够多的资源,并从10~25个马厩中源源不断的出游侠,不论多强的攻势和多建固的防守在你面前就全部如同一堆废铁。

高丽:攻城武器和海军文明的高度提升给了高丽不少的优势,可却因为普遍兵种的落后而导致它变成了一个很少有人问津的国家,这里我告诉你一个秘籍:开局时先做城堡进行防御,当你的防守搞的不错的时候,你的资源也快用光了,那就加紧收资源,高丽有炮塔和箭塔,防守并不算难,后期你就可以用你的攻城器狠劈对方城堡,那你的优势就显而易见了。能说的就这么多了,要记住一点,要尽量显现出自己的优势,避开对方的长处,必要时还可以扔一段尾巴以求自保,实在不行了就大兵压境,围魏救赵,进攻就是最好的防守。

文明6和帝国时代4哪个好玩?

这完全取决于个人喜好和游戏偏好。《文明6》是一款经典的回合制策略游戏,强调玩家在建设文明、发展科技和军事实力方面的决策。《帝国时代4》则是一款即时战略游戏,着重于玩家在资源管理、战争策略和文化发展方面的操作。
如果你喜欢更深入思考和长期规划的战略游戏,那么《文明6》可能更适合你。它提供了丰富的文化、科技和政策树,玩家可以通过外交、战争、文化扩张等方式扩展自己的帝国。此外,《文明6》也有丰富的单人模式和多人对战选项,可以满足不同类型的玩家需求。
而如果你喜欢更加快节奏和紧张的游戏体验,那么《帝国时代4》可能更适合你。它注重玩家的实时决策和战略执行能力,玩家需要快速采集资源、建造建筑、训练军队,并且在战场上灵活应对敌方行动。《帝国时代4》也有丰富的单人战役和多人对战模式,可以让你与其他玩家或电脑对手进行战略对决。
总之,无论选择哪款游戏,都可以获得丰富的游戏体验和战略挑战。可以根据自己的兴趣和游戏风格来决定哪一款更适合你。

要塞,帝国时代,全面战争,文明,你觉得哪个游戏好玩?

全部都玩过,其中帝国时代玩的时间相对较短。

要塞系列玩了三个版本:要塞、要塞2、要塞传奇、要塞:十字东征军2

这三个里玩着最舒服的是《要塞2》,之后的《要塞3》被评论区的差评劝退了,《要塞2》是在千铭君初中时代玩的游戏,画质和游戏性在当时还算不错的。

再说《帝国时代》

《帝国时代2》玩的时间最多,当时和要塞一起玩的,相比较的话,我还是喜欢要塞,尤其是要塞里面的“受欢迎程度”(绿脸)这个设定,通过建造一些城堡设施来维持领主的受欢迎程度,保证你城堡里的农民不会离你而去,所有建筑都有人在工作。

至于帝国时代的第三代接触了一段时间,后来就入了网游的坑。

再者是全面战争系列

最迎合喜欢宏大战争场面玩家的游戏,和我以前玩的其他的战略游戏相比,这款游戏完全get到了小编的G点,能操控数量庞大的军队同屏对战简直再爽不过了,对全战系列印象最深的还是一代《全面战争:罗马》和《中世纪2:全面战争》,当时家里的wifi波动大,玩不了网游,这个游戏就是我唯一的精神食粮。

最后一个《文明》系列

只玩过五代和六代,五代的时间玩的比六代要长的多,我认为文明和全战最好还是别拿来比较的好,因为它们的侧重点不同,《文明》更注重治理和经营,外交也非常重要,而《全战》的爽点则在气势恢宏的战争上和在双方交战时如何灵活用兵以少胜多的技巧。

综上,以小编现在的喜好,硬要选出一个我认为最好玩的话,那还是《文明》好了,毕竟一局能玩上好几个星期。

还有一点,一个小梦想,顺便提一下,如果所有即时战略游戏都没有人口限制的话就好了。

你还知道哪些比较好玩或者年代久远的即时战略游戏呢,说出来找找相同爱好的人吧。

如果喜欢这篇文章的话帮忙点个转发吧,非常感谢!

关于本次帝国时代4六大文明特性与独特单位一览的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴,了解更多信息可以在站内搜索。